android事件分发机制

判断一个事件是传给viewgroup1还是2,比如1是横向滑动,2是竖直滑动的话,通过ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();来判断,横向距离大于此变量,并且纵向距离小于此距离才能判定问横向滑动;不然的话,依靠手的一般的竖直滑动,稍微快一点就会使变动距离大于上面的变量,从而时子view的竖直监听接收不到事件,导致横向滑动不了多少(dx较小),纵向也捕获不了滑动事件,具体代码如下:

	@Override
	public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
		// TODO Auto-generated method stub
		switch(ev.getAction()){
			case MotionEvent.ACTION_DOWN:
				lastX = (int)ev.getX();
				lastY = (int)ev.getY();
				Log.i(TAG, "ACTION_DOWN: "+ lastX);
				break;
			case MotionEvent.ACTION_MOVE:
				int currentX = (int)ev.getX();
				int currentY = (int)ev.getY();
				int diffX = lastX - currentX;
				int diffY = lastY - currentY;
				diffX = Math.abs(diffX);
				diffY = Math.abs(diffY);
				Log.i(TAG, "ACTION_MOVE: "+ diffX);
				/*****
				 * 必须加一个竖直判断,因为上下滑动的平率很容易让x之间的距离大于设定的距离,
				 * 所以,缓慢上下滑动还能够在scrollView组件里面滑动,速度稍微快一点就转到
				 * viewgroup的左右滑动当中去了
				 */
				if(diffX > mTouchSlip && diffY < mTouchSlip){   // 
					return true;
				}
				break;
			case MotionEvent.ACTION_UP:
				Log.i(TAG, "ACTION_UP: ");
				break;
		}
		
		return super.onInterceptTouchEvent(ev);
	}


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