这里的const是起了个什么作用呢? void Enter () const;

 

//sync.h

class CSync 

{

       HANDLE m_sync;

public:

       CSync();

       virtual ~CSync();

       CSync (CSync& s);

       CSync& operator= (CSync& s);

       void Enter () const;

       void Leave () const;

};

 

//sync.cpp

CSync::CSync ()

{

       m_sync = CreateMutex (NULL, false, NULL);

       if (m_sync == NULL)

              throw CError (1001);

}

 

CSync::~CSync()

{

       if (m_sync != NULL)

       {

              CloseHandle (m_sync);

              m_sync = NULL;

       }

}

 

void CSync::Enter () const

{

       WaitForSingleObject (m_sync, INFINITE);

}

 

void CSync::Leave () const

{

       ReleaseMutex (m_sync);

}

 

里面的Enter()Leave()后面多了个const,本来不太明白是什么作用后来尝试在Enter()Leave()的函数体里增加一个BOOL的赋值语句时被提示: error C2166: l-value specifies const object 于是猜想这个const导致了这个问题出现的,它可能限制了函数里只能做一个简单的调用,后来去除const关键字后错误消失,证明了我的猜想,但是还是不明白这个const在这里的具体含义和作用,不知道哪位大虾能找到一些可以参考的根据呢?

阅读更多

没有更多推荐了,返回首页