黑马程序员(OC特有的语法一@ property和synthesize)

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  oc当中通过@property和 @synthesize 配对使用来自动生成变量的set和get方法,通过使用点语法可以大大减少我们程序员代码量

  先来看看点语法:

方法调用                                                点语法

Student *stu = [Student new];         stu.age = 100;

[stu setAge:100];                             int age = stu.age; 

int age = [stu age];

其实点语法的本质还是方法的调用,只不过还了一种形式而已。当使用点语法时,编译器会自动展开成相应的方法

@property

1、用在@interface中

2、用来自动生成setter和getter的声明

3、用@property int age;就可以代替下面的两行

- (void)setAge:(int)age;  //setter

-(int)age;//getter

 

@synthesize

1、用在@implemention中

2、用来自动生成setter和getter的实现

3、用@synthesize age = _age;就可以代替

-(void)setAge:(int)age

{

  _age = age;

}

-(int)age

{

  return _age;

 

@property格式:@property(参数1,参数2)类型名字;

参数可有可无, 比如:

@property int age;

@property(nonatomic,retain) UIButton* btn;

   参数主要分为3类:
1、读写属性:readwrite/readonly
2、setter处理:assign/retain/copy

3、原子性:atomic/nonatomic

 

    @property参数-atomic:

1、@property属性默认为atomic,提供多线程安全
2、在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果
3、加了atomicsetter/getter是一个原操作如果有多个线程同时调用setter的话,不会出现某一个线程执行setter全部语句之前,另一个线程开始执行setter的情况,相当于函数头尾加了锁一样
 
    @property参数-nonatomic:
1、禁止多线程,变量保护,提高性能
2、atomicOC使用的一种线程保护技术,防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择
3、如果不需要多线程支持的话nonatomic就够了,另外由于不涉及锁操作,所以它执行相对快点
 
     @property其他参数:
1、readwrite: 产生setter\getter
2、readonly: 只产生简单的getter,没有setter
3、assign: 默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作
4、retain: setter方法release旧值,再retain新值
5、copy: setter方法release旧值,再copy新值
 
这是OC@property和synthesize的一些东西
 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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