Android
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jackzhang1226
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android蓝牙经验分享一
对于一般的软件开发人员来说,蓝牙是很少用到的,尤其是Android的蓝牙开发,国内的例子很少 Android对于蓝牙开发从2.0版本的sdk才开始支持,而且模拟器不支持,测试至少需要两部手机,所以制约了很多技术人员的开发,刚巧这段时间公司有蓝牙开发的需求,我看了很多国内、国外的资料,又研究了一下J2ME的蓝牙开发(为了找找思路),虽然我想要的功能还没实现(我曾经在很多论坛里问了很多原创 2010-05-07 16:03:00 · 1441 阅读 · 2 评论 -
Android蓝牙经验分享二
1、获取本地蓝牙适配器 BluetoothAdapter mAdapter= BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); 2、打开蓝牙 if(!mAdapter.isEnabled()){//弹出对话框提示用户是后打开Intent enabler = new Intent(BluetoothAdapter.AC原创 2010-05-07 16:05:00 · 1476 阅读 · 1 评论 -
Android数据库操作总结
任何的软件开发都离不开数据,之前有很多朋友问关于Android可携式数据库的问题,今天就把我对于Android数据库操作的总结分享给大家! Android采用关系型数据库SQLite3,它是一个支持SQL轻量级的嵌入式数据库,在嵌入式操作系统上有很广泛的应用,WM采用的也是SQLite3 关于过于、原理方面的东西在这篇文章里不会提到,但是如果你想能够快速的学会操作SQLite3,原创 2010-05-11 09:05:00 · 1120 阅读 · 1 评论 -
Android OpenGL实战一——开发框架搭建、三角形和四边形的绘制
说起来很惭愧,一直没有接触过OpenGL,以前从来没有这方面的需求,今天决定学习一下! OpenGL(Open Graphics Library)定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,是一个性能卓越的三维图形标准! OpenGL ES与OpenGL的区别: OpenGL ES是专为内嵌和移动设备设计的一个2D/3D轻量级图形库,它基于OpenGL API设计,是Ope原创 2010-05-13 11:11:00 · 2585 阅读 · 8 评论 -
Android OpenGL实战二——颜色和旋转
经过OpenGl实战一,已经熟悉了OpenGL开发框架的搭建,到目前为止都是比较简单的,我们已经实现了画出三角形和四边形,在OpenGl中绘制的任何模型都会被分解为三角形和四边形两种简单的图形,但是只有图形是不生动的,所以在三角形和多边形的基础上我们着色,并加上简单的旋转动作! 一、颜色 平滑着色Smooth coloring 单调着色Flat coloring原创 2010-05-13 14:32:00 · 1644 阅读 · 2 评论 -
RSS阅读器制作思路与步骤
关于RSS大家应该不会陌生,起码都听说过 同往常一样,这篇文章里没有说教,以实际应用目标,如果你做Android很长时间了,那么你就不用看了,对你来说这都是小儿科,但如果你是新人,这就是要找的文章! 首先做下基础知识的普及 1、RSS是一个特殊的xml,我们看一下它的语法格式: Liftoff News http://liftoff.msfc.nasa原创 2010-05-12 10:01:00 · 2643 阅读 · 1 评论 -
Android OpenGL实战三——3D空间效果
之前已经实现三角形和四边形的旋转,虽然有3D的效果,但毕竟是2D的物体,所以接下来在之前项目的基础上继续完善,实现金字塔(四棱锥)和立方体! 任何复杂的工程都是通过简单的代码一步一步完成的! 首先,写任何程序之前都要有一个思路,怎样实现金字塔呢?实际上就是4个三角形拼在一起!(谁扔的砖头..)四方体也是一样,6个四边形组在一起不就是四方体了嘛! 接下来问题就出现了,画出四个三角形很简原创 2010-05-13 16:14:00 · 3135 阅读 · 4 评论 -
Android Wifi方法大全
首先需要强调一点的是wifi只能在真机上测试! 在Android里,所有的wifi操作都在android.net.wifi包里,而常用的类也就只用几个,对于一般的开发人员来说,常用的操作也是有限的,不需要刻意的去记,用的时候现查就ok了,下面是《Android应用开发揭秘》里面关于wifi的范例,个人感觉还挺齐全,跟大家分享一下! package com.yarin.android.Ex原创 2010-05-14 15:33:00 · 16236 阅读 · 13 评论