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生活控
这个作者很懒,什么都没留下…
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[学习笔记]GameObject的Update和FixedUpdate区别
Unity中,Update 和 FixedUpdate都是对象更新时被调用的函数,但两者有一定的区别: 1、Update 是每一帧会被调用一次; 2、FixedUpdate是每一秒会被调用一次。原创 2016-10-11 11:00:25 · 1062 阅读 · 0 评论 -
c#类型访问修饰符说明
转载 2016-11-14 11:02:29 · 487 阅读 · 0 评论 -
[Zenject]Installers学习笔记
MonoBehaviour 1、需要继承MonoInstaller 2、MonoInstaller是继承于MonoBechaviou 3、通过重写InstallBindings方法添加依赖关系 4、Installer必须添加在Context(通常指SceneContext) eg: public class ClassName: MonoInstaller { public o原创 2016-10-21 16:25:08 · 1452 阅读 · 0 评论