类的6个默认成员函数
如果一个类中声明成员都没有,简称为空类,空类中什么都没有吗?并不是的,任何一个类在我们不写的情况下,都会自动生成6个默认的成员函数。
构造函数
概念
对于以下的日期类
class Date
{
public:
void SetDate(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Display()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << end;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1, d2;
d1.SetDate(2018, 5 ,1);
d1.Display();
Date d2;
d2.SetDate(2018, 7, 1);
d2.Display();
return 0;
}
对于Date类,可以通过SetDate公有的方法给对象设置内容,但是如果每次创建对象都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能够在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数时一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。
特性
构造函数 是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开辟空间创造对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1.函数名与类名相同。
2.无返回值。
3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4.构造函数可以重载。
class Date
{
public:
//1.无参构造函数
Date()
{}
//2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1;//调用无参构造函数
Date d2(2015, 1, 1);//调用代参的构造函数
//注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
//以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
Date d3();
}
5.如果类中没有显示定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date
{
public:
/*
//如果用户显示定义了构造函数,编译器将不再生成
Date (int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
private;
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Test()
{
//没有定义构造函数,对象也可以创建成功,因此此处调用的是编译器生成的默认构造函数
Date d;
}
6.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数,全缺省构造函数,我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。
//默认构造函数
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
Date d1;
}
7.关于编译器生成的默认成员函数,很多人会疑惑:在我们不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没有什么用,对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是对象依旧是随机值。也就是说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用?
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语法已经定义好的类型:如int/char…, 自定义类型就是我们使用class/struct/union自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成的默认构造函数会对自定义类型成员_t调用它的默认成员函数。
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
//基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
//自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
8.成员变量的命名风格
//我们看看这个函数,是不是很僵硬?
class Date
{
public:
Date(int year)
{
//这里year到底是成员变量,还是函数形参
year = year;
}
private:
int year;
};
//所以我们一般都建议这样
class Date
{
public:
Date(int year)
{
_year = year;
}
private:
int _year;
};
//或者这样。
class Date
{
public:
Date(int year)
{
m_year = year;
}
private:
int m_year;
};
//其他方式也可以,主要看要求,一般都是加个前缀或者后缀标识区分就行。