解决常见贪心算法问题:找零、分数背包、拼接最大数、活动选择

1. 找零问题

找零问题是贪心算法的一个经典应用场景。假设有一定面额的货币,我们希望用最少的硬币凑出指定金额。以下是找零问题的Python实现:

# 找零问题
t = [100, 50, 20, 10, 5, 1]

def change(t, n):
    m = [0 for _ in range(len(t))]  # 初始化用于存储每种面额找零数量的列表
    for i, money in enumerate(t):
        m[i] = n // money  # 计算当前面额的找零数量
        n = n % money  # 更新剩余的金额
    return m, n

print(change(t, 468))

2. 分数背包问题

分数背包问题是背包问题的一种变体,允许将物品分割为更小的部分。以下是分数背包问题的实现:

# 分数背包
goods = [(60, 10), (100, 20), (120, 30)]

goods.sort(key=lambda x: x[0] / x[1], reverse=True)  # 根据单位重量的价值进行降序排序

def fractional_backpack(goods, w):
    m = [0 for _ in range(len(goods))]  # 初始化用于存储每种物品选择比例的列表
    total_v = 0
    for i, (price, weight) in enumerate(goods):
        if w >= weight:
            m[i] = 1  # 如果当前物品可以完全放入背包,选择比例为1
            w -= weight  # 更新背包剩余容量
            total_v += price  # 更新总价值
        else:
            m[i] = w / weight  # 如果当前物品不能完全放入背包,选择比例为剩余容量与物品重量的比值
            w = 0  # 背包容量已满,将剩余容量置为0
            total_v += m[i] * price  # 更新总价值
            break
    return m, total_v

print(fractional_backpack(goods, 50))

3. 拼接最大数问题

拼接最大数问题要求从给定的数字序列中取出若干数字,使得这些数字拼接起来的结果最大。以下是拼接最大数问题的实现:

# 拼接最大数问题
from functools import cmp_to_key

li = [32, 98, 128, 1286, 6, 71]

def xy_cmp(x, y):
    if x + y < y + x:
        return 1
    elif x + y > y + x:
        return -1
    else:
        return 0

def number_join(li):
    li = list(map(str, li))
    li.sort(key=cmp_to_key(xy_cmp))  # 根据xy_cmp函数定义的规则进行排序
    return "".join(li)

print(number_join(li))

4. 活动选择问题

活动选择问题是贪心算法的经典问题,要求在一系列互相兼容的活动中选择尽可能多的活动。以下是活动选择问题的实现:

# 活动选择问题
activities = [(1, 4), (3, 5), (0, 6), (5, 7), (3, 9), (5, 9), (6, 10), (8, 11), (8, 12), (2, 14), (12, 16)]
activities.sort(key=lambda x: x[1])  # 根据结束时间进行排序

def activities_selection(a):
    res = [a[0]]
    for i in range(1, len(a)):
        if a[i][0] > res[-1][1]:
            res.append(a[i])
    return res

print(activities_selection(activities))

通过以上示例,我们详细介绍了找零问题、分数背包问题、拼接最大数问题和活动选择问题的贪心算法实现。这些问题在实际应用中具有广泛的应用,通过贪心算法可以简单而高效地解决。希望读者能够从中学到有关贪心算法的思想和实现方法。

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