1、什么是 JUC
JUC就是 java.util
下的工具包、包、分类等。
普通的线程代码:
- Thread
- Runnable 没有返回值、效率相比入 Callable 相对较低!
- Callable 有返回值!
2、线程和进程
线程、进程,如果不能使用一句话说出来的技术,不扎实!
- 进程:一个程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合;
- 一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个!
- Java默认有2个线程? mian、GC
- 线程:开了一个进程 Typora,写字,自动保存(线程负责的)
- 对于Java而言提供了:
Thread、Runnable、Callable
操作线程。
Java 真的可以开启线程吗? 答案是:开不了的!
public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread
* or "system" group threads created/set up by the VM. Any new
* functionality added to this method in the future may have to
* also be added to the VM.A zero status value corresponds to
* state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
/*
* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented.
*/
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
// 本地方法,底层操作的是C++ ,Java 无法直接操作硬件
private native void start0();
并发、并行
并发编程:并发、并行
并发(多线程操作同一个资源)
- 一核CPU,模拟出来多条线程,快速交替。
并行(多个人一起行走)
- 多核CPU ,多个线程可以同时执行; eg: 线程池!
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// 获取cpu的核数
// CPU 密集型,IO密集型
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
// 如果电脑是8核,则结果输出8
}
}
并发编程的本质:充分利用CPU的资源
线程有几个状态(6个)
public enum State {
/**
* Thread state for a thread which has not yet started.
* 线程新生状态
*/
NEW,
/**
* Thread state for a runnable thread. A thread in the runnable
* state is executing in the Java virtual machine but it may
* be waiting for other resources from the operating system
* such as processor.
* 线程运行中
*/
RUNNABLE,
/**
* Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
* A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
* to enter a synchronized block/method or
* reenter a synchronized block/method after calling
* {@link Object#wait() Object.wait}.
* 线程阻塞状态
*/
BLOCKED,
/**
* Thread state for a waiting thread.
* A thread is in the waiting state due to calling one of the
* following methods:
* <ul>
* <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
* <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
* <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
* </ul>
*
* <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
* perform a particular action.
*
* For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
* on an object is waiting for another thread to call
* <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
* that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
* is waiting for a specified thread to terminate.
* 线程等待状态,死等
*/
WAITING,
/**
* Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
* A thread is in the timed waiting state due to calling one of
* the following methods with a specified positive waiting time:
* <ul>
* <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
* <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
* <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
* <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
* <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
* </ul>
* 线程超时等待状态,超过一定时间就不再等
*/
TIMED_WAITING,
/**
* Thread state for a terminated thread.
* The thread has completed execution.
* 线程终止状态,代表线程执行完毕
*/
TERMINATED;
}
wait/sleep 区别
1、二者来自不同的类
- wait => Object
- sleep => Thread
2、关于锁的释放
- wait 会释放锁
- sleep 睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!
3、使用的范围是不同的
- wait 必须在同步代码块中使用
- sleep 可以再任何地方睡眠
3、Synchronized锁
传统 Synchronized锁
来看一个多线程卖票例子
package com.haust.juc01;
/*
* @Auther:
* @Date:
* @Description: 卖票例子
*/
public class SaleTicketTDemo01 {
/*
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
* 1、 属性、方法
*/
public static void main(String[] args) {
//并发:多个线程同时操作一个资源类,把资源类丢入线程
Ticket ticket = new Ticket();
// @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambada表达式
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
}, "C").start();
}
}
//资源类 OOP
class Ticket {
//属性、方法
private int number = 50;
// 卖票的方式
// synchronized 本质: 队列,锁
public synchronized void sale() {
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" +
(50-(--number)) + "张票,剩余:" + number + "张票");
}
}
}
4、Lock锁(重点)
Lock 接口
- 公平锁:十分公平,线程执行顺序按照先来后到顺序
- 非公平锁:十分不公平:可以插队 (默认锁)
将上面的卖票例子用lock锁 替换synchronized:
package com.haust.juc01;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*
* @Auther:
* @Date:
* @Description: 卖票例子2
*/
public class SaleTicketTDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//并发:多个线程同时操作一个资源类,把资源类丢入线程
Ticket2 ticket = new Ticket2();
// @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambada表达式
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
}, "C").start();
}
}
//Lock 3步骤
// 1. new ReentrantLock();
// 2. lock.lock() 加锁
// 3. lock.unlock() 解锁
class Ticket2 {
//属性、方法
private int number = 50;
Lock lock = new ReentrantLock();
// 卖票方式
public void sale() {
lock.lock();// 加锁
try {
// 业务代码
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" +
(50 - (--number)) + "张票,剩余:" + number + "张票");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();// 解锁
}
}
}
Synchronized 和 Lock 区别:
- 1、Synchronized 内置的Java关键字, Lock 是一个Java类
- 2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁
- 3、Synchronized 会自动释放锁,lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,死锁
- 4、Synchronized 线程 1(获得锁,如果线程1阻塞)、线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就不一定会等待下去;
- 5、Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock ,可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置);
- 6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!
锁是什么,如何判断锁的是什么!
这个问题在之后会举例分析。
5、生产者和消费者问题
面试常考的问题:单例模式、排序算法、生产者和消费者、死锁
生产者和消费者问题 Synchronized 版
package com.haust.pc;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num+1
* B num-1
*/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "C").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "D").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data {
// 数字 资源类
private int number = 0;
//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
/*
假设 number此时等于1,即已经被生产了产品
如果这里用的是if判断,如果此时A,C两个生产者线程争夺increment()方法执行权
假设A拿到执行权,经过判断number!=0成立,则A.wait()开始等待(wait()会释放锁),然后C试图去执行
生产方法,但依然判断number!=0成立,则B.wait()开始等待(wait()会释放锁)
碰巧这时候消费者线程线程B/D去消费了一个产品,使number=0然后,B/D消费完后调用this.notifyAll();
这时候2个等待中的生产者线程继续生产产品,而此时number++ 执行了2次
同理,重复上述过程,生产者线程继续wait()等待,消费者调用this.notifyAll();
然后生产者继续超前生产,最终导致‘产能过剩’,即number大于1
if(number != 0){
// 等待
this.wait();
}*/
while (number != 0) {
// 注意这里不可以用if 否则会出现虚假唤醒问题,解决方法将if换成while
// 等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
this.notifyAll();
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
while (number == 0) {
// 等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
this.notifyAll();
}
}
问题存在,A B C D 4 个线程! 虚假唤醒
首先到CHM 官方文档 java.lang包下 找到Object ,然后找到wait()方法:
因此上述代码中必须使用while判断,而不能使用if
JUC版的生产者和消费者问题
官方文档中通过Lock 找到 Condition
点入Condition 查看
代码实现:
package com.haust.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num+1
* B num-1
*/
public class B {
public static void main(String[] args) {
Data2 data = new Data2();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "C").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "D").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data2 {
// 数字 资源类
private int number = 0;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
//condition.await(); // 等待
//condition.signalAll(); // 唤醒全部
//+1
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
// 业务代码
while (number != 0) {
// 等待
condition.await();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
condition.signal();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
//-1
public void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number == 0) {
// 等待
condition.await();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
condition.signal();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
任何一个新的技术,绝对不是仅仅只是覆盖了原来的技术,是有其对旧技术的优势和补充!
Condition 精准的通知和唤醒线程
上述代码运行结果如图:
问题:ABCD线程 抢占执行的顺序是随机的,如果想让ABCD线程有序执行,该如何改进代码?
代码实现:
package com.haust.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*
* A 执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A
*/
public class C {
public static void main(String[] args) {
Data3 data = new Data3();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printA();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printB();
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printC();
}
}, "C").start();
}
}
class Data3 {
// 资源类 Lock
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition1 = lock.newCondition();
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
private int number = 1;
// number=1 A执行 number=2 B执行 number=3 C执行
public void printA() {
lock.lock();
try {
// 业务,判断-> 执行-> 通知
while (number != 1) {
// A等待
condition1.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>AAAAAAA");
// 唤醒,唤醒指定的人,B
number = 2;
condition2.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB() {
lock.lock();
try {
// 业务,判断-> 执行-> 通知
while (number != 2) {
// B等待
condition2.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>BBBBBBBBB");
// 唤醒,唤醒指定的人,c
number = 3;
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printC() {
lock.lock();
try {
// 业务,判断-> 执行-> 通知
// 业务,判断-> 执行-> 通知
while (number != 3) {
// C等待
condition3.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>CCCCC ");
// 唤醒,唤醒指定的人,A
number = 1;
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
测试结果:
6、8锁现象
前面提出一个问题:如何判断锁的是谁!知道什么是锁,锁到底锁的是谁!
深刻理解我们的锁
synchronized 锁的对象是方法的调用者
代码举例1:
package com.haust.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 8锁,就是关于锁的8个问题 * 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 先打印 打电话? 1/发短信 2/打电话 * 1、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话 */.public class Test1 { public static void main(String[] args) { Phone phone = new Phone(); // 锁的存在 new Thread(()->{ phone.sendSms(); },"A").start(); // 捕获 try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->{ phone.call(); },"B").start(); }}class Phone{ // synchronized 锁的对象是方法的调用者!、 // 两个方法用的是同一个对象调用(同一个锁),谁先拿到锁谁执行! public synchronized void sendSms(){ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(4);// 抱着锁睡眠 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("发短信"); } public synchronized void call(){ System.out.println("打电话"); }}// 先执行 发短信,后执行打电话
普通方法没有锁!不是同步方法,就不受锁的影响,正常执行
代码举例2:
package com.haust.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 3、 增加了一个普通方法后!先执行发短信还是Hello?// 普通方法 * 4、 两个对象,两个同步方法, 发短信还是 打电话? // 打电话 */public class Test2 { public static void main(String[] args) { // 两个对象,两个调用者,两把锁! Phone2 phone1 = new Phone2(); Phone2 phone2 = new Phone2(); //锁的存在 new Thread(()->{ phone1.sendSms(); },"A").start(); // 捕获 try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->{ phone2.call(); },"B").start(); new Thread(()->{ phone2.hello(); },"C").start(); }}class Phone2{ // synchronized 锁的对象是方法的调用者! public synchronized void sendSms(){ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(4); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("发短信"); } public synchronized void call(){ System.out.println("打电话"); } // 这里没有锁!不是同步方法,不受锁的影响 public void hello(){ System.out.println("hello"); }}// 先执行打电话,接着执行hello,最后执行发短信
**不同实例对象的Class类模板只有一个,static静态的同步方法,锁的是Class **
代码举例3:
package com.haust.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信?打电话? * 6、两个对象!增加两个静态的同步方法, 先打印 发短信?打电话? */public class Test3 { public static void main(String[] args) { // 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class Phone3 phone1 = new Phone3(); Phone3 phone2 = new Phone3(); //锁的存在 new Thread(()->{ phone1.sendSms(); },"A").start(); // 捕获 try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->{ phone2.call(); },"B").start(); }}// Phone3唯一的一个 Class 对象class Phone3{ // synchronized 锁的对象是方法的调用者! // static 静态方法 // 类一加载就有了!锁的是Class public static synchronized void sendSms(){ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(4); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("发短信"); } public static synchronized void call(){ System.out.println("打电话"); }}// 先执行发短信,后执行打电话
代码举例4:
package com.haust.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 7、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,一个对象,先打印 发短信?打电话? * 8、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,两个对象,先打印 发短信?打电话? */public class Test4 { public static void main(String[] args) { // 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class Phone4 phone1 = new Phone4(); Phone4 phone2 = new Phone4(); //锁的存在 new Thread(()->{ phone1.sendSms(); },"A").start(); // 捕获 try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->{ phone2.call(); },"B").start(); }}// Phone3唯一的一个 Class 对象class Phone4{ // 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板 public static synchronized void sendSms(){ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(4); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("发短信"); } // 普通的同步方法 锁的调用者(对象),二者锁的对象不同,所以不需要等待 public synchronized void call(){ System.out.println("打电话"); }}// 7/8 两种情况下,都是先执行打电话,后执行发短信,因为二者锁的对象不同,// 静态同步方法锁的是Class类模板,普通同步方法锁的是实例化的对象,// 所以不用等待前者解锁后 后者才能执行,而是两者并行执行,因为发短信休眠4s// 所以打电话先执行。
小结
- new this 具体的一个手机
- static Class 唯一的一个模板
7、集合类不安全
List 不安全
**List、ArrayList 等在并发多线程条件下,不能实现数据共享,多个线程同时调用一个list对象时候就会出现并发修改异常ConcurrentModificationException **。
代码举例:
package com.haust.unsafe;import java.util.*;import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;// java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!public class ListTest { public static void main(String[] args) { // 并发下 ArrayList 不安全的吗,Synchronized; /* * 解决方案; * 方案1、List<String> list = new Vector<>(); * 方案2、List<String> list = * Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); * 方案3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>(); */ /* CopyOnWrite 写入时复制 COW 计算机程序设计领域的一种优化策略; * 多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(覆盖) * 在写入的时候避免覆盖,造成数据问题! * 读写分离 * CopyOnWriteArrayList 比 Vector Nb 在哪里? */ List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>(); for (int i = 1; i <= 10; i++) { new Thread(()->{ list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5)); System.out.println(list); },String.valueOf(i)).start(); } }}
Set 不安全
**Set、Hash 等在并发多线程条件下,不能实现数据共享,多个线程同时调用一个set对象时候就会出现并发修改异常ConcurrentModificationException **。
代码举例:
package com.haust.unsafe;import java.util.HashSet;import java.util.Set;import java.util.UUID;/** * 同理可证 : ConcurrentModificationException 并发修改异常 * 1、Set<String> set = * Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()); * 2、 */public class SetTest { public static void main(String[] args) { //Set<String> set = new HashSet<>();//不安全 // Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());//安全 Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();//安全 for (int i = 1; i <=30 ; i++) { new Thread(()->{ set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5)); System.out.println(set); },String.valueOf(i)).start(); } }}
扩展:hashSet 底层是什么?
可以看出 HashSet 的底层就是一个HashMap
Map 不安全
回顾Map基本操作:
代码举例:
package com.haust.unsafe;import java.util.Map;import java.util.UUID;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;// ConcurrentModificationExceptionpublic class MapTest { public static void main(String[] args) { // map 是这样用的吗? 不是,工作中不用 HashMap // 默认等价于什么? new HashMap<>(16,0.75); // Map<String, String> map = new HashMap<>(); // 扩展:研究ConcurrentHashMap的原理 Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>(); for (int i = 1; i <=30; i++) { new Thread(()->{ map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5)); System.out.println(map); },String.valueOf(i)).start(); } }}
8、Callable (简单)
Callable 和 Runable 对比:
举例:比如Callable 是你自己,你想通过你的女朋友 **Runable **认识她的闺蜜 Thread
- Callable 是 java.util 包下 concurrent 下的接口,有返回值,可以抛出被检查的异常
- Runable 是 java.lang 包下的接口,没有返回值,不可以抛出被检查的异常
- 二者调用的方法不同,run()/ call()
同样的 Lock 和 Synchronized 二者的区别,前者是java.util 下的接口 后者是 java.lang 下的关键字。
代码举例
package com.haust.callable;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.FutureTask;/** * 1、探究原理 * 2、觉自己会用 */public class CallableTest { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { // new Thread(new Runnable()).start();// 启动Runnable // new Thread(new FutureTask<V>()).start(); // new Thread(new FutureTask<V>( Callable )).start(); new Thread().start(); // 怎么启动Callable? // new 一个MyThread实例 MyThread thread = new MyThread(); // MyThread实例放入FutureTask FutureTask futureTask = new FutureTask(thread); // 适配类 new Thread(futureTask,"A").start(); new Thread(futureTask,"B").start(); // call()方法结果会被缓存,提高效率,因此只打印1个call // 这个get 方法可能会产生阻塞!把他放到最后 Integer o = (Integer) futureTask.get(); // 或者使用异步通信来处理! System.out.println(o);// 1024 }}class MyThread implements Callable<Integer> { @Override public Integer call() { System.out.println("call()"); // A,B两个线程会打印几个call?(1个) // 耗时的操作 return 1024; }}//class MyThread implements Runnable { @Override// public void run() {// System.out.println("run()"); // 会打印几个run// }//}
细节:
1、有缓存
2、结果可能需要等待,会阻塞!
9、常用的辅助类(必会)
9.1、CountDownLatch
减法计数器: 实现调用几次线程后 再触发某一个任务
代码举例:
package com.haust.add; import java.util.concurrent.CountDownLatch;// 计数器public class CountDownLatchDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用! CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6); for (int i = 1; i <=6 ; i++) { new Thread(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" Go out"); countDownLatch.countDown(); // 数量-1 },String.valueOf(i)).start(); } countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行 System.out.println("Close Door"); }}
原理:
countDownLatch.countDown();
// 数量-1
countDownLatch.await();
// 等待计数器归零,然后再向下执行
每次有线程调用 countDown() 数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续执行!
9.2、CyclicBarrier
加法计数器:集齐7颗龙珠召唤神龙
代码举例:
package com.haust.add; import java.util.concurrent.CountDownLatch;// 计数器public class CountDownLatchDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用! CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6); for (int i = 1; i <=6 ; i++) { new Thread(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" Go out"); countDownLatch.countDown(); // 数量-1 },String.valueOf(i)).start(); } countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行 System.out.println("Close Door"); }}
9.3、Semaphore
Semaphore:信号量
限流/抢车位!6车—3个停车位置
代码举例:
package com.haust.add;import java.util.concurrent.Semaphore;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class SemaphoreDemo { public static void main(String[] args) { // 线程数量:停车位! 限流!、 // 如果已有3个线程执行(3个车位已满),则其他线程需要等待‘车位’释放后,才能执行! Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 1; i <=6 ; i++) { new Thread(()->{ // acquire() 得到 try { semaphore.acquire(); System.out.println(Thread.currentThread() .getName()+"抢到车位"); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); System.out.println(Thread.currentThread() .getName()+"离开车位"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { semaphore.release(); // release() 释放 } },String.valueOf(i)).start(); } }}
只有三个车位,只有当某辆车离开车位,车位空出来后,下一辆车才能在此停放。
输出结果如图:
原理:
semaphore.acquire();
获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止!semaphore.release();
释放,会将当前的信号量释放 + 1,然后唤醒等待的线程!
作用: 多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!
10、读写锁 ReadWriteLock
ReadWriteLock
代码举例:
package com.haust.rw;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;/** * 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有 * 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有 * ReadWriteLock * 读-读 可以共存! * 读-写 不能共存! * 写-写 不能共存! */public class ReadWriteLockDemo { public static void main(String[] args) { //MyCache myCache = new MyCache(); MyCacheLock myCacheLock = new MyCacheLock(); // 写入 for (int i = 1; i <= 5 ; i++) { final int temp = i; new Thread(()->{ myCacheLock.put(temp+"",temp+""); },String.valueOf(i)).start(); } // 读取 for (int i = 1; i <= 5 ; i++) { final int temp = i; new Thread(()->{ myCacheLock.get(temp+""); },String.valueOf(i)).start(); } }}/** * 自定义缓存 * 加锁的 */class MyCacheLock{ private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>(); // 读写锁: 更加细粒度的控制 private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(); // private Lock lock = new ReentrantLock(); // 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写 public void put(String key,Object value){ readWriteLock.writeLock().lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"写入"+key); map.put(key,value); System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"写入OK"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { readWriteLock.writeLock().unlock(); } } // 取,读,所有人都可以读! public void get(String key){ readWriteLock.readLock().lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"读取"+key); Object o = map.get(key); System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"读取OK"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { readWriteLock.readLock().unlock(); } }}/** * 自定义缓存 * 不加锁的 */class MyCache{ private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>(); // 存,写 public void put(String key,Object value){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"写入"+key); map.put(key,value); System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"写入OK"); } // 取,读 public void get(String key){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"读取"+key); Object o = map.get(key); System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"读取OK"); }}
执行效果如图:
11、阻塞队列
阻塞队列:
BlockingQueue
BlockingQueue 不是新的东西
什么情况下我们会使用 阻塞队列?:多线程并发处理,线程池用的较多 !
学会使用队列
添加、移除
四组API
| 方式 | 抛出异常 | 有返回值,不抛出异常 | 阻塞 等待 | 超时等待 || ------ | ------- | ---------- | ------ | -------- || 添加 | add | offer() | put() | offer(,) || 移除 | remove | poll() | take() | poll(,) || 检测队首元素 | element | peek() | - | - |
代码示例:
package com.kuang.bq;import java.util.Collection;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { test4(); } /** * 1. 无返回值,抛出异常的方式 */ public static void test1(){ // 队列的大小 ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3); System.out.println(blockingQueue.add("a"));// true System.out.println(blockingQueue.add("b"));// true System.out.println(blockingQueue.add("c"));// true // System.out.println(blockingQueue.add("d")); // IllegalStateException: Queue full 抛出异常---队列已满! System.out.println("==========================="); System.out.println(blockingQueue.element());// // 查看队首元素是谁 System.out.println(blockingQueue.remove());// System.out.println(blockingQueue.remove());// System.out.println(blockingQueue.remove());// // System.out.println(blockingQueue.remove()); // java.util.NoSuchElementException 抛出异常---队列已为空! } /** * 2. 有返回值,不抛出异常的方式 */ public static void test2(){ // 队列的大小 ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3); System.out.println(blockingQueue.offer("a")); System.out.println(blockingQueue.offer("b")); System.out.println(blockingQueue.offer("c")); System.out.println(blockingQueue.peek()); // System.out.println(blockingQueue.offer("d")); // false 不抛出异常! System.out.println("==========================="); System.out.println(blockingQueue.poll()); System.out.println(blockingQueue.poll()); System.out.println(blockingQueue.poll()); System.out.println(blockingQueue.poll()); // null 不抛出异常! } /** * 3. 等待,阻塞(一直阻塞) */ public static void test3() throws InterruptedException { // 队列的大小 ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3); // 一直阻塞 blockingQueue.put("a"); blockingQueue.put("b"); blockingQueue.put("c"); // blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,一直阻塞等待 System.out.println(blockingQueue.take()); System.out.println(blockingQueue.take()); System.out.println(blockingQueue.take()); System.out.println(blockingQueue.take()); // 没有这个元素,一直阻塞等待 } /** * 4. 等待,阻塞(等待超时) */ public static void test4() throws InterruptedException { // 队列的大小 ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3); blockingQueue.offer("a"); blockingQueue.offer("b"); blockingQueue.offer("c"); // blockingQueue.offer("d",2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出 System.out.println("==============="); System.out.println(blockingQueue.poll()); System.out.println(blockingQueue.poll()); System.out.println(blockingQueue.poll()); blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出 }}
SynchronousQueue
SynchronousQueue 同步队列
没有容量,进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!
put、take
代码举例:
package com.haust.bq;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.SynchronousQueue;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 同步队列: * 和其他的BlockingQueue 不一样, SynchronousQueue 不存储元素 * put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值! */public class SynchronousQueueDemo { public static void main(String[] args) { BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>(); // 同步队列 new Thread(()->{ try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" put 1"); // put进入一个元素 blockingQueue.put("1"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" put 2"); blockingQueue.put("2"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" put 3"); blockingQueue.put("3"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } },"T1").start(); new Thread(()->{ try { // 睡眠3s取出一个元素 TimeUnit.SECONDS.sleep(3); System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"=>"+blockingQueue.take()); TimeUnit.SECONDS.sleep(3); System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"=>"+blockingQueue.take()); TimeUnit.SECONDS.sleep(3); System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"=>"+blockingQueue.take()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } },"T2").start(); }}
执行结果如图所示:
12、线程池(重点)
线程池:3大方法、7大参数、4种拒绝策略
池化技术
程序的运行,本质:占用系统的资源! (优化资源的使用 => 池化技术)
线程池、连接池、内存池、对象池///… 创建、销毁。十分浪费资源
池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。
线程池的好处:
- 1、降低系统资源的消耗
- 2、提高响应的速度
- 3、方便管理
线程复用、可以控制最大并发数、管理线程
线程池:3大方法
线程池:3大方法
示例代码:
package com.haust.pool;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.List;import java.util.concurrent.Executors;public class Demo01 { public static void main(String[] args) { // Executors 工具类、3大方法 // Executors.newSingleThreadExecutor();// 创建单个线程的线程池 // Executors.newFixedThreadPool(5);// 创建一个固定大小的线程池 // Executors.newCachedThreadPool();// 创建一个可伸缩的线程池 // 单个线程的线程池 ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); try { for (int i = 1; i < 100; i++) { // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程 threadPool.execute(()->{ System.out.println( Thread.currentThread().getName()+" ok"); }); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { // 线程池用完,程序结束,关闭线程池 threadPool.shutdown(); } }}
线程池:7大参数
7大参数
源码分析:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService ( new ThreadPoolExecutor( 1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor( 5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor( 0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }// 本质ThreadPoolExecutor() public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小 int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小 long keepAliveTime, // 超时没有人调用就会释放 TimeUnit unit, // 超时单位 // 阻塞队列 BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 线程工厂:创建线程的,一般 不用动 ThreadFactory threadFactory, // 拒绝策略 RejectedExecutionHandler handle ) { if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException(); if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException(); this.acc = System.getSecurityManager() == null ? null : AccessController.getContext(); this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler; }
手动创建一个线程池
因为实际开发中工具类Executors 不安全,所以需要手动创建线程池,自定义7个参数。
示例代码:
package com.haust.pool;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.*;// Executors 工具类、3大方法// Executors.newSingleThreadExecutor();// 创建一个单个线程的线程池// Executors.newFixedThreadPool(5);// 创建一个固定大小的线程池// Executors.newCachedThreadPool();// 创建一个可伸缩的线程池/** * 四种拒绝策略: * * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() * 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常 * * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() * 哪来的去哪里!比如你爸爸 让你去通知妈妈洗衣服,妈妈拒绝,让你回去通知爸爸洗 * * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() * 队列满了,丢掉任务,不会抛出异常! * * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() * 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常! */public class Demo01 { public static void main(String[] args) { // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor( 2,// int corePoolSize, 核心线程池大小(候客区窗口2个) 5,// int maximumPoolSize, 最大核心线程池大小(总共5个窗口) 3,// long keepAliveTime, 超时3秒没有人调用就会释,放关闭窗口 TimeUnit.SECONDS,// TimeUnit unit, 超时单位 秒 new LinkedBlockingDeque<>(3),// 阻塞队列(候客区最多3人) Executors.defaultThreadFactory(),// 默认线程工厂 // 4种拒绝策略之一: // 队列满了,尝试去和 最早的竞争,也不会抛出异常! new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常! try { // 最大承载:Deque + max // 超过 RejectedExecutionException for (int i = 1; i <= 9; i++) { // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程 threadPool.execute(()->{ System.out.println( Thread.currentThread().getName()+" ok"); }); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { // 线程池用完,程序结束,关闭线程池 threadPool.shutdown(); } }}
线程池:4种拒绝策略
4种拒绝策略
/** * 四种拒绝策略: * * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() * 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常 * * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() * 哪来的去哪里!比如你爸爸 让你去通知妈妈洗衣服,妈妈拒绝,让你回去通知爸爸洗 * * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() * 队列满了,丢掉任务,不会抛出异常! * * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() * 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常! */
小结和拓展
池的最大容量如何去设置!
了解:IO密集型,CPU密集型:(调优)
直接上代码:
package com.haust.pool;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.*;public class Demo01 { public static void main(String[] args) { // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor // 最大线程到底该如何定义 // 1、CPU 密集型,几核,就是几,可以保持CPu的效率最高! // 2、IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程, // 比如程序 15个大型任务 io十分占用资源! // IO密集型参数(最大线程数)就设置为大于15即可,一般选择两倍 // 获取CPU的核数 System.out.println( Runtime.getRuntime().availableProcessors());// 8核 ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor( 2,// int corePoolSize, 核心线程池大小 // int maximumPoolSize, 最大核心线程池大小 8核电脑就是8 Runtime.getRuntime().availableProcessors(), 3,// long keepAliveTime, 超时3秒没有人调用就会释放 TimeUnit.SECONDS,// TimeUnit unit, 超时单位 秒 new LinkedBlockingDeque<>(3),// 阻塞队列(候客区最多3人) Executors.defaultThreadFactory(),// 默认线程工厂 // 4种拒绝策略之一: // 队列满了,尝试去和 最早的竞争,也不会抛出异常! new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常! try { // 最大承载:Deque + max // 超过 RejectedExecutionException for (int i = 1; i <= 9; i++) { // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程 threadPool.execute(()->{ System.out.println( Thread.currentThread().getName()+" ok"); }); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { // 线程池用完,程序结束,关闭线程池 threadPool.shutdown(); } }}
12、四大函数式接口(必需掌握)
新时代的程序员:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
函数式接口: 只有一个方法的接口
@FunctionalInterface public interface Runnable { public abstract void run(); }// 泛型、枚举、反射 // lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算 // 超级多FunctionalInterface // 简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用! // foreach(消费者类的函数式接口)
四大函数式接口:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JgJ4DgrY-1612153143956)(D:\Note\笔记\JUC并发编程\JUC笔记(下)].assets\image-20200726184704772.png)
Function 函数式接口
Function函数式接口
package com.haust.function;import java.util.function.Function;/** * Function 函数型接口, 有一个输入参数,有一个输出参数 * 只要是 函数型接口 可以 用 lambda表达式简化 */public class Demo01 { public static void main(String[] args) { /*Function<String,String> function = new Function<String,String>() { @Override public String apply(String str) { return str; } };*/ // lambda 表达式简化: Function<String,String> function = str->{ return str;}; System.out.println(function.apply("asd")); }}
Predicate 断定型接口
断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
package com.haust.function;import java.util.function.Predicate;/* * 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值! */public class Demo02 { public static void main(String[] args) { // 判断字符串是否为空 /*Predicate<String> predicate = new Predicate<String>(){ @Override public boolean test(String str) { return str.isEmpty();//true或false } };*/ Predicate<String> predicate = (str)->{ return str.isEmpty(); }; System.out.println(predicate.test(""));//true }}
Consumer 消费型接口
Consumer 消费型接口
package com.haust.function;import java.util.function.Consumer;/** * Consumer 消费型接口: 只有输入,没有返回值 */public class Demo03 { public static void main(String[] args) { /*Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() { @Override public void accept(String str) { System.out.println(str); } };*/ Consumer<String> consumer = (str)->{ System.out.println(str);}; consumer.accept("sdadasd"); }}
Supplier 供给型接口
Supplier 供给型接口
package com.haust.function;import java.util.function.Supplier;/** * Supplier 供给型接口 没有参数,只有返回值 */public class Demo04 { public static void main(String[] args) { /*Supplier supplier = new Supplier<Integer>() { @Override public Integer get() { System.out.println("get()"); return 1024; } };*/ Supplier supplier = ()->{ return 1024; }; System.out.println(supplier.get()); }}
13、Stream 流式计算
什么是Stream流式计算
大数据:存储 + 计算
集合、MySQL 本质就是存储东西的;
计算都应该交给流来操作!
s
package com.haust.stream;import java.util.Arrays;import java.util.List;/** * 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现! * 现在有5个用户!筛选: * 1、ID 必须是偶数 * 2、年龄必须大于23岁 * 3、用户名转为大写字母 * 4、用户名字母倒着排序 * 5、只输出一个用户! */public class Test { public static void main(String[] args) { User u1 = new User(1,"a",21); User u2 = new User(2,"b",22); User u3 = new User(3,"c",23); User u4 = new User(4,"d",24); User u5 = new User(6,"e",25); // 集合就是存储 List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5); // 计算交给Stream流 // lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算 list.stream() .filter(u->{ return u.getId()%2==0;})// ID 必须是偶数 .filter(u->{ return u.getAge()>23;})// 年龄必须大于23岁 // 用户名转为大写字母 .map(u->{ return u.getName().toUpperCase();}) // 用户名字母倒着排序 .sorted((uu1,uu2)->{ return uu2.compareTo(uu1);}) .limit(1)// 只输出一个用户! .forEach(System.out::println); }}
14、ForkJoin
什么是 ForkJoin
ForkJoin 在 JDK 1.7 , 并行执行任务!提高效率。大数据量!
大数据:Map Reduce (把大任务拆分为小任务)
ForkJoin 特点:工作窃取
这个里面维护的都是双端队列
ForkJoin
package com.haust.forkjoin;import java.util.concurrent.RecursiveTask;/** * 求和计算的任务! * 3000 6000(ForkJoin) 9000(Stream并行流) * // 如何使用 forkjoin * // 1、forkjoinPool 通过它来执行 * // 2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task) * // 3. 计算类要继承 RecursiveTask(递归任务,有返回值的) */public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> { private Long start; // 1 private Long end; // 1990900000 // 临界值 private Long temp = 10000L; public ForkJoinDemo(Long start, Long end) { this.start = start; this.end = end; } // 计算方法 @Override protected Long compute() { if ((end-start)<temp){ Long sum = 0L; for (Long i = start; i <= end; i++) { sum += i; } return sum; }else { // forkjoin 递归 long middle = (start + end) / 2; // 中间值 ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle); task1.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列 ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1, end); task2.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列 return task1.join() + task2.join(); } }}
测试代码:
package com.haust.forkjoin;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.ForkJoinPool;import java.util.concurrent.ForkJoinTask;import java.util.stream.LongStream;/** * 同一个任务,别人效率高你几十倍! */public class Test { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { // test1(); // 12224 // test2(); // 10038 // test3(); // 153 } // 普通程序员 public static void test1(){ Long sum = 0L; long start = System.currentTimeMillis(); for (Long i = 1L; i <= 10_0000_0000; i++) { sum += i; } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("sum="+sum+" 时间:"+(end-start)); } // 会使用ForkJoin public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException { long start = System.currentTimeMillis(); ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(); ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo( 0L, 10_0000_0000L); // 提交任务 ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task); Long sum = submit.get();// 获得结果 long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("sum="+sum+" 时间:"+(end-start)); } public static void test3(){ long start = System.currentTimeMillis(); // Stream并行流 () (] long sum = LongStream .rangeClosed(0L, 10_0000_0000L) // 计算范围(,] .parallel() // 并行计算 .reduce(0, Long::sum); // 输出结果 long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("sum="+"时间:"+(end-start)); }}
15、异步回调
Future 设计的初衷: 对将来的某个事件的结果进行建模
package com.haust.future;import java.util.concurrent.CompletableFuture;import java.util.concurrent.ExecutionException;/** * 异步调用: CompletableFuture * 异步执行 * 成功回调 * 失败回调 */public class Demo01 { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { // 没有返回值的 runAsync 异步回调// CompletableFuture<Void> completableFuture = // CompletableFuture.runAsync(()->{// try {// TimeUnit.SECONDS.sleep(2);// } catch (InterruptedException e) {// e.printStackTrace();// }// System.out.println(// Thread.currentThread().getName()+"runAsync=>Void");// }); System.out.println("1111"); completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果 // 有返回值的 supplyAsync 异步回调 // ajax,成功和失败的回调 // 返回的是错误信息; CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"supplyAsync=>Integer"); int i = 10/0; return 1024; }); System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> { System.out.println("t=>" + t); // 正常的返回结果 System.out.println("u=>" + u); // 错误信息: // java.util.concurrent.CompletionException: // java.lang.ArithmeticException: / by zero }).exceptionally((e) -> { System.out.println(e.getMessage()); return 233; // 可以获取到错误的返回结果 }).get()); /** * succee Code 200 * error Code 404 500 */ }}
16、JMM
请你谈谈你对 Volatile 的理解
Volatile 是 Java 虚拟机提供轻量级的同步机制,类似于synchronized 但是没有其强大。
1、保证可见性
2、不保证原子性
3、防止指令重排
什么是JMM
JMM : Java内存模型,不存在的东西,概念!约定!
关于JMM的一些同步的约定:
1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
3、加锁和解锁是同一把锁。
线程 工作内存 、主内存
8 种操作:
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和writ操作在某些平台上允许例外)
- lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
- unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
- read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
- load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
- use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
- assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
- store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
- write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
JMM 对这八种指令的使用,制定了如下规则:
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
- 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
问题: 程序不知道主内存的值已经被修改过了
17、Volatile
1、保证可见性
package com.haust.tvolatile;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class JMMDemo { // 不加 volatile 程序就会死循环! // 加 volatile 可以保证可见性 private volatile static int num = 0; public static void main(String[] args) { // main new Thread(()->{ // 线程 1 对主内存的变化不知道的 while (num==0){ } }).start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } num = 1; System.out.println(num); }}
不保证原子性
原子性 : 不可分割
线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败。
package com.haust.tvolatile;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;// volatile 不保证原子性public class VDemo02 { // volatile 不保证原子性 // 原子类的 Integer private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger(); public static void add(){ // num++; // 不是一个原子性操作 num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法, CAS } public static void main(String[] args) { //理论上num结果应该为 2 万 for (int i = 1; i <= 20; i++) { new Thread(()->{ for (int j = 0; j < 1000 ; j++) { add(); } }).start(); } // 判断只要剩下的线程不大于2个,就说明20个创建的线程已经执行结束 while (Thread.activeCount()>2){ // Java 默认有 main gc 2个线程 Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num); }}
如果不加 lock 和 synchronized ,怎么样保证原子性
使用原子类,解决原子性问题。
// volatile 不保证原子性 // 原子类的 Integer private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger(); public static void add(){ // num++; // 不是一个原子性操作 num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法, CAS }
这些类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在!
指令重排
什么是指令重排?:我们写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
源代码 —> 编译器优化的重排 —> 指令并行也可能会重排 —> 内存系统也会重排 ——> 执行
处理器在执行指令重排的时候,会考虑:数据之间的依赖性
int x = 1; // 1int y = 2; // 2x = x + 5; // 3y = x * x; // 4
我们所期望的:1234 但是可能执行的时候会变成 2134 或者 1324
但是不可能是 4123!
前提:a b x y 这四个值默认都是 0:
可能造成影响得到不同的结果:
| 线程A | 线程B || ----- | ----- || x = a | y = b || b =1 | a = 2 |
正常的结果:x = 0; y = 0; 但是可能由于指令重排出现以下结果:
| 线程A | 线程B || ----- | ----- || b = 1 | a = 2 || x = a | y = b |
指令重排导致的诡异结果: x = 2; y = 1;
非计算机专业
volatile 可以避免指令重排:
内存屏障。CPU指令。作用:
- 保证特定操作的执行顺序!
- 可以保证某些变量的内存可见性 (利用这些特性volatile 实现了可见性)
volatile 是可以保证可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!
volatile 内存屏障在单例模式中使用的最多!
18、彻底玩转单例模式
饿汉式 DCL懒汉式,深究!
饿汉式
package com.haust.single;// 饿汉式单例public class Hungry { // 可能会浪费空间 private byte[] data1 = new byte[1024*1024]; private byte[] data2 = new byte[1024*1024]; private byte[] data3 = new byte[1024*1024]; private byte[] data4 = new byte[1024*1024]; private Hungry(){ } private final static Hungry HUNGRY = new Hungry(); public static Hungry getInstance(){ return HUNGRY; }}
DCL 懒汉式
package com.haust.single;import java.lang.reflect.Constructor;import java.lang.reflect.Field;// 懒汉式单例// 道高一尺,魔高一丈!public class LazyMan { private static boolean csp = false;// 标志位 // 单例不安全,因为反射可以破坏单例,如下解决这个问题: private LazyMan(){ synchronized (LazyMan.class){ if (csp == false){ csp = true; }else { throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常"); } } } /** * 计算机指令执行顺序: * 1. 分配内存空间 * 2、执行构造方法,初始化对象 * 3、把这个对象指向这个空间 * * 期望顺序是:123 * 特殊情况下实际执行:132 ===> 此时 A 线程没有问题 * 若额外加一个 B 线程 * 此时lazyMan还没有完成构造 */ // 原子性操作:避免指令重排 private volatile static LazyMan lazyMan; // 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式 public static LazyMan getInstance(){ if (lazyMan==null){ synchronized (LazyMan.class){ if (lazyMan==null){ lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作 } } } return lazyMan; } // 反射! public static void main(String[] args) throws Exception { //LazyMan instance = LazyMan.getInstance(); Field qinjiang = LazyMan.class.getDeclaredField("csp"); csp.setAccessible(true); Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null); declaredConstructor.setAccessible(true); LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance(); qinjiang.set(instance,false); LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance(); System.out.println(instance); System.out.println(instance2); }}
静态内部类
package com.haust.single;// 静态内部类public class Holder { private Holder(){ } public static Holder getInstace(){ return InnerClass.HOLDER; } public static class InnerClass{ private static final Holder HOLDER = new Holder(); }}
单例不安全,因为反射可以破坏单例
解决方式:
private LazyMan(){ synchronized (LazyMan.class){ if (csp == false){ csp = true; }else { throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常"); } } }
枚举
package com.haust.single;import java.lang.reflect.Constructor;import java.lang.reflect.InvocationTargetException;// enum 是一个什么? 本身也是一个Class类public enum EnumSingle { INSTANCE; public EnumSingle getInstance(){ return INSTANCE; }}class Test{ public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException { EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE; Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class); declaredConstructor.setAccessible(true); EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance(); // NoSuchMethodException: com.kuang.single.EnumSingle.<init>() System.out.println(instance1); System.out.println(instance2); }}
19、深入理解CAS
什么是 CAS
大厂你必须要深入研究底层!有所突破! 修内功,操作系统,计算机网络原理
package com.kuang.cas;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;public class CASDemo { // CAS compareAndSet : 比较并交换! public static void main(String[] args) { AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020); // 期望、更新 // public final boolean compareAndSet // (int expect, int update) // 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则, // 就不更新, CAS 是CPU的并发原语! System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021)); System.out.println(atomicInteger.get()); atomicInteger.getAndIncrement() // 看底层如何实现 ++ System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021)); System.out.println(atomicInteger.get()); } }
执行结果如图:
Unsafe 类
CAS : 比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就
一直循环!
CAS : ABA 问题(狸猫换太子)
package com.haust.cas; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class CASDemo { // CAS compareAndSet : 比较并交换! public static void main(String[] args) { AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020); /* * 类似于我们平时写的SQL:乐观锁 * * 如果某个线程在执行操作某个对象的时候,其他线程若操作了该对象, * 即使对象内容未发生变化,也需要告诉我。 * * 期望、更新: * public final boolean compareAndSet(int * expect, int update) * 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, * CAS 是CPU的并发原语! */ // ============== 捣乱的线程 ================== System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021)); System.out.println(atomicInteger.get()); System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020)); System.out.println(atomicInteger.get()); // ============== 期望的线程 ================== System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 6666)); System.out.println(atomicInteger.get()); } }
输出结果如图:
20、原子引用
解决ABA 问题,引入原子引用! 对应的思想:乐观锁!
带版本号 的原子操作!
package com.haust.cas;import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference; public class CASDemo { /* * AtomicStampedReference 注意, * 如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题 * 正常在业务操作,这里面比较的都是一个个对象 */ // 可以有一个初始对应的版本号 1 static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(2020,1); // CAS compareAndSet : 比较并交换! public static void main(String[] args) { new Thread(()->{ // 获得版本号 int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); System.out.println("a1=>"+stamp); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } atomicStampedReference.compareAndSet( 2020, 2022, atomicStampedReference.getStamp(), // 最新版本号 // 更新版本号 atomicStampedReference.getStamp() + 1); System.out.println("a2=>" +atomicStampedReference.getStamp()); System.out.println( atomicStampedReference.compareAndSet( 2022, 2020, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1)); System.out.println("a3=>" +atomicStampedReference.getStamp()); },"a").start(); // 乐观锁的原理相同! new Thread(()->{ // 获得版本号 int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); System.out.println("b1=>"+stamp); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( atomicStampedReference.compareAndSet( 2020, 6666, stamp, stamp + 1)); System.out.println("b2=>" +atomicStampedReference.getStamp()); },"b").start(); } }
结果如图:
注意:
Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是 -128 ~ 127 ,推荐使用静态工厂方法 valueOf 获取对象实例,而不是 new,因为 valueOf 使用缓存,而 new 一定会创建新的对象分配新的内存空间;
下面是阿里巴巴开发手册的规范点:
21、各种锁的理解
1、公平锁、非公平锁
公平锁: 非常公平, 不能够插队,必须先来后到!
非公平锁:非常不公平,可以插队 (默认都是非公平)
public ReentrantLock() { sync = new NonfairSync(); }public ReentrantLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); }
不再详细论述。
2、可重入锁
可重入锁(递归锁)
Synchronized 版
package com.haust.lock;// Synchronizedpublic class Demo01 { public static void main(String[] args) { Phone phone = new Phone(); new Thread(()->{ phone.sms(); },"A").start(); new Thread(()->{ phone.sms(); },"B").start(); }}class Phone{ public synchronized void sms(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms"); call(); // 这里也有锁(sms锁 里面的call锁) } public synchronized void call(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call"); }}
Lock 版
package com.haust.lock;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Demo02 { public static void main(String[] args) { Phone2 phone = new Phone2(); new Thread(()->{ phone.sms(); },"A").start(); new Thread(()->{ phone.sms(); },"B").start(); }}class Phone2{ Lock lock = new ReentrantLock(); public void sms(){ lock.lock(); // 细节问题:lock.lock(); lock.unlock(); // lock 锁必须配对,否则就会死在里面 // 两个lock() 就需要两次解锁 lock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms"); call(); // 这里也有锁 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); lock.unlock(); } } public void call(){ lock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } }}
3、自旋锁
spinlock
我们来自定义一个锁测试:
package com.haust.lock;import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;/** * 自旋锁 */public class SpinlockDemo { // int 0 // Thread null // 原子引用 AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>(); // 加锁 public void myLock(){ Thread thread = Thread.currentThread(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> mylock"); // 自旋锁 while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){ } } // 解锁 // 加锁 public void myUnLock(){ Thread thread = Thread.currentThread(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> myUnlock"); atomicReference.compareAndSet(thread,null);// 解锁 }}
测试
package com.haust.lock;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class TestSpinLock { public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();// reentrantLock.lock();// reentrantLock.unlock(); // 底层使用的自旋锁CAS SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();// 定义锁 new Thread(()-> { lock.myLock();// 加锁 try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.myUnLock();// 解锁 } },"T1").start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); new Thread(()-> { lock.myLock(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.myUnLock(); } },"T2").start(); }}
结果如图:
4、死锁
死锁是什么?
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