设计模式
熊猫是黑炭
好好做人,好好做事
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设计原则之一:单一职责原则(SRP)
公司的手游大概是11月上线,目前我在做抽奖模块,写这个模块用到了几个常用的设计模式,现在,在这里和一些对设计模式概念比较模糊的同学做一个简单的交流。通过了解一些常用的设计模式后,把这些设计模式运用到自己的项目中,你会发现自己的代码质量提高很多,别的同学读你的代码也简单易懂,老是写让人家看不懂的代码,这样不太好,假设你离职不干了,谁敢去维护你的代码,因为,你在代码里‘下毒’。在了解设计模式前,先原创 2014-10-10 23:37:08 · 956 阅读 · 0 评论 -
设计原则之二:里氏替换原则 Lsp
在面向对象的语言中,继承是必不可少原创 2014-10-16 21:55:16 · 1337 阅读 · 0 评论