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原创 h5美术资源规范
h5美术资源规范美术资源包含2个文件asset和uiasset:包含所有切图。切图是否公用由程序决定ui: 包含视图预览、视图标注、(假如有)psd原件。视图预览示例:视图标注示例:...
2019-03-21 10:12:59 464
原创 OpenGL ES着色器语言 常量、变量
变量修饰关键字:attribute,varying,uniform 常量修饰关键字:const变量类型内置全局变量(最大数量)最小值attribute变量const mediump int gl_MaxVertexAttribs8uniform变量(顶点着色器)con
2017-03-23 16:42:53 896
转载 blender 51个必须熟练记住的基础操作
Blender有物体模式和编辑模式,通过按TAB键切换。一、选择操作(编辑模式)1.右键:选择2.A:全选3.B+左键:矩形选择4.B+中键点击:矩形移除选择5.C+左键:圆形选择6.C+中键点击:圆形移除选择7.滚轮滑动:圆形选择框大小8.Ctrl+左键:扇形选择9.Ctrl+Shift+左键:扇形移除选
2017-03-23 16:42:08 9649
原创 《three.js开发指南》 笔记
3D对象基类THREE.Object3D。第2章 使用构建Three.js场景的基础 2.1创建场景.add(obj:Object); 在场景中添加对象.remove(obj:Object); 在场景冲移除对象.children(); 获取该场景所有对象数组;
2017-03-23 16:41:21 2855
原创 css动画
css中定义动画有2中方式:transtion和animation;transitiontransition: property duration timing-function delay;值描述transition-property规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。transiti
2017-03-23 16:40:31 448
原创 《html5秘籍》 笔记
查看各种浏览器对各版本中各个功能的兼容情况网址:http://caniuse.com该书在线示例网址:http://www.prosetech.com/html5/W3C官方HTML5标准的网址:http://www.w3.org/TR/html5HTML53大主要原理:不破坏WEB,修补牛蹄子路,实用至上1、语义元素(semantic element):为它们标注
2017-03-23 16:38:50 676
空空如也
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