多进程概述
进程: 一个完整的应用程序
DOS: 单进程
Windows,MacOS,Linux/Unix:多进程
线程: 在进程中独立运行的代码片断
与进程的区别:
- 线程必须运行在进程中
- 进程之间的数据是独立的
线程之间的数据可以共享的
多线程目的:最大限度的发挥CPU的工作效率
线程创建
- 类:java.lang.Thread
- 接口:java.lang.Runnable
多线程的开发步骤:
- 自定义类实现java.lang.Runnable接口
public class TestRunnable implements Runnable{
public void run(){
// code...
}
}
- 创建一个java.lang.Thread对象
TestRunnable tr = new TestRunnable();
Thread t = new Thread(tr);
// 3. 启动现场
t.start();
在Java中, 多线程是以抢占式(CPU)来实现的
多线程的情况下, main线程先启动并直接执行
– 其它线程启动之后与main线程抢占CPU
线程名称: Thread.currentThread().getName();
- 创建状态: 实例化线程类(Thread t = new Thread(Object obj))
- 就绪状态: t.start();
- 运行状态: 抢占到CPU
- 结束状态: run()方法中的代码被执行完毕之后
继承Thread类实现多线程
多线程实现方式
-
实现接口(Runnable)
-
继承线程类(Thread)
在实际开发中,建议使用实现接口方式。实现接口方式不仅可以继承其他父类,还可以继续实现其它接口
线程常用API方法:
- 线程停止
stop(): 将指定的线程停止
– 不建议使用
1、已过时
2、 如果线程被立马停止运行,被线程使用的资源对象不会被释放, 会一直占用系统资源
使用一种通知机制来通知线程结束
– 通过一个指定的信号让线程结束运行
– 在线程结束之前释放相关的资源
- 暂停
sleep(毫秒值): 当前线程处理睡眠状态(时间由指定的参数值决定)
InterruptedException: 唤醒异常
– 当线程处于睡眠状态,但指定的睡眠时间未到而被强制唤醒, 会造成此异常
处于睡眠状态的唤醒方式:
- 主动唤醒(指定的睡眠时间到)
- 被动唤醒(调用该线程对象的interrupt方法, 但会产生异常)
join(): 合并线程
将当前线程合并到指定的线程后执行
TestPrinter tp = new TestPrinter("tp");
Thread t = new Thread(tp);
t.start();
// 将当前的main线程指定合并到t线程后面
// t线程没有执行完,main线程不能执行
try {
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for(int j = 0; j < 10; j++){
System.out.println("j = " + j + "\t");
}
class TestPrinter implements Runnable{
public void run(){
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println(" i = " + i + "\t");
}
}
}
yield(): 礼让
- - 仅仅暂停一次
package code;
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
YieldOut yo = new YieldOut();
Thread t = new Thread(yo);
t.start();
for(int j = 0; j < 30; j++){
System.out.println("j = " + j + "\t");
}
}
}
class YieldOut implements Runnable{
public void run(){
for(int i = 0; i < 50; i++){
System.out.println("i = " + i + "\t");
if(i % 10 == 0){
Thread.yield();
}
}
}
}