最近在做什么

        很久没有上来维护了,最近的半个月在制作一个游戏地图编辑器。虽然公司里有现成的编辑器,网上也有很多成品, 但是基本上都是没有人在维护的,只能凑合用而已,为了个人在以后制作中的方便,还是觉得花点时间自己写一个比较好,由自己维护会方便得多。制作时的语言选择C#,虽然和我制作游戏的Java不太搭调,但是C#从语法上和Java差不多很容易上手,VS的界面设计也比Java的容易,开发资料也很容易找到,所以最后还是选择了C#。

        为了更加降低手机游戏的容量,还是觉得将每一个场景的图片都拼在一起比较好,尽管有反对的建议,但是能够节省的容量累积起来完全可以放上更多的效果图片,或者把图片本身的细节处理得更好,因此我坚持我的决定。地图文件的数据压缩,改用数据索引的方式可以进一步降低数据量,其实就是只记录同一个地图数据的所有坐标。

举例:
        以前:坐标X1,坐标Y1,数据1
                    坐标X2,坐标Y2,数据2
                    坐标X3,坐标Y3,数据1
        现在:数据1,坐标X1,坐标Y1,坐标X3,坐标Y3
                    数据2,坐标X2,坐标Y2

       在目前制作完成的版本中已经使用了现在的格式,并且在j2me里也写好了解释程序,将在新游戏中使用,编辑器还有一个模块功能,从图片中选取一定区域作为一个模块保存,方便在以后的地图修改中继续使用。目前的版本号为1.0.0.5,仍然还存在一些操作上容易导致的bug,但是已经可以使用,至少在这个项目中。

 

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