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原创 SwiftUI之简单CoreData使用后续

CoreData使用后续在之前的基础上增加对已经录入的内容的修改。新建SwiftUI文件,命名为EditListToDo.swift。内容如下(简单注释):import SwiftUIimport CoreDatastruct EditListToDo: View {@Environment(\.managedObjectContext) var managedObjectContext@Environment(\.presentationMode) var presentationMode

2020-06-30 09:17:36 669

原创 SwiftUI学习笔记CoreData使用

使用自带CoreData进行数据存储1.创建新的SwiftUI工程,名字取为What to do,创建的时候在User Core Data前打勾☑️。这样就在AppDelegate.swift中则自动添加了两个函数,用于处理coredata,不再需要手动添加了(What拼错了,懒得改了)。2.找到WhatToDo.xcdataModeld文件,点击Add Entity,添加新的Entity,命名为"ToDoItem"。在Attribute中添加两个变量,needToDo 类型为String,Sho

2020-06-29 14:41:43 1207 2

原创 Swift学习笔记三自制猜八卦小程序

SwiftUI学习笔记三自制猜八卦小程序自制猜八卦小程序1.创建新的SwiftUI工程,随意命名工程。2.自备八卦图片,PNG格式的,放入工程文件夹专用文件夹中。3.在ContentView.swift中,import SwiftUI之前定义数组常量,即八卦名称,需要与图片名称对应。4.小程序内容为随机出现三个卦象图片,然后给出挂名,需要选择正确的挂名对应的图片,并根据选择对错计算得分所以,定义以下变量。因为BaguasName在定义时即获取常量数组随机排序(shuffled)后的值,所以常

2020-06-28 15:55:01 587 1

原创 SwiftUI学习笔记二

RGBullsEye后续SwiftUI自带的Slider的可操作内容比UIkit的UISlider要少一些,可以在SwiftUI中使用UISlider,用其替换Slider。在之前的 工程中新建SwiftUI View文件 iOS ▸ User Interface ▸ SwiftUI View,命名为ColorUISlider。替换文档自带的strut ColorUISlider: View{}为添加变量为了在上下视图间传递数据,需要引入以下类,放置于func updateUIView之下即可

2020-06-27 10:39:33 219

原创 SwiftUI学习笔记

SwiftUI学习笔记一RGBulls第一步:创建SwiftUI功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入RGBulls使用SwiftUI实现颜色匹配的小游戏,使用到了SwiftUI的Color,Button,Slider

2020-06-26 15:12:25 517

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