- 关键字static的作用是什么?
- 和全局变量一样,存储在内存中的静态存储区
- 静态存储区中的变量默认初始化为0
- 使用static定义的变量,不管是定义在函数内部,还是函数外部,仅仅会被初始化一次。
- 使用static定义的变量,能保持变量值的持久
- 隐藏:加了static关键字的变量和函数最大的优势就是隐藏,与普通的全局变量和全局函数不同,static定义的变量和函数只在其所在的源文件具有可见性。利用这个特性可以在不同的源文件中定义相同名字的变量
- 关键字const有什么含意?
- 定义常量,与#define相比,使用const有如下优势
- const定义的变量有类型,编译器可以对其进行类型检查
- 一些调试器可以调试const类型变量
- const可以定义局部变量,可以限制他的作用域,而#define的作用域则是从其定义的地方开始一直到程序结束除非是使用#undef
- 使用const修饰一些我们不希望被改变的内容,提高程序的健壮性。例如
- 修饰函数的形式参数
- 修饰类的成员函数
- 返回值
- 定义常量,与#define相比,使用const有如下优势
表示常量不可以修改的变量。
• 关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?
提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。
• int (*s[10])(int) 表示的是什么?
int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。
• 看如下表达式回答问题
int a=248; b=4;
int const c=21;
const int *d=&a;
int *const e=&b;
int const *f const =&a;
请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?
*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
*c 这是个什么东东,禁止
*d 说了是const, 禁止
e = &a 说了是const 禁止
const *f const =&a; 禁止
• 交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;
有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
or
a = a^b;// 只能对int,char..
b = a^b;
a = a^b;
or
a ^= b ^= a;
• c和c++中的struct有什么不同?
c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private。
• 指针和指向指针的指针一直都有点搞不清,借这道题,请好好理理
§ 要改变我们想改变的变量,要在该变量的基础上加一道指针作为被调用函数的参数。
§ 要拐一道弯来改变相应的变量
§ 遇到这种问题,先问自己:我想改变那个变量的值?然后在这个变量上加一重指针作为参数传入到别的函数中去
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void getmemory(char *p)
{
p=(char *) malloc(100);
strcpy(p,"hello world");
}
int main( )
{
char *str=NULL;
getmemory(str);
printf("%s/n",str);
free(str);
return 0;
}
程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险
• 阅读下面的这段代码,回答问题
char szstr[10];
strcpy(szstr,"0123456789");
产生什么结果?为什么?
长度不一样,会造成非法的OS