Juc 学习笔记

1、什么是 JUC

JUC就是 java.util 下的工具包、包、分类等。

在这里插入图片描述

普通的线程代码:

  • Thread
  • Runnable 没有返回值、效率相比入 Callable 相对较低!
  • Callable 有返回值!

2、线程和进程

线程、进程,如果不能使用一句话说出来的技术,不扎实!

  • 进程:一个程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合;
  • 一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个!
  • Java默认有2个线程? mian、GC
  • 线程:开了一个进程 Typora,写字,自动保存(线程负责的)
  • 对于Java而言提供了:Thread、Runnable、Callable操作线程。

Java 真的可以开启线程吗? 答案是:开不了的!

public synchronized void start() {
    /**
     * This method is not invoked for the main method thread 
     * or "system" group threads created/set up by the VM. Any new 
     * functionality added to this method in the future may have to 
     * also be added to the VM.A zero status value corresponds to 
     * state "NEW".
     */
    if (threadStatus != 0)
        throw new IllegalThreadStateException();
    /* 
     * Notify the group that this thread is about to be started
     * so that it can be added to the group's list of threads
     * and the group's unstarted count can be decremented. 
     */
    group.add(this);
    boolean started = false;
    try {
        start0();
        started = true;
    } finally {
        try {
            if (!started) {
                group.threadStartFailed(this);
            }
        } catch (Throwable ignore) {
            /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
              it will be passed up the call stack */
        }
    }
}
// 本地方法,底层操作的是C++ ,Java 无法直接操作硬件
private native void start0();

并发、并行

并发编程:并发、并行

并发(多线程操作同一个资源)

  • 一核CPU,模拟出来多条线程,快速交替。

并行(多个人一起行走)

  • 多核CPU ,多个线程可以同时执行; eg: 线程池!
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
      // 获取cpu的核数 
     // CPU 密集型,IO密集型 
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
     // 如果电脑是8核,则结果输出8
     } 
}

并发编程的本质:充分利用CPU的资源

线程有几个状态(6个)

public enum State {
    /**
     * Thread state for a thread which has not yet started.
     * 线程新生状态
     */
    NEW,
    /**
     * Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable
     * state is executing in the Java virtual machine but it may
     * be waiting for other resources from the operating system
     * such as processor.
     * 线程运行中
     */
    RUNNABLE,
    /**
     * Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
     * A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
     * to enter a synchronized block/method or
     * reenter a synchronized block/method after calling
     * {@link Object#wait() Object.wait}.
     * 线程阻塞状态
     */
    BLOCKED,
    /**
     * Thread state for a waiting thread.
     * A thread is in the waiting state due to calling one of the
     * following methods:
     * <ul>
     *   <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
     *   <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
     *   <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
     * </ul>
     *
     * <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
     * perform a particular action.
     *
     * For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
     * on an object is waiting for another thread to call
     * <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
     * that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
     * is waiting for a specified thread to terminate.
     * 线程等待状态,死等
     */
    WAITING,
    /**
     * Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
     * A thread is in the timed waiting state due to calling one of
     * the following methods with a specified positive waiting time:
     * <ul>
     *   <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
     *   <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
     *   <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
     *   <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
     *   <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
     * </ul>
     * 线程超时等待状态,超过一定时间就不再等
     */
    TIMED_WAITING,
    /**
     * Thread state for a terminated thread.
     * The thread has completed execution.
     * 线程终止状态,代表线程执行完毕
     */
    TERMINATED;
}

wait/sleep 区别

1、二者来自不同的类

  • wait => Object
  • sleep => Thread

2、关于锁的释放

  • wait 会释放锁
  • sleep 睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!

3、使用的范围是不同的

  • wait 必须在同步代码块中使用
  • sleep 可以再任何地方睡眠

3、Synchronized锁

传统 Synchronized锁

来看一个多线程卖票例子

package com.haust.juc01;
/*
 * @Auther: 
 * @Date: 
 * @Description: 卖票例子
 */
public class SaleTicketTDemo01 {
    /*
     * 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
     * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
     * 1、 属性、方法
     */
    public static void main(String[] args) {
        //并发:多个线程同时操作一个资源类,把资源类丢入线程
        Ticket ticket = new Ticket();
        // @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambada表达式
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i < 50; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i < 50; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i < 50; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "C").start();
    }
}
//资源类 OOP
class Ticket {
    //属性、方法
    private int number = 50;
    // 卖票的方式
    // synchronized 本质: 队列,锁
    public synchronized void sale() {
        if (number > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" +
                    (50-(--number)) + "张票,剩余:" + number + "张票");
        }
    }
}

4、Lock锁(重点)

Lock 接口

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 公平锁:十分公平,线程执行顺序按照先来后到顺序
  • 非公平锁:十分不公平:可以插队 (默认锁)

将上面的卖票例子用lock锁 替换synchronized:

package com.haust.juc01;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*
 * @Auther: 
 * @Date: 
 * @Description: 卖票例子2
 */
public class SaleTicketTDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //并发:多个线程同时操作一个资源类,把资源类丢入线程
        Ticket2 ticket = new Ticket2();
        // @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambada表达式
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i < 50; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i < 50; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i < 50; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "C").start();
    }
}
//Lock 3步骤
// 1. new ReentrantLock();
// 2. lock.lock()  加锁
// 3. lock.unlock() 解锁
class Ticket2 {
    //属性、方法
    private int number = 50;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    // 卖票方式
    public void sale() {
        lock.lock();// 加锁
        try {
            // 业务代码
            if (number > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" +
                        (50 - (--number)) + "张票,剩余:" + number + "张票");
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();// 解锁
        }
    }
}

Synchronized 和 Lock 区别:

  • 1、Synchronized 内置的Java关键字, Lock 是一个Java类
  • 2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁
  • 3、Synchronized 会自动释放锁,lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,死锁
  • 4、Synchronized 线程 1(获得锁,如果线程1阻塞)、线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就不一定会等待下去;
  • 5、Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock ,可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置);
  • 6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!

锁是什么,如何判断锁的是什么!

这个问题在之后会举例分析。

5、生产者和消费者问题

面试常考的问题:单例模式、排序算法、生产者和消费者、死锁

生产者和消费者问题 Synchronized 版

package com.haust.pc;
/**
 * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题!  等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交替执行  A   B 操作同一个变量   num = 0
 * A num+1
 * B num-1
 */
public class A {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();
    }
}
// 判断等待,业务,通知
class Data {
     // 数字 资源类
    private int number = 0;
    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        /*
        假设 number此时等于1,即已经被生产了产品
        如果这里用的是if判断,如果此时A,C两个生产者线程争夺increment()方法执行权
        假设A拿到执行权,经过判断number!=0成立,则A.wait()开始等待(wait()会释放锁),然后C试图去执行
        生产方法,但依然判断number!=0成立,则B.wait()开始等待(wait()会释放锁)
        碰巧这时候消费者线程线程B/D去消费了一个产品,使number=0然后,B/D消费完后调用this.notifyAll();
        这时候2个等待中的生产者线程继续生产产品,而此时number++ 执行了2次
        同理,重复上述过程,生产者线程继续wait()等待,消费者调用this.notifyAll();
        然后生产者继续超前生产,最终导致‘产能过剩’,即number大于1
        if(number != 0){
            // 等待
            this.wait();
        }*/
        while (number != 0) {
     // 注意这里不可以用if 否则会出现虚假唤醒问题,解决方法将if换成while
            // 等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我+1完毕了
        this.notifyAll();
    }
    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        while (number == 0) {
            // 等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }
}

问题存在,A B C D 4 个线程! 虚假唤醒

首先到CHM 官方文档 java.lang包下 找到Object ,然后找到wait()方法:

在这里插入图片描述

因此上述代码中必须使用while判断,而不能使用if

JUC版的生产者和消费者问题

请添加图片描述

官方文档中通过Lock 找到 Condition

请添加图片描述

点入Condition 查看

请添加图片描述

请添加图片描述

代码实现:

package com.haust.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
 * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题!  等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交替执行  A   B 操作同一个变量   num = 0
 * A num+1
 * B num-1
 */
public class B {
    public static void main(String[] args) {
        Data2 data = new Data2();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();
    }
}
// 判断等待,业务,通知
class Data2 {
     // 数字 资源类
    private int number = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();
    //condition.await(); // 等待 
    //condition.signalAll(); // 唤醒全部
    //+1
    public  void increment() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            // 业务代码
            while (number != 0) {
                // 等待
                condition.await();
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            // 通知其他线程,我+1完毕了
            condition.signal();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    //-1
    public  void decrement() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (number == 0) {
                // 等待
                condition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            // 通知其他线程,我-1完毕了
            condition.signal();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

任何一个新的技术,绝对不是仅仅只是覆盖了原来的技术,是有其对旧技术的优势和补充!

Condition 精准的通知和唤醒线程

上述代码运行结果如图:

请添加图片描述

问题:ABCD线程 抢占执行的顺序是随机的,如果想让ABCD线程有序执行,该如何改进代码?

代码实现:

package com.haust.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*
 * A 执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A
 */
public class C {
    public static void main(String[] args) {
        Data3 data = new Data3();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printA();
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printB();
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printC();
            }
        }, "C").start();
    }
}
class Data3 {
     // 资源类 Lock
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();
    private int number = 1; 
    // number=1 A执行  number=2 B执行 number=3 C执行
    public void printA() {
        lock.lock();
        try {
            // 业务,判断-> 执行-> 通知
            while (number != 1) {
                // A等待
                condition1.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>AAAAAAA");
            // 唤醒,唤醒指定的人,B
            number = 2;
            condition2.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printB() {
        lock.lock();
        try {
            // 业务,判断-> 执行-> 通知
            while (number != 2) {
                // B等待
                condition2.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>BBBBBBBBB");
            // 唤醒,唤醒指定的人,c
            number = 3;
            condition3.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printC() {
        lock.lock();
        try {
            // 业务,判断-> 执行-> 通知
            // 业务,判断-> 执行-> 通知
            while (number != 3) {
                // C等待
                condition3.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>CCCCC ");
            // 唤醒,唤醒指定的人,A
            number = 1;
            condition1.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

测试结果:

请添加图片描述

6、8锁现象

前面提出一个问题:如何判断锁的是谁!知道什么是锁,锁到底锁的是谁!

深刻理解我们的锁

synchronized 锁的对象是方法的调用者

代码举例1:
package com.haust.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 8锁,就是关于锁的8个问题 * 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 先打印 打电话? 1/发短信  2/打电话 * 1、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信  2/打电话 */.public class Test1 {    public static void main(String[] args) {        Phone phone = new Phone();        // 锁的存在        new Thread(()->{            phone.sendSms();        },"A").start();        // 捕获        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        new Thread(()->{            phone.call();        },"B").start();    }}class Phone{    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!、    // 两个方法用的是同一个对象调用(同一个锁),谁先拿到锁谁执行!    public synchronized void sendSms(){        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);// 抱着锁睡眠        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("发短信");    }    public synchronized void call(){        System.out.println("打电话");    }}// 先执行 发短信,后执行打电话

普通方法没有锁!不是同步方法,就不受锁的影响,正常执行

代码举例2:
package com.haust.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 3、 增加了一个普通方法后!先执行发短信还是Hello?// 普通方法 * 4、 两个对象,两个同步方法, 发短信还是 打电话? // 打电话 */public class Test2  {    public static void main(String[] args) {        // 两个对象,两个调用者,两把锁!        Phone2 phone1 = new Phone2();        Phone2 phone2 = new Phone2();        //锁的存在        new Thread(()->{            phone1.sendSms();        },"A").start();        // 捕获        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        new Thread(()->{            phone2.call();        },"B").start();        new Thread(()->{            phone2.hello();        },"C").start();    }}class Phone2{    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!    public synchronized void sendSms(){        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("发短信");    }    public synchronized void call(){        System.out.println("打电话");    }    // 这里没有锁!不是同步方法,不受锁的影响    public void hello(){        System.out.println("hello");    }}// 先执行打电话,接着执行hello,最后执行发短信

**不同实例对象的Class类模板只有一个,static静态的同步方法,锁的是Class **

代码举例3:
package com.haust.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信?打电话? * 6、两个对象!增加两个静态的同步方法, 先打印 发短信?打电话? */public class Test3  {    public static void main(String[] args) {        // 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class        Phone3 phone1 = new Phone3();        Phone3 phone2 = new Phone3();        //锁的存在        new Thread(()->{            phone1.sendSms();        },"A").start();        // 捕获        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        new Thread(()->{            phone2.call();        },"B").start();    }}// Phone3唯一的一个 Class 对象class Phone3{    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!    // static 静态方法    // 类一加载就有了!锁的是Class    public static synchronized void sendSms(){        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("发短信");    }     public static synchronized void call(){        System.out.println("打电话");    }}// 先执行发短信,后执行打电话
代码举例4:
package com.haust.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 7、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,一个对象,先打印 发短信?打电话? * 8、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,两个对象,先打印 发短信?打电话? */public class Test4  {    public static void main(String[] args) {        // 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class        Phone4 phone1 = new Phone4();        Phone4 phone2 = new Phone4();        //锁的存在        new Thread(()->{            phone1.sendSms();        },"A").start();        // 捕获        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        new Thread(()->{            phone2.call();        },"B").start();    }}// Phone3唯一的一个 Class 对象class Phone4{    // 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板    public static synchronized void sendSms(){        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("发短信");    }    // 普通的同步方法  锁的调用者(对象),二者锁的对象不同,所以不需要等待    public synchronized void call(){        System.out.println("打电话");    }}// 7/8 两种情况下,都是先执行打电话,后执行发短信,因为二者锁的对象不同,// 静态同步方法锁的是Class类模板,普通同步方法锁的是实例化的对象,// 所以不用等待前者解锁后 后者才能执行,而是两者并行执行,因为发短信休眠4s// 所以打电话先执行。

小结

  • new this 具体的一个手机
  • static Class 唯一的一个模板

7、集合类不安全

List 不安全

**List、ArrayList 等在并发多线程条件下,不能实现数据共享,多个线程同时调用一个list对象时候就会出现并发修改异常ConcurrentModificationException **。

代码举例:

package com.haust.unsafe;import java.util.*;import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;// java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!public class ListTest {    public static void main(String[] args) {        // 并发下 ArrayList 不安全的吗,Synchronized;        /*         * 解决方案;         * 方案1、List<String> list = new Vector<>();         * 方案2、List<String> list =         * Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());         * 方案3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();         */       /* CopyOnWrite 写入时复制  COW  计算机程序设计领域的一种优化策略;        * 多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(覆盖)        * 在写入的时候避免覆盖,造成数据问题!        * 读写分离        * CopyOnWriteArrayList  比 Vector Nb 在哪里?        */            List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();        for (int i = 1; i <= 10; i++) {            new Thread(()->{                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));                System.out.println(list);            },String.valueOf(i)).start();        }    }}

CopyOnWriteArrayList源码分析参考

Set 不安全

**Set、Hash 等在并发多线程条件下,不能实现数据共享,多个线程同时调用一个set对象时候就会出现并发修改异常ConcurrentModificationException **。

代码举例:

package com.haust.unsafe;import java.util.HashSet;import java.util.Set;import java.util.UUID;/** * 同理可证 : ConcurrentModificationException 并发修改异常 * 1、Set<String> set =  *                     Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()); * 2、 */public class SetTest {    public static void main(String[] args) {        //Set<String> set = new HashSet<>();//不安全        // Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());//安全        Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();//安全        for (int i = 1; i <=30 ; i++) {           new Thread(()->{               set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));               System.out.println(set);           },String.valueOf(i)).start();        }    }}

扩展:hashSet 底层是什么?

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

可以看出 HashSet 的底层就是一个HashMap

在这里插入图片描述

HashMap源码分析参考

Map 不安全

回顾Map基本操作:

在这里插入图片描述

代码举例:

package com.haust.unsafe;import java.util.Map;import java.util.UUID;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;// ConcurrentModificationExceptionpublic class  MapTest {    public static void main(String[] args) {        // map 是这样用的吗? 不是,工作中不用 HashMap        // 默认等价于什么?  new HashMap<>(16,0.75);        // Map<String, String> map = new HashMap<>();        // 扩展:研究ConcurrentHashMap的原理        Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();        for (int i = 1; i <=30; i++) {            new Thread(()->{                map.put(Thread.currentThread().getName(),                       UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));                System.out.println(map);            },String.valueOf(i)).start();        }    }}

8、Callable (简单)

在这里插入图片描述

Callable 和 Runable 对比:

举例:比如Callable 是你自己,你想通过你的女朋友 **Runable **认识她的闺蜜 Thread

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • Callable 是 java.util 包下 concurrent 下的接口,有返回值,可以抛出被检查的异常
  • Runable 是 java.lang 包下的接口,没有返回值,不可以抛出被检查的异常
  • 二者调用的方法不同,run()/ call()

同样的 LockSynchronized 二者的区别,前者是java.util 下的接口 后者是 java.lang 下的关键字。

代码举例

package com.haust.callable;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.FutureTask;/** * 1、探究原理 * 2、觉自己会用 */public class CallableTest {    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {        // new Thread(new Runnable()).start();// 启动Runnable        // new Thread(new FutureTask<V>()).start();        // new Thread(new FutureTask<V>( Callable )).start();        new Thread().start(); // 怎么启动Callable?        // new 一个MyThread实例        MyThread thread = new MyThread();        // MyThread实例放入FutureTask        FutureTask futureTask = new FutureTask(thread); // 适配类        new Thread(futureTask,"A").start();        new Thread(futureTask,"B").start(); // call()方法结果会被缓存,提高效率,因此只打印1个call        // 这个get 方法可能会产生阻塞!把他放到最后        Integer o = (Integer) futureTask.get();         // 或者使用异步通信来处理!        System.out.println(o);// 1024    }}class MyThread implements Callable<Integer> {    @Override    public Integer call() {        System.out.println("call()"); // A,B两个线程会打印几个call?(1个)        // 耗时的操作        return 1024;    }}//class MyThread implements Runnable {    @Override//    public void run() {//        System.out.println("run()"); // 会打印几个run//    }//}

细节:

1、有缓存

2、结果可能需要等待,会阻塞!

9、常用的辅助类(必会)

9.1、CountDownLatch

在这里插入图片描述

减法计数器: 实现调用几次线程后 再触发某一个任务

代码举例:

package com.haust.add;    import java.util.concurrent.CountDownLatch;// 计数器public class CountDownLatchDemo {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        // 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);        for (int i = 1; i <=6 ; i++) {            new Thread(()->{                System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                           +" Go out");                countDownLatch.countDown(); // 数量-1            },String.valueOf(i)).start();        }        countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行        System.out.println("Close Door");    }}

原理:

countDownLatch.countDown(); // 数量-1

countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行

每次有线程调用 countDown() 数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续执行!

9.2、CyclicBarrier

在这里插入图片描述

加法计数器集齐7颗龙珠召唤神龙

代码举例:

package com.haust.add;    import java.util.concurrent.CountDownLatch;// 计数器public class CountDownLatchDemo {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        // 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);        for (int i = 1; i <=6 ; i++) {            new Thread(()->{                System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                           +" Go out");                countDownLatch.countDown(); // 数量-1            },String.valueOf(i)).start();        }        countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行        System.out.println("Close Door");    }}

9.3、Semaphore

Semaphore:信号量

在这里插入图片描述

限流/抢车位!6车—3个停车位置

代码举例:

package com.haust.add;import java.util.concurrent.Semaphore;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class SemaphoreDemo {    public static void main(String[] args) {        // 线程数量:停车位! 限流!、        // 如果已有3个线程执行(3个车位已满),则其他线程需要等待‘车位’释放后,才能执行!        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);        for (int i = 1; i <=6 ; i++) {            new Thread(()->{                // acquire() 得到                try {                    semaphore.acquire();                    System.out.println(Thread.currentThread()                                               .getName()+"抢到车位");                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);                    System.out.println(Thread.currentThread()                                               .getName()+"离开车位");                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                } finally {                    semaphore.release(); // release() 释放                 }            },String.valueOf(i)).start();        }    }}

只有三个车位,只有当某辆车离开车位,车位空出来后,下一辆车才能在此停放。

输出结果如图:

在这里插入图片描述

原理:

semaphore.acquire(); 获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止!semaphore.release(); 释放,会将当前的信号量释放 + 1,然后唤醒等待的线程!

作用: 多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!

10、读写锁 ReadWriteLock

ReadWriteLock

在这里插入图片描述

代码举例:

package com.haust.rw;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;/** * 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有 * 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有 * ReadWriteLock * 读-读  可以共存! * 读-写  不能共存! * 写-写  不能共存! */public class ReadWriteLockDemo {    public static void main(String[] args) {        //MyCache myCache = new MyCache();        MyCacheLock myCacheLock = new MyCacheLock();        // 写入        for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {            final int temp = i;            new Thread(()->{                myCacheLock.put(temp+"",temp+"");            },String.valueOf(i)).start();        }        // 读取        for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {            final int temp = i;            new Thread(()->{                myCacheLock.get(temp+"");            },String.valueOf(i)).start();        }    }}/** * 自定义缓存 * 加锁的 */class MyCacheLock{    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();    // 读写锁: 更加细粒度的控制    private ReadWriteLock readWriteLock = new                                                 ReentrantReadWriteLock();    // private Lock lock = new ReentrantLock();    // 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写    public void put(String key,Object value){        readWriteLock.writeLock().lock();        try {            System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                       +"写入"+key);            map.put(key,value);            System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                       +"写入OK");        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            readWriteLock.writeLock().unlock();        }    }    // 取,读,所有人都可以读!    public void get(String key){        readWriteLock.readLock().lock();        try {            System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                       +"读取"+key);            Object o = map.get(key);            System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                       +"读取OK");        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            readWriteLock.readLock().unlock();        }    }}/** * 自定义缓存 * 不加锁的 */class MyCache{    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();    // 存,写    public void put(String key,Object value){        System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                       +"写入"+key);        map.put(key,value);        System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                       +"写入OK");    }    // 取,读    public void get(String key){        System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                       +"读取"+key);        Object o = map.get(key);        System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                       +"读取OK");    }}

执行效果如图:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

11、阻塞队列

在这里插入图片描述

阻塞队列:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

BlockingQueue

BlockingQueue 不是新的东西

在这里插入图片描述

什么情况下我们会使用 阻塞队列?:多线程并发处理,线程池用的较多 !

学会使用队列

添加、移除

四组API

| 方式     | 抛出异常    | 有返回值,不抛出异常 | 阻塞 等待  | 超时等待     || ------ | ------- | ---------- | ------ | -------- || 添加     | add     | offer()    | put()  | offer(,) || 移除     | remove  | poll()     | take() | poll(,)  || 检测队首元素 | element | peek()     | -      | -        |

代码示例:

package com.kuang.bq;import java.util.Collection;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class Test {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        test4();    }    /**     * 1. 无返回值,抛出异常的方式     */    public static void test1(){        // 队列的大小        ArrayBlockingQueue blockingQueue =                                     new ArrayBlockingQueue<>(3);        System.out.println(blockingQueue.add("a"));// true        System.out.println(blockingQueue.add("b"));// true        System.out.println(blockingQueue.add("c"));// true        // System.out.println(blockingQueue.add("d"));        // IllegalStateException: Queue full 抛出异常---队列已满!        System.out.println("===========================");        System.out.println(blockingQueue.element());//        // 查看队首元素是谁        System.out.println(blockingQueue.remove());//        System.out.println(blockingQueue.remove());//        System.out.println(blockingQueue.remove());//        // System.out.println(blockingQueue.remove());        // java.util.NoSuchElementException 抛出异常---队列已为空!    }    /**     * 2. 有返回值,不抛出异常的方式     */    public static void test2(){        // 队列的大小        ArrayBlockingQueue blockingQueue =                                     new ArrayBlockingQueue<>(3);        System.out.println(blockingQueue.offer("a"));        System.out.println(blockingQueue.offer("b"));        System.out.println(blockingQueue.offer("c"));        System.out.println(blockingQueue.peek());        // System.out.println(blockingQueue.offer("d"));         // false 不抛出异常!        System.out.println("===========================");        System.out.println(blockingQueue.poll());        System.out.println(blockingQueue.poll());        System.out.println(blockingQueue.poll());        System.out.println(blockingQueue.poll());         // null  不抛出异常!    }    /**     * 3. 等待,阻塞(一直阻塞)     */    public static void test3() throws InterruptedException {        // 队列的大小        ArrayBlockingQueue blockingQueue =                                     new ArrayBlockingQueue<>(3);        // 一直阻塞        blockingQueue.put("a");        blockingQueue.put("b");        blockingQueue.put("c");        // blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,一直阻塞等待        System.out.println(blockingQueue.take());        System.out.println(blockingQueue.take());        System.out.println(blockingQueue.take());        System.out.println(blockingQueue.take());         // 没有这个元素,一直阻塞等待    }    /**     * 4. 等待,阻塞(等待超时)     */    public static void test4() throws InterruptedException {        // 队列的大小        ArrayBlockingQueue blockingQueue =                                     new ArrayBlockingQueue<>(3);        blockingQueue.offer("a");        blockingQueue.offer("b");        blockingQueue.offer("c");        // blockingQueue.offer("d",2,TimeUnit.SECONDS);         // 等待超过2秒就退出        System.out.println("===============");        System.out.println(blockingQueue.poll());        System.out.println(blockingQueue.poll());        System.out.println(blockingQueue.poll());        blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出    }}
SynchronousQueue

SynchronousQueue 同步队列

没有容量,进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!

put、take

代码举例:

package com.haust.bq;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.SynchronousQueue;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 同步队列: * 和其他的BlockingQueue 不一样, SynchronousQueue 不存储元素 * put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值! */public class SynchronousQueueDemo {    public static void main(String[] args) {        BlockingQueue<String> blockingQueue =                                 new SynchronousQueue<>(); // 同步队列        new Thread(()->{            try {                System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                           +" put 1");                // put进入一个元素                blockingQueue.put("1");                System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                           +" put 2");                blockingQueue.put("2");                System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                           +" put 3");                blockingQueue.put("3");            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        },"T1").start();        new Thread(()->{            try {                // 睡眠3s取出一个元素                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);                System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                           +"=>"+blockingQueue.take());                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);                System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                           +"=>"+blockingQueue.take());                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);                System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                           +"=>"+blockingQueue.take());            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        },"T2").start();    }}

执行结果如图所示:

在这里插入图片描述

12、线程池(重点)

线程池:3大方法、7大参数、4种拒绝策略

池化技术

程序的运行,本质:占用系统的资源! (优化资源的使用 => 池化技术)

线程池、连接池、内存池、对象池///… 创建、销毁。十分浪费资源

池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。

线程池的好处:

  • 1、降低系统资源的消耗
  • 2、提高响应的速度
  • 3、方便管理

线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

线程池:3大方法

线程池:3大方法

在这里插入图片描述

示例代码:

package com.haust.pool;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.List;import java.util.concurrent.Executors;public class Demo01 {    public static void main(String[] args) {        // Executors 工具类、3大方法        // Executors.newSingleThreadExecutor();// 创建单个线程的线程池        // Executors.newFixedThreadPool(5);// 创建一个固定大小的线程池        // Executors.newCachedThreadPool();// 创建一个可伸缩的线程池        // 单个线程的线程池        ExecutorService threadPool =                                     Executors.newSingleThreadExecutor();        try {            for (int i = 1; i < 100; i++) {                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程                threadPool.execute(()->{                    System.out.println(                        Thread.currentThread().getName()+" ok");                });            }        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池            threadPool.shutdown();        }    }}
线程池:7大参数

7大参数

源码分析:

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {    return new FinalizableDelegatedExecutorService (        new ThreadPoolExecutor(            1,             1,            0L,             TimeUnit.MILLISECONDS,             new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {    return new ThreadPoolExecutor(        5,         5,         0L,         TimeUnit.MILLISECONDS,         new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }public static ExecutorService newCachedThreadPool() {    return new ThreadPoolExecutor(        0,         Integer.MAX_VALUE,         60L,         TimeUnit.SECONDS,         new SynchronousQueue<Runnable>()); }// 本质ThreadPoolExecutor() public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小                           int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小                           long keepAliveTime, // 超时没有人调用就会释放                           TimeUnit unit, // 超时单位                           // 阻塞队列                           BlockingQueue<Runnable> workQueue,                           // 线程工厂:创建线程的,一般 不用动                          ThreadFactory threadFactory,                            // 拒绝策略                          RejectedExecutionHandler handle ) {    if (corePoolSize < 0         || maximumPoolSize <= 0         || maximumPoolSize < corePoolSize         || keepAliveTime < 0)         throw new IllegalArgumentException();     if (workQueue == null         || threadFactory == null         || handler == null)         throw new NullPointerException();     this.acc = System.getSecurityManager() == null         ? null : AccessController.getContext();     this.corePoolSize = corePoolSize;     this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;     this.workQueue = workQueue;     this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);     this.threadFactory = threadFactory;     this.handler = handler; }

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

手动创建一个线程池

因为实际开发中工具类Executors 不安全,所以需要手动创建线程池,自定义7个参数。

示例代码:

package com.haust.pool;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.*;// Executors 工具类、3大方法// Executors.newSingleThreadExecutor();// 创建一个单个线程的线程池// Executors.newFixedThreadPool(5);// 创建一个固定大小的线程池// Executors.newCachedThreadPool();// 创建一个可伸缩的线程池/** * 四种拒绝策略: * * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()  * 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常 * * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()  * 哪来的去哪里!比如你爸爸 让你去通知妈妈洗衣服,妈妈拒绝,让你回去通知爸爸洗 * * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()  * 队列满了,丢掉任务,不会抛出异常! * * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()  * 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常! */public class Demo01 {    public static void main(String[] args) {        // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(                2,// int corePoolSize, 核心线程池大小(候客区窗口2个)                5,// int maximumPoolSize, 最大核心线程池大小(总共5个窗口)                 3,// long keepAliveTime, 超时3秒没有人调用就会释,放关闭窗口                 TimeUnit.SECONDS,// TimeUnit unit, 超时单位 秒                 new LinkedBlockingDeque<>(3),// 阻塞队列(候客区最多3人)                Executors.defaultThreadFactory(),// 默认线程工厂                // 4种拒绝策略之一:                // 队列满了,尝试去和 最早的竞争,也不会抛出异常!                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());          //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!        try {            // 最大承载:Deque + max            // 超过 RejectedExecutionException            for (int i = 1; i <= 9; i++) {                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程                threadPool.execute(()->{                    System.out.println(                        Thread.currentThread().getName()+" ok");                });            }        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池            threadPool.shutdown();        }    }}
线程池:4种拒绝策略

4种拒绝策略

在这里插入图片描述

/** * 四种拒绝策略: * * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()  * 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常 * * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()  * 哪来的去哪里!比如你爸爸 让你去通知妈妈洗衣服,妈妈拒绝,让你回去通知爸爸洗 * * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()  * 队列满了,丢掉任务,不会抛出异常! * * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()  * 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常! */

小结和拓展

池的最大容量如何去设置!

了解:IO密集型,CPU密集型:(调优)

直接上代码:

package com.haust.pool;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.*;public class Demo01 {    public static void main(String[] args) {        // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor        // 最大线程到底该如何定义        // 1、CPU 密集型,几核,就是几,可以保持CPu的效率最高!         // 2、IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程,         // 比如程序 15个大型任务 io十分占用资源!        // IO密集型参数(最大线程数)就设置为大于15即可,一般选择两倍        // 获取CPU的核数        System.out.println(            Runtime.getRuntime().availableProcessors());// 8核        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(                2,// int corePoolSize, 核心线程池大小                // int maximumPoolSize, 最大核心线程池大小 8核电脑就是8                Runtime.getRuntime().availableProcessors(),                3,// long keepAliveTime, 超时3秒没有人调用就会释放                TimeUnit.SECONDS,// TimeUnit unit, 超时单位 秒                 new LinkedBlockingDeque<>(3),// 阻塞队列(候客区最多3人)                Executors.defaultThreadFactory(),// 默认线程工厂                // 4种拒绝策略之一:                // 队列满了,尝试去和 最早的竞争,也不会抛出异常!                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());          //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!        try {            // 最大承载:Deque + max            // 超过 RejectedExecutionException            for (int i = 1; i <= 9; i++) {                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程                threadPool.execute(()->{                    System.out.println(                        Thread.currentThread().getName()+" ok");                });            }        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池            threadPool.shutdown();        }    }}

12、四大函数式接口(必需掌握)

新时代的程序员:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算

函数式接口: 只有一个方法的接口

@FunctionalInterface public interface Runnable {    public abstract void run(); }// 泛型、枚举、反射 // lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算 // 超级多FunctionalInterface // 简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用! // foreach(消费者类的函数式接口)

四大函数式接口:

在这里插入图片描述

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JgJ4DgrY-1612153143956)(D:\Note\笔记\JUC并发编程\JUC笔记(下)].assets\image-20200726184704772.png)

Function 函数式接口

Function函数式接口

在这里插入图片描述

package com.haust.function;import java.util.function.Function;/** * Function 函数型接口, 有一个输入参数,有一个输出参数 * 只要是 函数型接口 可以 用 lambda表达式简化 */public class Demo01 {    public static void main(String[] args) {       /*Function<String,String> function = new                                         Function<String,String>() {            @Override            public String apply(String str) {                return str;            }        };*/        // lambda 表达式简化:        Function<String,String> function = str->{    return str;};        System.out.println(function.apply("asd"));    }}
Predicate 断定型接口

断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!

在这里插入图片描述

package com.haust.function;import java.util.function.Predicate;/* * 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值! */public class Demo02 {    public static void main(String[] args) {        // 判断字符串是否为空        /*Predicate<String> predicate = new Predicate<String>(){            @Override            public boolean test(String str) {                return str.isEmpty();//true或false            }        };*/        Predicate<String> predicate =                             (str)->{    return str.isEmpty(); };        System.out.println(predicate.test(""));//true    }}
Consumer 消费型接口

Consumer 消费型接口

在这里插入图片描述

package com.haust.function;import java.util.function.Consumer;/** * Consumer 消费型接口: 只有输入,没有返回值 */public class Demo03 {    public static void main(String[] args) {        /*Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {            @Override            public void accept(String str) {                System.out.println(str);            }        };*/        Consumer<String> consumer =                                 (str)->{    System.out.println(str);};        consumer.accept("sdadasd");    }}
Supplier 供给型接口

Supplier 供给型接口

在这里插入图片描述

package com.haust.function;import java.util.function.Supplier;/** * Supplier 供给型接口 没有参数,只有返回值 */public class Demo04 {    public static void main(String[] args) {        /*Supplier supplier = new Supplier<Integer>() {            @Override            public Integer get() {                System.out.println("get()");                return 1024;            }        };*/        Supplier supplier = ()->{     return 1024; };        System.out.println(supplier.get());    }}

13、Stream 流式计算

什么是Stream流式计算

大数据:存储 + 计算

集合、MySQL 本质就是存储东西的;

计算都应该交给流来操作!

在这里插入图片描述s

package com.haust.stream;import java.util.Arrays;import java.util.List;/** * 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现! * 现在有5个用户!筛选: * 1、ID 必须是偶数 * 2、年龄必须大于23岁 * 3、用户名转为大写字母 * 4、用户名字母倒着排序 * 5、只输出一个用户! */public class Test {    public static void main(String[] args) {        User u1 = new User(1,"a",21);        User u2 = new User(2,"b",22);        User u3 = new User(3,"c",23);        User u4 = new User(4,"d",24);        User u5 = new User(6,"e",25);        // 集合就是存储        List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);        // 计算交给Stream流        // lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算        list.stream()                .filter(u->{    return u.getId()%2==0;})// ID 必须是偶数                .filter(u->{    return u.getAge()>23;})// 年龄必须大于23岁                // 用户名转为大写字母                .map(u->{    return u.getName().toUpperCase();})                // 用户名字母倒着排序                .sorted((uu1,uu2)->{    return uu2.compareTo(uu1);})                .limit(1)// 只输出一个用户!                .forEach(System.out::println);    }}

14、ForkJoin

什么是 ForkJoin

ForkJoin 在 JDK 1.7 , 并行执行任务!提高效率。大数据量!

大数据:Map Reduce (把大任务拆分为小任务)

在这里插入图片描述

ForkJoin 特点:工作窃取

这个里面维护的都是双端队列

在这里插入图片描述

ForkJoin

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package com.haust.forkjoin;import java.util.concurrent.RecursiveTask;/** * 求和计算的任务! * 3000   6000(ForkJoin)  9000(Stream并行流) * // 如何使用 forkjoin * // 1、forkjoinPool 通过它来执行 * // 2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task) * // 3. 计算类要继承 RecursiveTask(递归任务,有返回值的) */public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {    private Long start;  // 1    private Long end;    // 1990900000    // 临界值    private Long temp = 10000L;    public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {        this.start = start;        this.end = end;    }    // 计算方法    @Override    protected Long compute() {        if ((end-start)<temp){            Long sum = 0L;            for (Long i = start; i <= end; i++) {                sum += i;            }            return sum;        }else {     // forkjoin 递归            long middle = (start + end) / 2; // 中间值            ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);            task1.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列            ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1, end);            task2.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列            return task1.join() + task2.join();        }    }}

测试代码:

package com.haust.forkjoin;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.ForkJoinPool;import java.util.concurrent.ForkJoinTask;import java.util.stream.LongStream;/** * 同一个任务,别人效率高你几十倍! */public class Test {    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {        // test1(); // 12224        // test2(); // 10038        // test3(); // 153    }    // 普通程序员    public static void test1(){        Long sum = 0L;        long start = System.currentTimeMillis();        for (Long i = 1L; i <= 10_0000_0000; i++) {            sum += i;        }        long end = System.currentTimeMillis();        System.out.println("sum="+sum+" 时间:"+(end-start));    }    // 会使用ForkJoin    public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {        long start = System.currentTimeMillis();        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();        ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(                                                0L, 10_0000_0000L);        // 提交任务        ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);        Long sum = submit.get();// 获得结果        long end = System.currentTimeMillis();        System.out.println("sum="+sum+" 时间:"+(end-start));    }    public static void test3(){        long start = System.currentTimeMillis();        // Stream并行流 ()  (]        long sum = LongStream            .rangeClosed(0L, 10_0000_0000L) // 计算范围(,]            .parallel() // 并行计算            .reduce(0, Long::sum); // 输出结果        long end = System.currentTimeMillis();        System.out.println("sum="+"时间:"+(end-start));    }}

15、异步回调

Future 设计的初衷: 对将来的某个事件的结果进行建模

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package com.haust.future;import java.util.concurrent.CompletableFuture;import java.util.concurrent.ExecutionException;/** * 异步调用: CompletableFuture * 异步执行 * 成功回调 * 失败回调 */public class Demo01 {    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {        // 没有返回值的 runAsync 异步回调//        CompletableFuture<Void> completableFuture = //                                    CompletableFuture.runAsync(()->{//            try {//                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);//            } catch (InterruptedException e) {//                e.printStackTrace();//            }//            System.out.println(//                Thread.currentThread().getName()+"runAsync=>Void");//        });        System.out.println("1111");        completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果        // 有返回值的 supplyAsync 异步回调        // ajax,成功和失败的回调        // 返回的是错误信息;        CompletableFuture<Integer> completableFuture =                                 CompletableFuture.supplyAsync(()->{            System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                           +"supplyAsync=>Integer");            int i = 10/0;            return 1024;        });        System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {            System.out.println("t=>" + t); // 正常的返回结果            System.out.println("u=>" + u);             // 错误信息:            // java.util.concurrent.CompletionException:             // java.lang.ArithmeticException: / by zero        }).exceptionally((e) -> {            System.out.println(e.getMessage());            return 233; // 可以获取到错误的返回结果        }).get());        /**         * succee Code 200         * error Code 404 500         */    }}

16、JMM

请你谈谈你对 Volatile 的理解

Volatile 是 Java 虚拟机提供轻量级的同步机制,类似于synchronized 但是没有其强大。

1、保证可见性

2、不保证原子性

3、防止指令重排

什么是JMM

JMM : Java内存模型,不存在的东西,概念!约定!

关于JMM的一些同步的约定:

1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。

2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!

3、加锁和解锁是同一把锁。

线程 工作内存主内存

8 种操作:

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内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和writ操作在某些平台上允许例外)

  • lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
  • unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
  • read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
  • load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
  • use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
  • assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
  • store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
  • write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中

JMM 对这八种指令的使用,制定了如下规则:

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
  • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

问题: 程序不知道主内存的值已经被修改过了

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17、Volatile

1、保证可见性

package com.haust.tvolatile;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class JMMDemo {    // 不加 volatile 程序就会死循环!    // 加 volatile 可以保证可见性    private volatile static int num = 0;    public static void main(String[] args) {     // main        new Thread(()->{     // 线程 1 对主内存的变化不知道的            while (num==0){            }        }).start();        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        num = 1;        System.out.println(num);    }}

不保证原子性

原子性 : 不可分割

线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败。

package com.haust.tvolatile;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;// volatile 不保证原子性public class VDemo02 {    // volatile 不保证原子性    // 原子类的 Integer    private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();    public static void add(){        // num++; // 不是一个原子性操作        num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法, CAS    }    public static void main(String[] args) {        //理论上num结果应该为 2 万        for (int i = 1; i <= 20; i++) {            new Thread(()->{                for (int j = 0; j < 1000 ; j++) {                    add();                }            }).start();        }        // 判断只要剩下的线程不大于2个,就说明20个创建的线程已经执行结束        while (Thread.activeCount()>2){     // Java 默认有 main gc 2个线程            Thread.yield();        }        System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                        + " " + num);    }}

如果不加 lock synchronized ,怎么样保证原子性

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使用原子类,解决原子性问题。

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// volatile 不保证原子性 // 原子类的 Integer private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger(); public static void add(){    // num++; // 不是一个原子性操作    num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法, CAS }

这些类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在!

指令重排

什么是指令重排?:我们写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。

源代码 —> 编译器优化的重排 —> 指令并行也可能会重排 —> 内存系统也会重排 ——> 执行

处理器在执行指令重排的时候,会考虑:数据之间的依赖性

int x = 1; // 1int y = 2; // 2x = x + 5; // 3y = x * x; // 4

我们所期望的:1234 但是可能执行的时候会变成 2134 或者 1324

但是不可能是 4123!

前提:a b x y 这四个值默认都是 0:

可能造成影响得到不同的结果:

| 线程A   | 线程B   || ----- | ----- || x = a | y = b || b =1  | a = 2 |

正常的结果:x = 0; y = 0; 但是可能由于指令重排出现以下结果:

| 线程A   | 线程B   || ----- | ----- || b = 1 | a = 2 || x = a | y = b |

指令重排导致的诡异结果: x = 2; y = 1;

非计算机专业

volatile 可以避免指令重排:

内存屏障。CPU指令。作用:

  1. 保证特定操作的执行顺序!
  2. 可以保证某些变量的内存可见性 (利用这些特性volatile 实现了可见性)

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volatile 是可以保证可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!

volatile 内存屏障在单例模式中使用的最多!

18、彻底玩转单例模式

饿汉式 DCL懒汉式,深究!

饿汉式

package com.haust.single;// 饿汉式单例public class Hungry {    // 可能会浪费空间    private byte[] data1 = new byte[1024*1024];    private byte[] data2 = new byte[1024*1024];    private byte[] data3 = new byte[1024*1024];    private byte[] data4 = new byte[1024*1024];    private Hungry(){    }    private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();    public static Hungry getInstance(){        return HUNGRY;    }}

DCL 懒汉式

package com.haust.single;import java.lang.reflect.Constructor;import java.lang.reflect.Field;// 懒汉式单例// 道高一尺,魔高一丈!public class LazyMan {    private static boolean csp = false;// 标志位    // 单例不安全,因为反射可以破坏单例,如下解决这个问题:    private LazyMan(){        synchronized (LazyMan.class){            if (csp == false){                csp = true;            }else {                throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");            }        }    }    /**     * 计算机指令执行顺序:     * 1. 分配内存空间     * 2、执行构造方法,初始化对象     * 3、把这个对象指向这个空间     *     * 期望顺序是:123     * 特殊情况下实际执行:132  ===>  此时 A 线程没有问题     *                               若额外加一个 B 线程      *                               此时lazyMan还没有完成构造     */    // 原子性操作:避免指令重排    private volatile static LazyMan lazyMan;    // 双重检测锁模式的 懒汉式单例  DCL懒汉式    public static LazyMan getInstance(){        if (lazyMan==null){            synchronized (LazyMan.class){                if (lazyMan==null){                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作                }            }        }        return lazyMan;    }    // 反射!    public static void main(String[] args) throws Exception {        //LazyMan instance = LazyMan.getInstance();        Field qinjiang = LazyMan.class.getDeclaredField("csp");        csp.setAccessible(true);        Constructor<LazyMan> declaredConstructor =                         LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);        declaredConstructor.setAccessible(true);        LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();        qinjiang.set(instance,false);        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();        System.out.println(instance);        System.out.println(instance2);    }}

静态内部类

package com.haust.single;// 静态内部类public class Holder {    private Holder(){    }    public static Holder getInstace(){        return InnerClass.HOLDER;    }    public static class InnerClass{        private static final Holder HOLDER = new Holder();    }}

单例不安全,因为反射可以破坏单例

解决方式:

private LazyMan(){        synchronized (LazyMan.class){            if (csp == false){                csp = true;            }else {                throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");            }        }    }

枚举

package com.haust.single;import java.lang.reflect.Constructor;import java.lang.reflect.InvocationTargetException;// enum 是一个什么? 本身也是一个Class类public enum EnumSingle {    INSTANCE;    public EnumSingle getInstance(){        return INSTANCE;    }}class Test{    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {        EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);        declaredConstructor.setAccessible(true);        EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();        // NoSuchMethodException: com.kuang.single.EnumSingle.<init>()        System.out.println(instance1);        System.out.println(instance2);    }}

19、深入理解CAS

什么是 CAS

大厂你必须要深入研究底层!有所突破! 修内功,操作系统,计算机网络原理

package com.kuang.cas;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;public class CASDemo {    // CAS compareAndSet : 比较并交换!     public static void main(String[] args) {        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);         // 期望、更新         // public final boolean compareAndSet        //                                    (int expect, int update)         // 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,        // 就不更新, CAS 是CPU的并发原语!         System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));         System.out.println(atomicInteger.get());         atomicInteger.getAndIncrement() // 看底层如何实现 ++         System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));         System.out.println(atomicInteger.get());     } }

执行结果如图:

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Unsafe 类

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CAS : 比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就

一直循环!

CAS : ABA 问题(狸猫换太子)

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package com.haust.cas; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class CASDemo {    // CAS compareAndSet : 比较并交换!     public static void main(String[] args) {        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);         /*         * 类似于我们平时写的SQL:乐观锁         *         * 如果某个线程在执行操作某个对象的时候,其他线程若操作了该对象,         * 即使对象内容未发生变化,也需要告诉我。         *         * 期望、更新:         * public final boolean compareAndSet(int          *                                    expect, int update)          * 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新,          *                                    CAS 是CPU的并发原语!          */        // ============== 捣乱的线程 ==================         System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));         System.out.println(atomicInteger.get());         System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));         System.out.println(atomicInteger.get());         // ============== 期望的线程 ==================         System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 6666));         System.out.println(atomicInteger.get());     } }

输出结果如图:

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20、原子引用

解决ABA 问题,引入原子引用! 对应的思想:乐观锁!

带版本号 的原子操作!

package com.haust.cas;import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;     public class CASDemo {        /*         * AtomicStampedReference 注意,         * 如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题          * 正常在业务操作,这里面比较的都是一个个对象          */        // 可以有一个初始对应的版本号 1        static AtomicStampedReference<Integer>                         atomicStampedReference =                             new AtomicStampedReference<>(2020,1);        // CAS compareAndSet : 比较并交换!         public static void main(String[] args) {            new Thread(()->{                // 获得版本号                int stamp = atomicStampedReference.getStamp();                 System.out.println("a1=>"+stamp);                 try {                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);                 } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                 }                atomicStampedReference.compareAndSet(                    2020,                     2022,                     atomicStampedReference.getStamp(), // 最新版本号                    // 更新版本号                    atomicStampedReference.getStamp() + 1);                       System.out.println("a2=>"                                 +atomicStampedReference.getStamp());                      System.out.println(                        atomicStampedReference.compareAndSet(                            2022,                             2020,                             atomicStampedReference.getStamp(),                             atomicStampedReference.getStamp() + 1));                     System.out.println("a3=>"                                 +atomicStampedReference.getStamp());                 },"a").start();             // 乐观锁的原理相同!             new Thread(()->{                // 获得版本号                 int stamp = atomicStampedReference.getStamp();                 System.out.println("b1=>"+stamp);                 try {                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);                 } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                 }                System.out.println(                    atomicStampedReference.compareAndSet(                                    2020, 6666, stamp, stamp + 1));                 System.out.println("b2=>"                +atomicStampedReference.getStamp());             },"b").start();        } }

结果如图:

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注意:

Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是 -128 ~ 127 ,推荐使用静态工厂方法 valueOf 获取对象实例,而不是 new,因为 valueOf 使用缓存,而 new 一定会创建新的对象分配新的内存空间;

下面是阿里巴巴开发手册的规范点:

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21、各种锁的理解

1、公平锁、非公平锁

公平锁: 非常公平, 不能够插队,必须先来后到!

非公平锁:非常不公平,可以插队 (默认都是非公平)

public ReentrantLock() {    sync = new NonfairSync(); }public ReentrantLock(boolean fair) {    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); }

不再详细论述。

2、可重入锁

可重入锁(递归锁)

在这里插入图片描述

Synchronized 版

package com.haust.lock;// Synchronizedpublic class Demo01 {    public static void main(String[] args) {        Phone phone = new Phone();        new Thread(()->{            phone.sms();        },"A").start();        new Thread(()->{            phone.sms();        },"B").start();    }}class Phone{    public synchronized void sms(){        System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                            + "sms");        call(); // 这里也有锁(sms锁 里面的call锁)    }    public synchronized void call(){        System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                            + "call");    }}

Lock 版

package com.haust.lock;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Demo02 {    public static void main(String[] args) {        Phone2 phone = new Phone2();        new Thread(()->{            phone.sms();        },"A").start();        new Thread(()->{            phone.sms();        },"B").start();    }}class Phone2{    Lock lock = new ReentrantLock();    public void sms(){        lock.lock();         // 细节问题:lock.lock(); lock.unlock();         // lock 锁必须配对,否则就会死在里面        // 两个lock() 就需要两次解锁        lock.lock();        try {            System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                            + "sms");            call(); // 这里也有锁        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            lock.unlock();            lock.unlock();        }    }    public void call(){        lock.lock();        try {            System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                            + "call");        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            lock.unlock();        }    }}

3、自旋锁

spinlock

在这里插入图片描述

我们来自定义一个锁测试:

package com.haust.lock;import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;/** * 自旋锁 */public class SpinlockDemo {    // int   0    // Thread  null    // 原子引用    AtomicReference<Thread> atomicReference =                                             new AtomicReference<>();    // 加锁    public void myLock(){        Thread thread = Thread.currentThread();        System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                        + "==> mylock");        // 自旋锁        while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){        }    }    // 解锁    // 加锁    public void myUnLock(){        Thread thread = Thread.currentThread();        System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                   + "==> myUnlock");        atomicReference.compareAndSet(thread,null);// 解锁    }}

测试

package com.haust.lock;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class TestSpinLock {    public static void main(String[] args) throws                                             InterruptedException {//        ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();//        reentrantLock.lock();//        reentrantLock.unlock();        // 底层使用的自旋锁CAS        SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();// 定义锁        new Thread(()-> {            lock.myLock();// 加锁            try {                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);            } catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            } finally {                lock.myUnLock();// 解锁            }        },"T1").start();        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        new Thread(()-> {            lock.myLock();            try {                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);            } catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            } finally {                lock.myUnLock();            }        },"T2").start();    }}

结果如图:

请添加图片描述

4、死锁

死锁是什么?

请添加图片描述

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qSwntL2t-1642752386755)(C:\Users\yzd\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211221165026831.png)]

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