设计模式(2)——简单工厂设计模式

简单工厂设计模式不属于23种设计模式,但通过它可以更好的学习工厂方法设计模式和抽象工厂设计模式。

简单工厂设计模式流程:
1)将需要的不同对象的相关代码封装到不同的类中,这些类成为产品类。
2)将它们相同的代码封装到一个抽象类产品类中,每一个产品类都是这个抽象产品类的子类
3)最后提供一个工厂类,在工厂类中提供一个(或多个)创建产品的工厂方法,该方法可以通过传入的对象返回不同的产品对象。

—>创建抽象产品类

 interface Chart
    {
        void Display();
    }

—>产品类继承自抽象产品类

class HistogramChart : Chart
    {
        public HistogramChart()
        {
            Console.WriteLine("创建柱状图。。。");
        }
        public void Display()
        {
            Console.WriteLine("打印柱状图。。。");
        }
    }

    class PieChart : Chart
    {
        public PieChart()
        { Console.WriteLine("创建饼状图。。。"); }

        public void Display()
        {
            Console.WriteLine("打印饼状图。。。");
        }
    }

    class LineChart : Chart
    {
        public LineChart()
        {
            Console.WriteLine("创建折线图。。。");
        }
        public void Display()
        {
            Console.WriteLine("打印折线图。。。。");
        }
    }

—>工厂类主要需要一个静态方法,根据传入的参数决定返回具体的产品类对象

   class ChartFactory
    {
        //工厂类必须需要一个静态方法
        public static Chart GetChart(string type)
        {
            Chart chart = null;
            switch (type.ToLower())
            {
                case "histogram":
                    chart = new HistogramChart();
                    break;
                case "pie":
                    chart = new PieChart();
                    break;
                case "line":
                    chart = new LineChart();
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return chart;
        }
    }

任何工厂类都强调一点:如果有两个类A和B,那么只能A创建B或A使用B,不能将创建职责和使用职责放在同一个类中。

简化工厂模式:我们可以把工厂类的静态方法放在产品抽象类中:

  abstract class Product
    {
      abstract public void Display();

       public static Product FactoryMethod(int arg)
       {
           if (arg == 0)
               return new ConcreteProductA();
           else
               return new ConcreteProductB();
       }
    }

   class ConcreteProductA : Product
   {
       public ConcreteProductA()
       {
           Console.WriteLine("A创建中。。。");
       }
       public override void Display()
       {
           Console.WriteLine("A打印中。。。");
       }
   }

   class ConcreteProductB : Product
   {
       public ConcreteProductB()
       {
           Console.WriteLine("B创建中。。。");
       }
       public override void Display()
       {
           Console.WriteLine("B打印中。。。");
       }
   }
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