知识小积累

一、迅雷
1.迅雷镖局:迅雷官方推出的一款手机文件传输软件,软件原名为文件邮,支持邮件传输、零流量传输文件、文件共享、视频在线播放、迅雷快鸟等功能。于2018年9月13日停止服务。
主要功能:实现好友之间超大附件的极速传输,以及在线打赏等功能。
最大的特色功能:附件收费功能,用户可以设定每个附件的“售价”,一单个或多个附件收费还能统一打包收费,虽然是以虚拟货物形式来收费的,但是虚拟货物是要用真实的钱来买的。
2. 迅雷网游加速器
3. 迅雷快鸟:深圳市迅雷网络技术有限公司与宽带运营商合作推出的一项上网加速服务,技术原理为将用户现有物理宽带提高,让上网速度更快,支持在视频、游戏、购物、下载等所有网络业务应用中享受大带宽畅快加速和流量提升的服务。

二、“闪传”
目标:打通手机与手机之间的通信通道。“闪传”能让智能手机之间的分享变得更简单,其原理是是利用手机自带wifi网卡进行传输。

三、Apollo
阿波罗是百度发布的名为“Apollo(阿波罗)”的向汽车行业及自动驾驶领域的合作伙伴提供的软件平台。发布时间是2017年4月19日,旨在向汽车行业及自动驾驶领域的合作伙伴提供一个开放、完整、安全的软件平台,帮助他们结合车辆和硬件系统,快速搭建一套属于自己的完整的自动驾驶系统

四、银行

  1. 纯网络银行:
    随着互联网金融和电子商务的快速发展,纯网络银行作为一种金融创新应运而生。纯网络银行指仅以互联网为依托提供服务的网络银行,是指没有分支银行或自己的自动柜员机,仅以网络作为交易媒介,提供网上支票账户、网上支票异地结算、网上货币数据传输、网上互动服务、网上个人信贷这五种服务中至少一种服务的金融机构。这是一种全新的银行客户服务渠道,它是金融创新与科技创新相结合的产物,是新型的银行产业组织形式和银行制度。
    与传统银行相比**,其运营成本低,更适合量大数额小的标准化业务**。它削弱了传统银行业的优势,改变了传统银行业的营销方式,促进了传统银行经营理念、经营战略的转变和调整,导致银行竞争格局发生变异。由于纯网络银行正处于萌芽之中,所以国内现有的相关监管法律法规不足,且面临远程开户、存款准备金缴纳、存款保险等监管难点问题。
    目前国内网络银行主要是通过母公司资源推出小贷业务
  2. 网商银行:纯互联网运营
  3. 微众银行:由腾讯公司及百业源、立业集团等知名民营企业发起设立,总部位于深圳,2014年12月经监管机构批准开业,是国内首家民营银行和互联网银行,该银行既无营业网点,也无营业柜台,更无需财产担保,而是通过人脸识别技术和大数据信用评级发放贷款
  4. 苏宁银行:民营银行

五、网赚

  1. 方式:用户完成指定任务获得现金奖励
  2. 构成:网赚通常由用户、中介网站和广告主三方面构成。
  3. 玩法:签到送金币、阅读送金币等
  4. “邮件网赚”:用户就是普通大众,广告的最终接收者,本人便是其中之一;广告主就是提供广告中所涉及的产品和服务的商家,是最终付出广告费用的一方;中介网站呢,便是运用互联网技术将广告主的广告传送到用户那里,并与用户一起分享获得的广告收入,是直接与用户打交道的一方。说白了,我们从网络上赚到的钱就是广告费的一部分。你看了他的广告,他付你钱。广告费与网络的结合产生了网络赚钱这一新时期的产物。

六、趣头条 “网赚+收徒”
1.缺点:内容更为单一,基本以转载的图文和UGC视频为主可看性低。同时由于广告出现极为频繁,趣头条的用户体验也很差。
(1)这一方面在于趣头条的自媒体账号数量本来就不多,同时诸如文娱、科技、动漫、影视等类型的自媒体账号在趣头条上也很少见
(2)在趣头条的视频内容上,UGC内容占据了很大板块。
2. 秘诀:下沉+网赚
3. 目标用户:偏四五线城市,女性用户占比超过一半。一块更为下沉的新市场,人口众多且并没有为今日头条或其他门户App所覆盖。
4. 趣头条在内容上更接地气。在趣头条上,受女性用户比例较高影响,夫妻情感、家庭伦理、明星八卦、健康养生等内容更受欢迎,其内容来源主要有网站、报社、百家号以及自媒体。
5. 完善的金币奖励制度
用户在趣头条上可以通过签到领金币,每四小时开宝箱得金币,分享得金币,阅读得金币,连续21天阅读,每天阅读3篇文章以上可以得1000金币,优质评论可以得200个金币。
金币是趣头条自创货币,金币会根据趣头条收益情况浮动兑换人民币。目前每1000个金币在人民币0.5元左右,满30元用户可以直接提现或直接在商城里购买物品,这些商品以菜板、不锈钢奶锅、保温瓶、剃须刀等日常用品为主。
6. 收徒体系:
用户将自己的邀请码通过微信、QQ等渠道分享给其他用户,其他用户注册成功后就意味着收徒成功。
7. 商业模式:
利用金币激励和收徒来提升用户活跃度并扩充新增用户以吸引广告投放,由于广告收入远高于现金支出,趣头条形成了良好的商业闭环。
8. 疑虑:用户的消费能力(以及对广告转化率的影响)、内容版权、用户体验、类传销

七、需求金字塔
含义: 人类的需求是一个金字塔,从底部到顶部,依次是生理、安全、社交、尊重、自我实现这五个需求

八、尼尔森十大交互法则
原则一:状态可感知
原则二:贴近用户认知
原则三:操作可控
原则四:一致性
原则五:防错
原则六:再认好过回忆
原则七:灵活高效
原则八:易扫
原则九:容错
原则十:人性化帮助

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