何为_.range
lodash就不介绍了,一个处理js对象集合的工具类,有非常多实用的方法,可以大大提高工作效率,而有一些方法已经被ES6原生实现了,例如_.assign(a,b)将a,b两个对象合并等等,而今天的主角是这个:_.range。
_.range([start=0], end, [step=1])
_.range的作用是简单来讲,就是为它指定一个范围和步长,然后生成相对应的数组。这个函数有三个参数,start(数组开始的位置,默认为0),end(数组结束的位置,但不包含此项),step(数组的步长,默认为1,即每个item间距为1)。
例如_.range(1,4),会得到的结果是[1,2,3],参数4作为一个不包含于数组的结束位。复制一段官方示例:
_.range(4);
// => [0, 1, 2, 3]
_.range(1, 5);
// => [1, 2, 3, 4]
_.range(0, 20, 5);
// => [0, 5, 10, 15]
_.range(0, -4, -1);
//