题目
大意:在 n 个点的完全图中找尽可能多的三角形删掉(边),同一个边不能被选两次。(题目要求剩下的边不能多于 n 个)
代码
#include <cstdio>
#include <vector>
using namespace std;
struct node {
int x,y,z;
};
void solve()
{
int n,i,j,k1,k2;
scanf("%d",&n);
vector<node> A;
for (i=1; i<n; i++)
for (j=i+1; j<n; j++) {
k1=n-i-j;
k2=n+n-i-j;
if (k1>j && k1<=n)
A.push_back(node{i,j,k1});
else if (k2>j && k2<=n)
A.push_back(node{i,j,k2});
}
printf("%d\n",A.size());
for (int i=A.size()-1; i>=0; i--)
printf("%d %d %d\n",A[i].x,A[i].y,A[i].z);
}
int main()
{
solve();
return 0;
}
分析
他这个是榜前队伍的代码思路,好像就是把所有和为 n 的倍数的组输出来。
我这里还有个没有过,但对于有些情况反而能删的比这个代码多的一个策略(对于 3 的次幂能把边删完),就是每次分三组递归一样。
#include <cstdio>
#include <vector>
using namespace std;
#define X (x+l1)
#define Y (y+l2)
#define Z (z+l3)
int cnt;
int ttt=0;
struct node {
int x,y,z;
};
vector<node> Q;
void dfs(int l1, int len1, int l2, int len2, int l3, int len3)
{
if (len2==0) {
return;
}
int xxx=min(len1,len3);
for (int x=0; x<xxx; x++) {
for (int y=0,z; y<len2; y++) {
z=(y+x)%len3;
if (cnt<=0) {
//return;
}
//printf("%d %d %d\n",X,Y,Z);
//printf("%d %d %d %d\n",++ttt,X,Y,Z);
Q.push_back(node{X,Y,Z});
}
}
int d1,d2,d3;
d1=(len1+2)/3,d2=(len1-d1)/2;
dfs(l1,d1,l1+d1,d2,l1+d1+d2,len1-d1-d2);
d1=(len2+2)/3,d2=(len2-d1)/2;
dfs(l2,d1,l2+d1,d2,l2+d1+d2,len2-d1-d2);
d1=(len3+2)/3,d2=(len3-d1)/2;
dfs(l3,d1,l3+d1,d2,l3+d1+d2,len3-d1-d2);
}
void solve(int n)
{
//int n;
//scanf("%d",&n);
int d1=(n+2)/3,d2=(n-d1)/2;
cnt=(n*n-3*n)/6+1;
Q.clear();
dfs(1,d1,d1+1,d2,d1+d2+1,n-d1-d2);
//printf("%d\n",Q.size());
ttt=Q.size();
printf("[%d] %d (%d)\t%d (%d)\n",n,n*(n-1)/2,cnt,ttt*3,ttt);
if (cnt>ttt) {
puts("");
for (int i=Q.size()-1; i>=0; i--)
printf("%d %d %d\n",Q[i].x, Q[i].y, Q[i].z);
puts("");
getchar();
}
for (int i=Q.size()-1; i>=0; i--)
;//printf("%d %d %d\n",Q[i].x, Q[i].y, Q[i].z);
}
int main()
{
for (int i=3; i<=2000; i++)
solve(i);
return 0;
}