1.const_iterator和const iterator的区别,const_iterator所指向的对象的值不能改变,而const iterator只能指向固定的位置,即其值不变。
vector<int> vec;
vector<int>::const_iterator iter1=vec.begin();
const vector<int>::iterator iter2=vec.begin();
*iter1=7; error
*iter2=7; ok
++iter1; ok
++iter2; error
2.转载自dyengying
有人问我他写的while(cin>>str)...为何无论如何总是无法结束?其实在你输入完字符串后,键下回车后,再ctrl+Z(windows环境下是ctrl+z,而linux/unix下是ctrl+d)就OK了!至于原因如下(baidu):
cin是终端输入,也被称之为标准输入(standard input),cin的主要功能就是从标准输入读入一个值。
当从键盘上输入一串字符并按回车后,这些字符会首先被送到输入缓冲区中存储。每当按下回车键后,cin.get() 就会检测输入缓冲区中是否有了可读的数据。cin.get() 还会对键盘上是否有作为流结束标志的 Ctrl+Z 或者 Ctrl+D 键按下作出检查。其检查的方式有两种:阻塞式以及非阻塞式。
1)阻塞式检查方式指的是只有在回车键按下之后才对此前是否有 Ctrl+Z 组合键按下进行检查;
2)非阻塞式样指的是按下 Ctrl+D 之后立即响应的方式。
如果在按 Ctrl+D 之前已经从键盘输入了字符,则 Ctrl+D的作用就相当于回车,即把这些字符送到输入缓冲区供读取使用,此时Ctrl+D不再起流结束符的作用。如果按 Ctrl+D 之前没有任何键盘输入,则 Ctrl+D 就是流结束的信号。
Windows系统中一般采用阻塞式检查 Ctrl+Z、Unix/Linux系统下一般采用非阻塞式的检查 Ctrl+D。这种阻塞式的方式有一个特点:只有按下回车之后才有可能检测在此之前是否有Ctrl+Z按下。还有一个特点就是:如果输入缓冲区中有可读的数据则不会检测Ctrl+Z(因为有要读的数据,还不能认为到了流的末尾)。还有一点需要知道:Ctrl+Z产生的不是一个普通的ASCII码值,也就是说它产生的不是一个字符,所以不会跟其它从键盘上输入的字符一样能够存放在输入缓冲区。
例:从键盘上输入abcd^z 加 回车之后在Windows系统上是这样处理的:由于回车的作用,前面的 abcd 等字符被送到输入缓冲区(注意:上面说过了,^z不会产生字符,所以更不会存储到输入缓冲区,缓冲区中没有 ^z 的存在)。这时,cin.get() 检测到输入缓冲区中已经有数据存在(因此不再检查是否有 ^z 的输入),于是从缓冲中读取相应的数据。如果都读取完了,则输入缓冲区重新变为空,cin.get() 等待新的输入。可见,尽管有 ^z 按下,但是由于在此之前还有其它输入字符(abcd),所以流也不会结束。
因此,输入流结束的条件就是:^z 之前不能有任何字符输入(回车除外),否则 ^z 起不到流结束的作用。
3.代码尽量的简练
例如给一个vector< pair<string,int> >类型的对象赋值,用以下语句即可完成
vec.push_back(make_pair(str,i));
这个地方也可以直接访问pair的成员来完成pair对象的赋值pa.first=str;pa.second=i;但肯定没有第一种简练