概念
abstract抽象类
抽象类是一种有抽象方法的类,抽象方法只有声明,没有具体的实现,同时抽象类也可以有默认的方法实现。
public abstract class Test{
abstract void test();
}
接口
接口是比抽象类更抽象的事物,接口不是类,接口内部的方法全都只有声明没有实现;
public interface Test{
void test();
}
特点
抽象类特点
1. 抽象类不能被实例化,只能被子类继承。
2. 继承抽象类的子类,必须实现抽象方法, 或者继续声明为一个抽象方法,这样的话子类也是一个抽象类了。
3. 抽象方法都是不可以与private、static、final和native一起使用的,因为抽象方法都是要子类来实现的。
4. 抽象类方法可以声明public、protected等权限
接口的特点
1. 接口可以多重实现,来解决java单继承的问题
2. 接口内的方法都必须被其所有实现类实现
3. 接口内的方法都是public的,如果接口创建了变量,那这个变量默认就是public static final
4. 不能用new来实例化一个接口,实现了接口的类,可以使用instance of来判断是否实现某一个接口
5. 当类实现了多个接口,这多个接口的方法不能同名
使用场景
1. 单继承中,如果子类有共同属性的默认实现,建议使用抽象类abstract;如果需要解决多重继承的问题建议使用接口
2. 将来升级时,如果不断增加改变基本功能,建议使用abstract;如果需要添加新的功能新的实现,则建议使用接口
3. 一般来说,抽象类的效率比接口的效率要高一些,抽象类子类直接调用类的方法;而接口则需要先去寻找子类的具体实现来确定调用某一个类
设计思想
从语法的角度来分析是一种低的设计思想,更高的设计应该是面向设计理念来思考的,摘至:http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3376708.html
一般来说他们存在如下三个不同点:
1、 抽象层次不同。抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。
2、 跨域不同。抽象类所跨域的是具有相似特点的类,而接口却可以跨域不同的类。我们知道抽象类是从子类中发现公共部分,然后泛化成抽象类,子类继承该父类即可,但是接口不同。实现它的子类可以不存在任何关系,共同之处。例如猫、狗可以抽象成一个动物类抽象类,具备叫的方法。鸟、飞机可以实现飞Fly接口,具备飞的行为,这里我们总不能将鸟、飞机共用一个父类吧!所以说抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is-a" 关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的, 仅仅是实现了接口定义的契约而已。
3、 设计层次不同。对于抽象类而言,它是自下而上来设计的,我们要先知道子类才能抽象出父类,而接口则不同,它根本就不需要知道子类的存在,只需要定义一个规则即可,至于什么子类、什么时候怎么实现它一概不知。比如我们只有一个猫类在这里,如果你这是就抽象成一个动物类,是不是设计有点儿过度?我们起码要有两个动物类,猫、狗在这里,我们在抽象他们的共同点形成动物抽象类吧!所以说抽象类往往都是通过重构而来的!但是接口就不同,比如说飞,我们根本就不知道会有什么东西来实现这个飞接口,怎么实现也不得而知,我们要做的就是事前定义好飞的行为接口。所以说抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的。