做了数字上跳的action,参数是起始数字float,终点数字int,速率float。涉及到很多类型变换,觉得这个参数传起来不方便。
new gamescreen(this).setSth(xx xx); 先构造再set 如果构造中要用到set的东西就悲剧了
做了数字上跳的action,参数是起始数字float,终点数字int,速率float。涉及到很多类型变换,觉得这个参数传起来不方便。
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