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原创 Android4.0.x 源码下载,模拟器编译和运行

经过漫长的等待, android4.0 (Ice Cream Sandwich)的源码终于放出来了 (三星说,嘿嘿,我的产品已经开卖了好几个星期了,不要意思,又领先了一步),本博客将在第一时间与大家分享,下载,编译运行 android ICS 的经验。 以下是详细内容:Android ICS 下载http://source.android.com/source/downloading.ht

2012-03-31 16:46:11 1112 1

原创 Android4.0.1 模拟器内核 最新下载地址及编译步骤

Android 4.0.1已经放出来了,但是其模拟器内核是预编译的bianry。没有提供内核源代码。 想自己编译一个内核,这样子可以改内核代码完,可是找了网上的资料,发现都已经过时了。 本文提供最新的 地址和方法。由于android kernel的部分封闭策略,kernel org已经将 android kernel踢出主线。原有的 同步地址已经被重定向,再加上android ke

2012-03-31 16:43:56 699

转载 Android4.0十大特性

1、Android 统一版本电视手机平板融合Android4.0Android4.0 将只提供一个版本,同时支持智能手机、平板电脑、电视等设备.至此Android 系统设备将迎来统一,Android 平板的窘迫现状将得到有效改善.另一方面包括三星、索尼在内的家电厂商日益发展的SmartTV也将迎来一次有价值的Android 版本升级.2、全新设计的UI 人性化体验界面谷歌在经历了A

2012-03-31 16:40:28 724

原创 Android4.0 Launcher源码分析系列(四)

分析中......................稍后献上, 敬请期待

2012-03-31 16:39:39 1747 3

原创 Android 4.0 Launcher源码分析系列(三)

先画了个图来再来阐述一下WorkSpace的结构。如下图:桌面的左右滑动功能主要是在PagedView类中实现的,而WorkSpace是PagedView类的子类,所以会继承PagedView中的方法。当我们的手指点击WorkSpace时,首先就会触发PageView中的onInterceptTouchEvent()方法,会根据相应的条件来判断是否对Touch事件进行拦截,如果onInte

2012-03-31 14:37:07 1230

原创 Android 4.0 Launcher源码分析系列(二)

上一节我们研究了Launcher的整体结构,这一节我们看看整个Laucher的入口点,同时Laucher在加载了它的布局文件Laucher.xml时都干了些什么。我们在源代码中可以找到LauncherApplication, 它继承了Application类,当整个Launcher启动时,它就是整个程序的入口。我们先来看它们在AndroidManifest.xml中是怎么配置的。<appl

2012-03-31 14:34:18 1663

原创 Android 4.0 Launcher源码分析系列(一)

先从整体上对Launcher布局作一个分析,让我们通过查看Launcher.xml 和使用hierarchyviewer布局查看工具两者结合的方法来对Launcher的整体结构有个了解。通过hierarchyviewer来对整个桌面做个截图,如下:放大后如下所示: 可以看到整个桌面包含的元素,最上面是Google的搜索框,下面是一个始终插件,然后是图标,再有就是一个分隔线,最后是doc

2012-03-31 14:30:36 1775

原创 Android4.0源码编译问题

1、fatal error: GL/glx.h: No such file or directorydevelopment/tools/emulator/opengl/host/libs/Translator/GLcommon/GLDispatch.cpp:22: fatal error: GL/glx.h: No such file or directory compilation term

2012-03-28 15:52:57 1303

原创 Android statusBar添加back,home,menu按钮

在Android界面的系统status bar上添加home,back,menu三个菜单,并完成对应的系统功能。并有higlight效果,修改status bar高度和status bar上的文字尺寸。这需要修改android sdk才能完成,我用的是eclair.下面就我的操作进行叙述。1.首先完成界面显示效果。   需要修改文件./frameworks/base/ser

2012-03-23 17:44:21 789

原创 Android2.3 statusbar总结

最近看了下,Android statusbar的代码。整体结构如下:* 系统statusbarService的启动1 开机流程中,注册服务:Slog.i(TAG, "Status Bar");statusBar = new StatusBarManagerService(context);ServiceManager.addService(Context.STATUS_BA

2012-03-23 17:42:41 1082

原创 Android StatusBar 更改

本文只是简单修改statusbar样式,我的做法是将Android2.1状态栏样式修改为Android2.3的样式,看到本文的可以拍拍砖,因为这是在太简单了...    要修改statusbar样式,首先要注意以下几点:        1、状态栏的图标是如何控制的;        2、状态栏背景;        3、状态栏上日期、时间颜色等。 1、图标   我们先来分析

2012-03-23 17:42:13 955

原创 android statusbar 的修改

由于完全改了status bar,建议先做几张png图片,加到Frameworks/base/core/res/res/drawable下。最好做一张背景图,替换 statusbar_background.png另外我又加了几张icon,分别是home menu和back的正常和按下状态。这些图片为:frameworks\base\core\res\res\drawable\i

2012-03-23 17:41:45 877

原创 android 制作9.png图片

以前有接触过9.png的图片,但是没有去过多的关注和研究, 最近因工作需要, 所以就研究下这个一、什么是9.png:        可能做过任务栏美化的同学都会知道,我靠,framework-res.apk\res\drawable-hdpi 目录下有非常非常多的XXXXXX.9.png图片。千万不要以为这个9只是png格式图片的命名区分,其实他是一种特殊的格式,在png图片的基础上动

2012-03-23 09:59:49 731

转载 单例模式讨论篇:单例模式与垃圾回收

Jvm的垃圾回收机制到底会不会回收掉长时间不用的单例模式对象,这的确是一个比较有争议性的问题。将这一部分内容单独成篇的目的也是为了与广大博友广泛的讨论一下这个问题。为了能让更多的人看到这篇文章,请各位博友看完文章之后,点一下“顶”,让本篇文章排名尽量的靠前。笔者在此谢过。讨论命题:当一个单例的对象长久不用时,会不会被jvm的垃圾收集机制回收。        首先说一下为什么会产生这一疑问,

2012-03-20 14:45:03 587

转载 appwidget 窗口小部件onTouch事件及手势识别

文章出处: http://blog.csdn.net/dany1202/archive/2011/03/24/6274349.aspx      android源码有关窗口小部件的所支持的东西确实很少,用起来也很别手,2.2版的窗口小部件应该也只是用作一种被动的显示。其连最基本的手势事件也不支持。当然,HTC已经实现了小部件的onTouch事件,并根据手势做动作。     本人工作之余

2012-03-17 09:42:15 721

原创 android 自定义title bar

这几天在做一个小玩意儿,需要用到android自定义title bar。google以后按照网上的教程逐一试验,发现还是存在那个人神公愤的瑕疵:title bar两边还是存在恶心的边框~废话不多说,如下方式解决:仔细分析我的代码后修改为这个(红色字为修改后的代码):style.xmltitlebar" parent="android:Theme">41dip

2012-03-16 16:47:37 748

转载 Android获取图片大小以及获取指定大小的缩略图

怎样获取图片的大小?0 }# S! I5 g+ W思路很简单:首先我们把这个图片转成Bitmap,然后再利用Bitmap的getWidth()和getHeight()方法就可以取到图片的宽高了。& V  ~" k% W8 }& P  Z新问题又来了,在通过BitmapFactory.decodeFile(String path)方法将突破转成Bitmap时,遇到大一些的图片,我

2012-03-15 14:58:13 852

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