![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756927.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
_______ 【UML】
Live a happy life
爱不是生日蛋糕,越切越少,爱是生日蛋糕上的火焰,越给越多。
展开
-
Enterprise Architecit_EA 安装过程
先为大家讲解一下什么是 Enterprise Architecit?Enterprise Architecit:是是数据库设计和构建的好工具,不仅仅是UML建模工具,包括项目计划、业务流程,生成文档和模块等功能。1.双击安装2.点击同意— Next— Next3.选择使用权限 (根据用户自己来设置) — 我选择的是所用用户(手动输入)4.等待原创 2016-10-31 19:20:05 · 1522 阅读 · 13 评论 -
新事物 — RUP
RUP(Rational Unified Process),统一软件开发过程)是一个面向对象且基于网络的程序开发方法论,RUP与UML相辅相成。一、软件面临的危机1)软件危机的主要特征1.软件开发周期大大超过规定日期2.软件开发成本严重超标3.软件质量难于保证2)软件开发面临的问题1.不能满足用户或商业的要求2.不能很好的定位需求3.模块难于继承4.原创 2016-11-11 16:22:31 · 630 阅读 · 16 评论 -
初始 — UML
UML(Unified Modeling Language )又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物。它不仅统一了Booch、原创 2016-11-02 16:12:56 · 612 阅读 · 9 评论 -
UML之九图
一、用例图用例图:展示了一组用例、参与者以及它们之间的关系。用例图从用户角度描述系统的静态使用情况,用于建立需求模型。二、类图类图:展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。类图描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期都是有效的,是面向对象系统的建模中最常见的图。三、对象图对象图:展现了一组对象以及它们之间的关系。对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相同的标示。原创 2016-11-10 21:53:07 · 620 阅读 · 14 评论 -
UML— 四大关系
UML视频接近尾声,下面来总结一下四大关系吧1).关联(Association)关联:描述了两个或多个类之间的结构性关系。分类:聚合 组合图示:实线 UML画图2).泛化(Dependency)泛化:是一种特殊/一般关系,特殊元素(子元素)的对象可替代一般元素(父元素原创 2016-11-16 11:19:06 · 752 阅读 · 22 评论 -
UML画图总结
之前对每一种图已经详细介绍过了,以下再对每一种图举一个小例子进行画图总结。一、用例图栗子:一位储户对ATM机使用情况原创 2016-11-21 09:11:25 · 703 阅读 · 28 评论 -
设计模式
UML在之前我们已经介绍过了,今天主要讲一下什么是设计模式及设计模式与UML。一、什么是模式?模式:每个模式描述了一个问题,该问题反复在我们的周围出现,每个末给出了对该问题的核心解决方法,因此,人们可以反复使用给解决方法解决类似问题。二、什么是模式设计?模式设计:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码。让代码更容易被他人理解原创 2016-11-15 21:00:11 · 559 阅读 · 20 评论