tcp udp协议里使用bind函数的理解

#define SERVICE_IPADDR  "192.168.1.12"

#define SERVER_PORT      30000


struct sockaddr_in server_addr;

int tolen;

int server_fd = -1;


if((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) >= 0) {
        printf("server_fd=%d\r\n", server_fd);
}
else {
        printf("socket error\n");
        goto exit;
}


server_addr.sin_family = AF_INET;

server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVICE_IPADDR);

tolen = sizeof(struct sockaddr_in);

/*
    if(bind(server_fd, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)) != 0) {
        printf("bind error\r\n");
        goto exit;
    }
*/


如国取消注释掉bind那段代码,相当于udp处于client模式,发送端口系统随机分配,目的端口为SERVER_PORT,只有当本机先发送数据,对端才能发送数据过来。

如果执行bind段代码,udp处于server模式,接收端口为SERVER_PORT,目的端口随机分配,对端先发送数据,本机再发送数据。

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