键值编码和键值观察使根据isa-swizzling技术来实现的,主要依据runtime的动态能力。
当某个类的对象第一次被观察时,系统就会在运行期间冬天地创建该类的一个派生类,在这个派生类中重写基类中任何被观察属性的setter方法。派生类在被重写的setter方法实现真正的通知机制。基于设置属性会调用setter方法,而通过重写就获得了kvo需要的通知机制。当然前提是要通过遵循KVO的属性设置方式来变更属性值,如果仅是直接修改属性对应的成员变量,是无法实现KVO的。
同时派生类还重写了class方法以欺骗外部调用者它就是起初的那个类。然后系统将这个对象的isa指针指向这个新诞生的派生类,因此这个对象就成为该派生类的对象了,因而在该对象上对setter的调用重写的setter,从而激活键值通知机制。此外,派生类还重写了dealloc方法来释放资源。