UML在之前我们已经介绍过了,今天主要讲一下什么是设计模式
一、什么是模式?
模式:每个模式描述了一个问题,该问题反复在我们的周围出现,每个末给出了对该问题的核心解决方法,因此,人们可以反复使用给解决方法解决类似问题。
二、什么是设计模式?
设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码。让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式已于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
三、模式和框架的比较
模式:支持软件结构和设计的重用
框架:支持细节设计和代码的重用
—— 设计模式比框架更抽象
—— 和框架相比,设计模式是更小单元的架构元素
—— 从使用的广度来说,设计模式比框架更广,它与应用的相关性更小。
四、指导模式设计的三个概念
1.重用
2.接口和实现分离
3.Decouple
五、如何描述一个模式
【总结】设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。