CSS3 媒体查询(Media Queries)

在早些时候,为了满足移动用户的需求,需要为移动设备专门建立一个额外的网站。随着响应式设计的出现,这种做法已经越来越少见了。

2010年5月25日,Ethan Marcotte在A List Apart上发表了一篇开创性的文章,在这篇名为Responsive Web Design的文章中,他将媒体查询、弹性网格布局、弹性图片这三种已有的开发技术整合起来,并命名为响应式Web设计(RWD,Responsive Web Design)。

响应式设计的理念是,页面的设计应当根据用户行为及设备环境,进行相应的响应和调整。有了响应式设计,一个网站只需要一个版本便能兼容多个终端,而不必为每个终端制作一个特定的版本,可以大大降低网站的成本。

媒体查询

媒体查询(Media Queries)是CSS3中提出的一个新概念,它允许为页面设置不同的媒体条件,并根据条件来应用相应的样式。媒体查询的基本语法为:

 
  1. media_query: [only | not]? <media_type> [ and expression ]*
  2. expression : (media_feature [: value]?)

可以看出,媒体查询主要包括三部分内容,分别是媒体类型(media_type)、媒体特性(media_feature)和关键字。

媒体类型

媒体类型(Media Type)是CSS2中就已经存在的一个常见属性,指的就是用户浏览网页的设备,如电脑显示器、打印机、投影设备,甚至盲文触觉反馈设备等。W3C共定义了10种媒体类型见表 9‑9。

表 9-9 媒体类型
属性说明
all所有设备
braille盲文触觉反馈设备
embossed盲文打印机
handheld小型或手提设备
print打印机或显示屏设备上的打印预览模式
projection投影展示设备,如投影仪、PPT
screen显示屏设备
speech语音或音频合成器
tty固定间距的字符栅格设备,如电传打字机和终端
tv电视类设备
媒体特性

媒体特性就是媒体的属性,媒体查询允许针对不同的媒体特性,定义不同的样式。最常用的媒体特性是设备的视口宽度和屏幕宽度,但为了方便查阅,下面列出所有可供查询的媒体特性。

表 9-10 媒体特性
属性说明
width设备的视口宽度
height设备的视口高度
device-width设备的屏幕宽度
device-height设备的屏幕高度
orientation设备目前处于横向还是纵向状态
aspect-ratio设备视口的宽度和高度的比例。如,16:9的显示屏aspect-ratio:16/9
device-aspect-ratio设备的宽度和高度的比例
color设备每种颜色的位数。如,min-color:32会检测设备是否拥有32位颜色
color-index设备颜色索引表中的颜色值不能是负数。
monochrome单色帧缓冲区中,每个像素所使用的位数。值不能是负数。
resolution屏幕或打印机的分辨率。如,min-resolution:300dpi或min-resolution:118dpcm
scan电视机的扫描方式,可以是progressive(逐行扫描)或interlace(隔行扫描)
grid设备是网格的还是位图设备

上表中的所有特性,除 scan 和 grid 外,都带有 min 和 max 前缀,用于表示小于等于和大于等于某个值的情况。

媒体特性用逻辑表达式表示,格式跟CSS样式规则的格式非常相似。一个表达式是一个媒体特性和值对,中间用冒号隔开,每个表达式包裹在一对圆括号中。如:

 
  1. (max-width: 480px)

一个表达式可以看作是一个提问,上述表达式就相当于在问“你的最大宽度是480px吗?”。由此可知,一个表达式的结果就是一个布尔值。因此,某些媒体特性(如,color、monochrome、grid等)就可以直接用作条件,而无需指定它的值。如,以下语句就表示所有彩色设备:

 
  1. (color)

如果要同时检测多个特性,可以设置多个表达式,并用关键字 and 连接起来。因此,可以使用 min 和 max 前缀来创建一个查询范围。如:

 
  1. (min-width: 360px) and (max-width: 480px)

这里对 width 应用了 min 和 max 来设定查询范围,就表示视口宽度介于 360 像素和 480 像素之间。

关键字

媒体查询中可以使用的关键字有and、only、not,and主要起连接作用,only 用来限定整个查询结果,not 用对整个查询结果取反。如果使用关键字 not 或 only,必须明确指定一个媒体类型,并且关键字必须位于整个媒体查询语句的开头。

1)and

关键字 and 用来把媒体类型和多个媒体特性的表达式组合起来,合并到同一条媒体查询中。只有当媒体类型和每个表达式的结果都为真时,查询结果才为真。如:

 
  1. screen and (min-width: 700px) and (orientation: landscape)

媒体查询的结果是一个布尔值:要么为true,要么为false。只有当 and 连接的所有部分都为true,整条媒体查询语句的结果才为 true。

媒体查询也可以看作是对浏览器的提问。上述媒体查询首先会问“你是一块显示器吗?”,如果浏览器回答“是”,会继续问“你的最小宽度为700像素吗?”,如果浏览器回答“是”,再继续问“你的屏幕处于横向状态吗?”。只有当三个提问都回答“是”, 整条媒体查询语句的结果才为 true。

2)only

关键字 only用来限定范围,它将作用于整个查询结果。如:

 
  1. only screen and (color)

就仅仅对彩色显示屏设备有效,对其他任何设备均无效。它等价于:

 
  1. not (screen and (color))

3)not

关键字not用来对整个查询结果取反。如:

 
  1. not (screen and (monochrome))

就表示除单色显示屏设备外的所有设备。它等价于:

 
  1. not (screen and (monochrome))

而不是:

 
  1. (not screen) and (monochrome)

除了单个查询外,也可以定义一个媒体查询的列表,列表之间用逗号隔开。如果列表中的任意一个媒体查询的结果为 true,媒体查询的列表的结果就为 true;否则,媒体查询的列表的结果就为 false。

媒体查询列表中的每个查询相互独立,一个查询中的操作符并不影响其它的媒体查询。因此,媒体查询列表能作用于不同的媒体类型和媒体属性。如:

 
  1. (min-width: 700px), handheld and (orientation: landscape)

上述媒体查询列表中包含两个媒体查询,对于最小宽度为700像素的任何设备,或者横屏的手持设备,媒体查询列表的结果为 true,其他情况均为 false。

有了媒体查询,就可以使用它来构建响应式布局了。有两种使用媒体查询的方法:一种是使用 @media 规则,选择载入不同的CSS代码;一种是使用 <link> 标签的 media 属性,选择加载不同的样式表文件。

1)使用 @media 规则

使用 @media 规则,要在同一个CSS 文件中,根据不同的媒体条件,定义不同的样式。用户浏览网页时,浏览器会根据媒体查询的结果,选择应用哪一段CSS代码。

@media 规则的语法,是在 @media后,紧跟媒体类型和媒体特性,然后是一对大括号,在大括号中定义相应的样式规则。如:

 
  1. @media screen and (max-device-width: 480px) {
  2. /* 如果设备宽度 <= 480px,将会应用这里的 CSS 代码 */
  3. }
  4. @media screen and (max-width: 768px) {
  5. /* 如果视口宽度 <= 768px,将会应用这里的 CSS 代码 */
  6. }

根据样式的层叠性,样式表中后定义的样式,会覆盖前面的相同样式。因此,就可以在样式表的开头定义基本样式,来适应所有的设计,再使用媒体查询重写相应的部分,让不同的媒体条件应用不同的样式规则。

2)使用 <link> 标签的 media 属性

使用 <link> 标签的 media 属性时,针对不同的媒体条件,定义不同的样式表文件,浏览器会根据媒体查询的结果,加载不同的样式表文件。

 
  1. <link rel="stylesheet" media="screen" href="reset.css">
  2. <link rel="stylesheet" media="screen and (max-width: 480px)" href="phone.css">
  3. <link rel="stylesheet" media="screen and (min-width: 768px)" href="screen.css">

这里定义了3个样式表文件reset.css、phone.css、screen.css,并让所有的显示屏设备都加载reset.css,让视口宽度小于 480px 的显示屏设备加载phone.css,让视口宽度大于768px的显示屏设备加载screen.css。

可以看出,使用第一种方法,要在同一个CSS 文件中,写好几遍 @media;使用第二种方法,要写好几遍 <link> 标签。两种方法的效果相同,可以选择自己喜欢的方式。

事实上,还可以是CSS的 @import 指令按条件引入其他样式表。如,以下代码对给视口最大宽度为 360px 的显示屏设备加载一个名为 small.css 的样式表文件。

 
  1. @import url("small.css") screen and (max-width: 360px);

但是,使用CSS的 @import 方式会增加HTTP请求,这会影响页面的加载速度,因此并不推荐使用这种方法。

在媒体查询中,把设备宽度的临界点称作断点,并把媒体特性 min-width 和 max-width 对应的属性值称作断点值。

综上所述,媒体查询就是使用断点来创建媒体查询的条件,并为每个断点调用一个样式表文件(或样式代码),来实现在不改变页面内容的情况下,为不同的设备及不同尺寸的设备定制显示效果。

说明:让IE6~8支持媒体查询

虽然媒体查询已经被广泛使用,并得到所有现代浏览器的支持,但IE 9以下的老版本浏览器却不支持它。可以选择给老版本的IE添加垫片脚本,让它们支持媒体查询功能。

respond.js(https://github.com/scottjehl/Respond)是一个快速、轻量的 Javascript 工具,它会遍历页面上的所有 CSS 引用,并使用媒体查询分析 CSS 规则。然后,监控浏览器宽度的变化,并添加或删除与媒体查询匹配的样式,使原本不支持媒体查询的IE6-8 支持媒体查询的 min-width 和 max-width 特性。

respond.js的使用非常简单,只需在页面所有的CSS之后,使用IE条件注释,让IE6-8版本加载 respond.js 脚本即可:

 
  1. <!--[if lt IE 9]>
  2. <script  src="respond.js "></script>
  3. <![endif]-->

但需要注意,respond.js 无法解析CSS的@import指令。因此,建议在已有的样式表中追加媒体查询的样式。如,在样式表文件中,使用 min-width 或 max-width 定义媒体查询:

@media screen and (max-width: 480px) {

    // 针对视口宽度小于 480px 的显示屏设备定义样式

}

关于作者

歪脖先生,十五年以上软件开发经验,酷爱Web开发,精通 HTML、CSS、JavaScript、jQuery、JSON、Python、Less、Bootstrap等,著有《HTML宝典》、《揭秘CSS》、《Less简明教程》、《JSON教程》、《Bootstrap2用户指南》、《Bootstrap3实用教程》,并全部在 GitHub 上开源。

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