RQNOJ-36 数石子

题目描述

佳佳是个贪玩的孩子。一天,他正在跟凡凡玩“数石子”的游戏。佳佳在地上摆了N堆石子,其中第I堆石子有Ai个石头。佳佳每次都会问凡凡:“凡凡,请问从第I堆到第J堆,总共有多少个石子?”聪明的凡凡每次都能快速而准确地回答对。凡凡老是被问问题,心里有些不服,就对佳佳说:“佳佳,你还记得你问了什么问题,我回答了什么答案吗?”佳佳说当然记得。于是凡凡说:“好,我把石子拿走,再问你一些相似的问题,你能答得出来吗?”佳佳张圆了嘴巴,望着凡凡,一脸疑问和惊讶的表情。你现在知道了游戏规则和过程,但没看见原来的石子。请你写一个程序来帮助佳佳。

数据范围

10%的数据满足1<=n<=10,0<=m,k<=10

30%的数据满足1<=n<=500,0<=m,k<=500

100%的数据满足1<=n<=5000,0<=m,k<=10000

输入格式

输入文件的第一行有3个数N(1<=n<=5000),M,K(0<=m,k<=10000),表示N堆石子,佳佳问了M个问题,凡凡要问K个问题。接下来M行每行3个整数L,R(1<=l<=r<=n),X(-108<=X&lt;=108),表示佳佳问从L堆到R堆的石子共有多少个,而凡凡回答X个。接下来K行每行2个整数A,B(1<=a<=b&lt;=n),每行表示凡凡问从A到B这些堆里的石子有多少个。

输出格式

输出文件需要对于凡凡提出每一个提问,你若可以回答,则输出答案,若无法回答,输出UNKNOWN。

Sample Input

10 5 5
1 5 4
2 5 4
3 6 5
1 9 9
6 6 2
1 9
2 6
1 2
3 5
1 7

Sample Output

9
6
1
3
UNKNOWN

————————————————————集训6.4的分割线————————————————————

思路:乍一看我没有什么思路。但是其实这就是一道并查集的简单应用。把每个区间有多少个石子转换成一条线段左右端点的距离是多少。这些端点在合并的过程中,因为端点间的关系会产生新的线段。而这些线段就是我可以查询的区间。

首先就是把石子堆转换成线段。例如6 6 2,(在6号堆到6号堆中有2个石子),转换成5-6之间的距离是2。

其次就是合并。如图:(黑色是原本存在的距离,蓝色是刚输入的d,红色是将要添加的线段)

        fx
        |  \
        |   \
        |    \
        x    fy
        |     /

        |   /

        | /

       y

dis[fx, fy] == dis[x, y] + dis[x, fx] - dis[y, fy]。(fx作为fy的父亲)

至于这个公式成立的原因,我认为是:fy和x同属于fx的儿子。

如果x作为fy的父亲,成立的公式是:dis[x, fy] = dis[x, y] - dis[y, fy]。

剩下的就很简单了,路径压缩的时候,和爷爷之间的距离 = 和爸爸的距离 + 爸爸和爷爷的距离。

代码如下:

/*
ID: j.sure.1
PROG:
LANG: C++
*/
/****************************************/
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <stack>
#include <queue>
#include <vector>
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
/****************************************/
const int N = 5005;
int n, m, k;
struct Tree
{
	int fa, dis;
}tree[N];

int Find(int x)
{
	int tmp;
	if(x != tree[x].fa) {
		tmp = tree[x].fa;
		tree[x].fa = Find(tmp);
		tree[x].dis = tree[x].dis + tree[tmp].dis;
	}
	return tree[x].fa;
}

void Union(int x, int y, int d)
{
	int fx = Find(x), fy = Find(y);
	if(fx != fy) {
		tree[fy].fa = fx;
		tree[fy].dis = d + tree[x].dis - tree[y].dis;
	}
}


int main()
{
#ifdef J_Sure
//	freopen("111.in", "r", stdin);
//	freopen("111.out", "w", stdout);
#endif
	scanf("%d%d%d", &n, &m, &k);
	for(int i = 0; i <= n; i++) {
		tree[i].fa = i;
		tree[i].dis = 0;
	}
	while(m--) {
		int a, b, d;
		scanf("%d%d%d", &a, &b, &d);
		a--;
		Union(a, b, d);
	}
	while(k--) {
		int a, b;
		scanf("%d%d", &a, &b);
		a--;
		if(Find(a) == Find(b))
			printf("%d\n", tree[b].dis - tree[a].dis);
		else
			puts("UNKNOWN");
	}
	return 0;
}


很抱歉,我似乎没有找到与彩旗飘飘Python相关的引用内容。但是,如果你想在Python中实现彩旗飘飘的效果,你可以使用Pygame库来创建动画。以下是一个简单的示例代码,可以帮助你开始: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置屏幕尺寸 screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("彩旗飘飘") # 加载彩旗图片 flag_image = pygame.image.load("flag.png") # 获取彩旗图片的宽度和高度 flag_width = flag_image.get_width() flag_height = flag_image.get_height() # 设置彩旗的起始位置 flag_x = screen_width // 2 - flag_width // 2 flag_y = screen_height // 2 - flag_height // 2 # 设置彩旗的速度 flag_speed_x = random.randint(-5, 5) flag_speed_y = random.randint(-5, 5) # 游戏主循环 running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 移动彩旗 flag_x += flag_speed_x flag_y += flag_speed_y # 如果彩旗碰到边界,反转速度方向 if flag_x <= 0 or flag_x + flag_width >= screen_width: flag_speed_x = -flag_speed_x if flag_y <= 0 or flag_y + flag_height >= screen_height: flag_speed_y = -flag_speed_y # 清空屏幕 screen.fill((255, 255, 255)) # 绘制彩旗 screen.blit(flag_image, (flag_x, flag_y)) # 更新屏幕 pygame.display.flip() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 请注意,你需要将代码中的"flag.png"替换为你自己的彩旗图片。此外,你还可以根据需要调整彩旗的起始位置、速度等参。希望这个示例代码能帮助到你!<span class="em">1</span><span class="em">2</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [3d max制作彩旗飘飘](https://download.csdn.net/download/m0_71585230/88011500)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [[Rqnoj-371][AHOI1997]彩旗飘飘](https://blog.csdn.net/w745241408/article/details/7176600)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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