自定义.NET应用程序配置节实例

在.NET中,app.config和web.config是应用程序的配置文件。我们可以自定义配置节来实现读取和写入完全自定义的配置信息,使配置信息更一目了然。

将一系列相关的配置保存在配置文件中,可以定义configSections,可以使用NameValueSectionHandler、DictionarySectionHandler来处理集合,但是在写入的时候比较麻烦(如果谁知道比较简便的办法,烦请告诉我,谢谢),而且在有的地方需要比较复杂的配置的时候,还是自定义配置来得容易。

配置文件中的元素称为基本 XML 元素或节(Section)。基本元素只是具有相关属性(如果有)的简单 XML 标记。节最简单的形式与基本元素一致。而复杂的节可以包括一个或多个基本元素、元素的集合以及其他节。 

可以用ConfigurationSection和IConfigurationSectionHandler来扩展自定义配置,但后者已经被2.0框架否决。因此,我在这里使用ConfigurationSection来实现一个自定义配置。

ConfigurationElement 用作表示 XML 配置元素(如 ConfigurationSection)的类的基类。可以扩展 ConfigurationElement 类,以使其表示 ConfigurationSection 节中的配置元素。也可以创建一个 ConfigurationElement 元素的 ConfigurationElementCollection 集合。

配置文件如下:

<? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>
< configuration >
  
< configSections >
    
< section  name ="fileTypes"  type ="CustomConfig.ConfigSection, CustomConfig" />
  
</ configSections >

  
< fileTypes >
    
< files >
      
< clear  />
      
< add  file ="htm"  desc ="html page"   />
      
< add  file ="html"  desc ="html page"   />
      
< add  file ="asp"  desc ="Active Server Page file"   />
    
</ files >
  
</ fileTypes >

</ configuration >

我们需要3个类来实现这个自定义配置。

继承自ConfigurationSection的类管理配置节,因为要保存集合,所以要扩展ConfigurationElement和ConfigurationElementCollection两个类,下面看代码:

ConfigHandler.cs

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Configuration;

namespace  CustomConfig
{
    
public class ConfigSection: ConfigurationSection
    
{
        ConfigElement element;

        
public ConfigSection()
        
{
            element 
= new ConfigElement();
        }


        [ConfigurationProperty(
"files")]
        
public ConfigElementCollection FileTypes
        
{
            
get
            
{
                ConfigElementCollection types 
= (ConfigElementCollection)base["files"];
                
return types;
            }

        }


        
protected override void DeserializeSection(System.Xml.XmlReader reader)
        
{
            
base.DeserializeSection(reader);
        }


        
protected override string SerializeSection(ConfigurationElement parentElement, string name, ConfigurationSaveMode saveMode)
        
{
            
return base.SerializeSection(parentElement, name, saveMode);
        }

    }

}

 

ConfigElement.cs

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Configuration;

namespace  CustomConfig
{
    
public class ConfigElement : ConfigurationElement
    
{
        
public ConfigElement()
        
{
        }


        
public ConfigElement(string fileType)
        
{
            FileType 
= fileType;
        }


        
public ConfigElement(string fileType, string description)
        
{
            FileType 
= fileType;
            Description 
= description;
        }


        [ConfigurationProperty(
"file")]
        
public string FileType
        
{
            
get return (string)this["file"]; }
            
set this["file"= value; }
        }


        [ConfigurationProperty(
"desc")]
        
public string Description
        
{
            
get return (string)this["desc"]; }
            
set this["desc"= value; }
        }


        
protected override void DeserializeElement(System.Xml.XmlReader reader, bool serializeCollectionKey)
        
{
            
base.DeserializeElement(reader, serializeCollectionKey);
        }


        
protected override bool SerializeElement(System.Xml.XmlWriter writer, bool serializeCollectionKey)
        
{
            
return base.SerializeElement(writer, serializeCollectionKey);
        }


        
protected override bool IsModified()
        
{
            
return base.IsModified();
        }

    }

}

 

ConfigElementCollection.cs

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Configuration;

namespace  CustomConfig
{
    
public class ConfigElementCollection : ConfigurationElementCollection
    
{
        
public ConfigElementCollection()
        
{
            ConfigElement element 
= (ConfigElement)CreateNewElement();
            Add(element);
        }


        
protected override ConfigurationElement CreateNewElement()
        
{
            
return new ConfigElement();
        }


        
protected override object GetElementKey(ConfigurationElement element)
        
{
            
return ((ConfigElement)element).FileType;
        }


        
public override ConfigurationElementCollectionType CollectionType
        
{
            
get
            
{
                
//return base.CollectionType;
                return ConfigurationElementCollectionType.AddRemoveClearMap;
            }

        }


        
public new string AddElementName
        
{
            
get return base.AddElementName; }
            
set base.AddElementName = value; }
        }


        
public new string ClearElementName
        
{
            
get return base.ClearElementName; }
            
set base.AddElementName = value; }
        }


        
public new string RemoveElementName
        
{
            
get return base.RemoveElementName; }
        }


        
public new int Count
        
{
            
get return base.Count; }
        }


        
public ConfigElement this[int index]
        
{
            
get return (ConfigElement)BaseGet(index); }
            
set
            
{
                
if (BaseGet(index) != null)
                    BaseRemoveAt(index);
                BaseAdd(index, value);
            }

        }


        
public new ConfigElement this[string name]
        
{
            
get return (ConfigElement)BaseGet(name); }
        }


        
public int IndexOf(ConfigElement element)
        
{
            
return BaseIndexOf(element);
        }


        
public void Add(ConfigElement element)
        
{
            BaseAdd(element);
        }


        
protected override void BaseAdd(ConfigurationElement element)
        
{
            
base.BaseAdd(element, false);
        }


        
public void Remove(ConfigElement element)
        
{
            
if (BaseIndexOf(element) >= 0)
                BaseRemove(element.FileType);
        }


        
public void RemoveAt(int index)
        
{
            BaseRemoveAt(index);
        }


        
public void Remove(string name)
        
{
            BaseRemove(name);
        }


        
public void Clear()
        
{
            BaseClear();
        }

    }

}

 

到这里已经实现了读取和写入自定义配置节了,使用时可以像这样:

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Configuration;

namespace  CustomConfig
{
    
/// <summary>
    
/// Custom Configuration Sample Program Startup
    
/// You can find the reference on MSDN:
    
/// http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/library/system.configuration.configurationelement(VS.80).aspx
    
/// </summary>

    class Program
    
{
        
static void Main(string[] args)
        
{
            
//open configuration
            Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);

            Console.WriteLine(
"Raw XML data:");
            Console.WriteLine(config.Sections[
"fileTypes"].SectionInformation.GetRawXml());

            
//Read the config settings
            Console.WriteLine(Environment.NewLine + "Collections from config file:");

            ConfigSection files 
= config.Sections["fileTypes"as ConfigSection;
            
foreach (ConfigElement element in files.FileTypes)
            
{
                Console.WriteLine(
string.Format("{0,8} : {1,-20}", element.FileType, element.Description));
            }


            
//write settings
            
//seems very easy?
            ConfigElement elem = new ConfigElement("js""Javascript File");
            Console.WriteLine(Environment.NewLine 
+ "Add a new element:" + elem.FileType);
            files.FileTypes.Add(elem);
            config.Save(ConfigurationSaveMode.Full);

            
///
            Console.Write(Environment.NewLine + "Press ENTER to exit.");
            Console.Read();
        }

    }

}

至此,你也可以实现许多自己的自定义配置了。

本文中的源代码可以从http://download.csdn.net/source/269958下载,然后Build就可以看到效果了。

(更正说明:之前的ConfigHandler类现在改为了ConfigSection,这样更适合.NET 2.0,Handler更像是从IConfigurationSectionHandler类继承而来,但已经被否决,所以改为ConfigSection更优)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值