23中设计模式和六大基本原则

        在程序设计中,软件设计人员为了解决某些问题而总结出来的方案,称为软件设计模式。在不断的探索和总结中,总结出了23中设计模式六大基本原则在软件设计中最常使用。基本上大部分设计模式都符合基本原则,下面总结一下23中设计模式和六大基本原则。点击连接有详细解释

一、23中设计模式

    按照其作用分为:创建型,结构型,行为性三种类型。

    创建型

        抽象工厂模式:https://blog.csdn.net/jackz01/article/details/79837525

        工厂方法模式:https://blog.csdn.net/jackz01/article/details/79837525

        创建者模式:

        单例模式:https://blog.csdn.net/jackz01/article/details/79831509

        原型模式:

    结构型

        外观模式:

        适配器模式:

        代理模式:

        装饰模式:

        桥接模式:

        组合模式:

        享元模式:

    行为型

        观察者模式:

        策略模式:

        状态模式:

        职责链模式:

        命令模式:   

        访问者模式:  

        调停者模式:

        备忘录模式:

        解释器模式:

        迭代器模式:

二、六大基本原则

        开闭原则:

        单一职责原则:

        依赖倒置原则:

        接口隔离原则:

        里氏替换原则:

        迪米特法则:

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