带娃学Scratch之十三----完善迷宫

上一次课画了一个迷宫,然后小老鼠在迷宫中穿行无阻,这当然不是我们想要的。所以马上修改内容让小老鼠不能穿越迷宫,只让可怕的幽灵穿越迷宫。

首先我们回到了小老鼠的代码去,找到控制小老鼠的循环部分,这时候我适时提问。

‘有什么办法可以让小老鼠不能穿越迷宫呢?’
‘碰到迷宫反弹’
‘没有这个东西’
‘那我不知道’
‘……’

我会轻易认输吗?

‘那你想想,我们的迷宫是个’角色’,我们怎么知道有没有碰到某个角色呢?’
‘啊,检测有没有碰到迷宫’
‘没错!’

我们要做的就是当老鼠碰到迷宫的时候,往自己当前运动的反方向移动一段距离,这样效果看起来就像是老鼠被困在迷宫里,无法穿墙而过了。

祭出积木块

在这里插入图片描述
什么是-5步的意思,为什么是5?

为了理解此处内容,我详细解释了原理。
在这里插入图片描述
然后继续深入碰撞解释。
在这里插入图片描述
虽然下图左图小老鼠并没有碰到奶酪,右图小老鼠也没有碰到竖线,但是奶酪和竖线进入了小老鼠矩形框内部了,所以程序会认为这两

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值