GCD 之线程死锁

GCD相比NSOperation,无法cancel正在进行的线程。
GCD用不好会造成死锁。

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    NSLog(@"=================1");
    dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
        NSLog(@"=================2");
    });
    NSLog(@"=================3");
}

dispatch_sync 函数不会立即返回,会阻塞当前线程,等待 block同步执行完成。而且它是在主线程上,所以block和主线程互相等待。

    int count = 0;
    do {
        NSLog(@"1");
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"2");
        });
        NSLog(@"3");
        count ++;
    }while (count < 100);

    while(1);//注释掉这句就不会死锁

2永远不会被打印,主线程被阻塞了,dispatch_async 函数会立即返回, block会在后台异步执行,如果没有while(1)阻塞主线程的话不会造成死锁。

总的来说,GCD中全局队列属于并行队列,里面可以有多个字线程运行。主队列是串行队列,一个一个操作挨个之行,这种情况下入如果循环等待那么就会死锁。

   do {
        NSLog(@"1");
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{   NSLog(@"4");
         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                NSLog(@"2");
            });
        });
        NSLog(@"3");
        count ++;
    }while (count < 100);

打印结果是1 43 134(3 4不确定顺序) 2是最后打印的,

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