C/C++
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jacktangj
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C++文件操作函数详解
转载:http://blog.csdn.net/mafuli007/article/details/7271975C++通过以下几个类支持文件的输入输出(1) ofstream:写操作,输出文件类;(2) ifstream:读操作,输入文件类;(3) fstream:可同时读写的文件类。1. open函数:打开文件转载 2016-06-15 12:51:15 · 3951 阅读 · 0 评论 -
C++primer学习笔记(一):第二章.变量和基本类型
1.关于C++Primer的学习资料我已经上传到论坛资源上了,附上链接:1.C++Primer书上的源代码 http://download.csdn.net/detail/jacktangj/9029297 2.C++primer书籍 http://download.csdn.net/detail/jacktangj/9029261 3.C++primer课后答案 htt原创 2015-08-20 19:23:58 · 293 阅读 · 0 评论 -
main函数的参数
转载:http://blog.csdn.net/yhawaii/article/details/7361302main函数可以不带参数,也可以带参数,这个参数可以认为是 main函数的形式参数。C语言规定main函数的参数只能有两个,习惯上这两个参数写为argc和argv。因此,main函数的函数头可写为: main (argc,argv)C语言还规定argc(第转载 2016-07-02 11:10:53 · 264 阅读 · 0 评论 -
C++ opeartor new, new opeartor, placement new
转载:http://blog.csdn.net/songthin/article/details/1703966“new”是C++的一个关键字,同时也是操作符。关于new的话题非常多,因为它确实比较复杂,也非常神秘,下面我将把我了解到的与new有关的内容做一个总结。new的过程当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间、调用构造函数转载 2017-06-09 16:13:07 · 638 阅读 · 0 评论 -
结构体struct 和 联合union 内存分配
转载:http://www.cnblogs.com/fly1988happy/archive/2012/04/12/2444408.html1.C语言中的结构体1.1 定义结构体是由一系列相同或不同类型的变量组成的集合。struct 结构体名{ //struct为关键字,“结构体名”为用户定义的类型标识。数据类型1 成员名1;转载 2017-06-12 16:49:04 · 2493 阅读 · 0 评论 -
C++中的RAII机制
转载:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/archive/2012/12/04/2802307.html1.概念Resource Acquisition Is Initialization 机制是Bjarne Stroustrup首先提出的。要解决的是这样一个问题:在C++中,如果在这个程序段结束时需要完成一些资源释放工作,那么正常情况下自然是没转载 2017-07-31 14:30:42 · 254 阅读 · 0 评论 -
多线程Thread类不同封装实现
多线程Thread类实现 1.C语言实现方式:通过建立多个全局线程回调函数实现 2.面向对象实现方式:通过多态特性实现,虚函数在派生类中不同的行为方式 3.基于对象实现方式:通过boost::function和bind实现- 对于Linux线程创建方式:int pthread_create(pthread_t *restrict thread, const pthrea原创 2017-07-26 22:13:55 · 781 阅读 · 0 评论