利用接口实现 工程过程中负责各模块功能的团队间 的协同工作。例子如下:
一)主板厂商[color=red]定义显卡接口[/color]interface VideoCard
二)主板厂商完成主板功能,[color=red]不用理会显卡接口如何具体实现[/color]。(只需调用显卡接口的方法)
三)[color=red]显卡厂商实现显卡接口[/color]
四)个人购买电脑兼容机
五)备注:多态性
接口的出现是为了更好的实现多态,而多态的实现不一定需要依赖于接口
举个例子,多态肯定知道,[color=red]一般有三种,接口的多态,类的多态,方法的多态[/color]
方法的多态就类似于我们方法的重载,这里不赘述
类的多态无非就是子类继承父类,并重写父类的方法,从而获得不同的实现
那么再来看接口,接口跟类基本是一样,实现接口并实现接口的方法。。不同的类实现接口可以有不同的方式从而表现不同的行为,就是接口的多态性啊。
摘自:孙鑫老师的Java视频。
一)主板厂商[color=red]定义显卡接口[/color]interface VideoCard
interface VideoCard
{
void Display();
String getName();
}
二)主板厂商完成主板功能,[color=red]不用理会显卡接口如何具体实现[/color]。(只需调用显卡接口的方法)
class Mainboard
{
String strCPU;
VideoCard vc;
void setCPU(String strCPU)
{
this.strCPU=strCPU;
}
void setVideoCard(VideoCard vc)//体现了接口的多态性
{
this.vc=vc;
}
void run()
{
System.out.println(strCPU);
System.out.println(vc.getName());
vc.Display();
System.out.println("Mainboard is running");
}
}
三)[color=red]显卡厂商实现显卡接口[/color]
class Dmeng implements VideoCard
{
String name;
public Dmeng()
{
name="Dmeng's videocard";
}
public void setName(String name)
{
this.name=name;
}
public void Display()
{
System.out.println("Dmeng's videocard is working");
}
public String getName()
{
return name;
}
}
四)个人购买电脑兼容机
class Computer
{
public static void main(String[] args)
{
Dmeng d=new Dmeng();//购买Dmeng厂商的显卡.(这里也可以购买其他显卡厂商的显卡,即其他显卡厂商实现了显卡接口)
Mainboard m=new Mainboard();
m.setCPU("Intel's CPU");
m.setVideoCard(d);//插入显卡,体现了接口的多态性
m.run();//开机
}
}
五)备注:多态性
接口的出现是为了更好的实现多态,而多态的实现不一定需要依赖于接口
举个例子,多态肯定知道,[color=red]一般有三种,接口的多态,类的多态,方法的多态[/color]
方法的多态就类似于我们方法的重载,这里不赘述
类的多态无非就是子类继承父类,并重写父类的方法,从而获得不同的实现
那么再来看接口,接口跟类基本是一样,实现接口并实现接口的方法。。不同的类实现接口可以有不同的方式从而表现不同的行为,就是接口的多态性啊。
摘自:孙鑫老师的Java视频。