接口使用--以计算机举例

接口使用,举例配置一个简易的计算机:

 1.定义一个显卡的接口:

interface VideoCard{
void display();
String getName();

}

 

 2.定义一个Cpu的接口:

interface PCPU{
 void run();
 String getName();
}

 

 3.实现显卡接口:

class ThreeColor implements VideoCard{

String name;
public ThreeColor(){

  name="Three Color Inc.";

}

public void display(){
  System.out.println("Three Color's VideoCard is working");
}

public String getName(){

 return name;

}

}

 

 4.实现Cpu接口:

class Core4Intel implements PCPU{

String name;

Core4Intel(){

   name = "Intel inc";

}

public void run(){

System.out.println("Cpu is running");
}

public String getName(){

 return name;

}

}

 

 5.定义主板,并使用显卡和cpu的接口:

class Mainboard{

VideoCard vc;
PCPU cpu;

String name;
Mainboard(){
 name= "Chen bin de mainboard";

}

void setVideoCard(VideoCard vc){

this.vc = vc;
}

void setCpu(PCPU cpu){

this.cpu = cpu;

}
void run(){
System.out.println(name);
System.out.println(cpu.getName());
cpu.run();

System.out.println(vc.getName());
vc.display();
System.out.println("mainboard is working");

}


}

 

 6.定义计算机,并实例化显卡,Cpu

class Computer{

 public static void main(String[] args){

  Mainboard m = new Mainboard();
  ThreeColor t= new ThreeColor();
  Core4Intel c = new Core4Intel();

  m.setCpu(c);
 m.setVideoCard(t);
 m.run();

}
}

 7.看看结果:

 

 

接口和抽象类的区别:

  接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,

  另外,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。

   还有,接口可以实现多重继承,而一个类只能继承一个超类,但可以通过继承多个接口实现多重继承,接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用.
 

 

 

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