【设计模式】六个创建型模式


一、简单工厂模式(OperationFactory)

是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。


二、工厂方法模式(Factory Method)

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。


三、原型模式(Prototype)

用原型实例制定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。


四、建造者模式(Builder)

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。


五、抽象工厂模式(Abstract Factory)

提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。解决涉及到多个产品系列的问题。


六、单例模式(Singleton)

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。


设计模式是如何进行分类的?

根据目的准则进行分类:

1、创建型:Creational与对象的创建有关。

2、结构型:Structural处理类或对象之间的组合。

3、行为型:Behavioral描述类或对象如何交互及如何分配职责。



【总结】小菜鸟刚懂一点皮毛,大家是怎么理解的呢?可以交流交流~


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 19
    评论
评论 19
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值