UML画图总结

之前对每一种图已经详细介绍过了,以下再对每一种图举一个小栗子进行画图总结。

一、用例图

栗子:一位存储户对ATM机使用情况


二、对象图

栗子:图书与图书馆之间的关系


三、活动图

栗子:一位顾客去饭店点菜的一个过程(泳道)




四、状态图

栗子:网上购物的状态图


五、序列图

序列图的构成:

—— 对象

—— 消息:是对象之间的通信,可以是信号或者操作调用

       消息形式: call (调用)、Return (返回)、Send(发消息)、Create(创建实例)、Destroy(销毁实例)

       

—— 生命线(激活):表示在某段时间内对象是存在的。


栗子:用户登录界面


六、协作图

 栗子:系统管理员添加书籍


七、构件图

栗子:“Transactions事务“构件向外提供了一个"Update 更新"接口 服务


八、部署图



【总结】以上有根据自己理解画的,有借鉴他人的,有不足之地,希望大家能够提出您们宝贵的意见。

            学习过程中发现自我不足:考虑的不够周全,建立不起联系。                  ~~~  蹦跶哒蹦跶哒蹦跶哒哒

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