设计模式之原型模式

定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

类型:创建类模式

原型模式主要用于对象的复制,它的核心就是原型类。原型模式是一种比较简单的模式,非常容易理解,实现一个接口,重写一个方法即完成了原型模式。在实际应用中,原型模式很少简单出现,经常与其他模式混用,他的原型类也常用抽象类来代替。

实现代码:

class Prototype implements Cloneable

{

public Prototype clone(){

Prototype prototype = null;

try{

prototype = (Prototype)super.clone();

}catch(CloneNotSupportedException e){

e.printStackTrace();

}

return prototype;

}

}

class ConcretePrototype extends Prototype

{

public void show()

{

System.out.println("原型模式实现类");

}

}


原型模式的优点及使用场景

使用原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上要好的多,因为Object类的clone方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。

使用原型模式的另一个好处是简化对象的创建,使得创建对象就像在编辑文档时的复制粘贴一样简单。

因为以上优点,所以在需要重复创建相似对象时可以考虑使用原型模式。比如需要在一个循环体内创建对象,假如对象创建过程比较复杂或者循环次数很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整体性能提高很多。


原型模式的注意事项

1、使用原型模式复制对象不会调用类的构造方法。因为对象的复制是通过调用Object类的clone方法来完成的,它直接在内存中复制数据,因此不会调用到类的构造方法。不但构造方法中的代码不会执行,甚至连访问权限都对原型模式无效。

2、深拷贝和浅拷贝。Object类的clone方法只会拷贝对象中的基本的数据类型,对于数组、容器对象、引用对象等都不会拷贝,这就是浅拷贝。如果要实现深拷贝,必须将原型模式中的数组、容器对象、引用对象等另行拷贝。

public class Prototype implements Cloneable

{

private ArrayList list = new ArrayList();

public Prototype clone()

{

Prototype prototype = null;

try{

prototype = (Prototype)super.clone();

prototype.list = (ArrayList)this.list.clone();

}catch(CloneNotSupportedException e){

e.printStackTrace();

}

return prototype;

}

}

由于ArrayList不是基本类型,所以成员变量list,不会被拷贝,需要我们自己实现深拷贝。

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