设计模式
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Jack__Frost
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设计模式-六大设计原则(附加实际开发建议以及计算器例子)
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编制真正工程化,是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。文章结构:1.单一职责原则(SRP);2.里氏替换原则(LSP);3.依赖倒置原则(DIP);4.接口隔离原则(ISP);5.迪米特原则(LoD);6.开闭原则(OCP)。7.以计算器设计为例子综合展示各大原则以及相关设计模式。原创 2016-10-24 20:02:36 · 2464 阅读 · 0 评论 -
设计模式(一)--深入单例模式(涉及线程安全问题)
这又是一个新的系列啦,探究各大设计模式在开发中必须注意思考的一些问题,以及它们的多向使用。文章结构:(1)单例模式概念以及优缺点(2)各式各样的单例及其线程安全问题。(3)使用推荐。原创 2017-03-26 15:14:38 · 2456 阅读 · 0 评论