node.js中net模块创建服务器和客户端(TCP)

node.js中net模块创建服务器和客户端

1.node.js中net模块创建服务器(net.createServer)

// 将net模块 引入进来
var net = require("net");

// 创建一个net.Server用来监听,当连接进来的时候,就会调用我们的函数
// client_sock,就是我们的与客户端通讯建立连接配对的socket
// client_sock 就是与客户端通讯的net.Socket
var server = net.createServer(function(client_sock) { 
	console.log("client comming", client_sock.remoteAddress, client_sock.remotePort);
	// 设置你接受的格式, 
	// client_sock.setEncoding("utf8");
	// client_sock.setEncoding("hex"); // 转成二进制的文本编码
	// 
	// 客户端断开连接的时候处理,用户断线离开了
	client_sock.on("close", function() {
		console.log("close socket");
	});

	// 接收到客户端的数据,调用这个函数
	// data 默认是Buffer对象,如果你强制设置为utf8,那么底层会先转换成utf8的字符串,传给你
	// hex 底层会把这个Buffer对象转成二进制字符串传给你
	// 如果你没有设置任何编码 <Buffer 48 65 6c 6c 6f 57 6f 72 6c 64 21>
	// utf8 --> HelloWorld!!!   hex--> "48656c6c6f576f726c6421"
	client_sock.on("data", function(data) {
		console.log(data);

		client_sock.write("goodbye!!!");

		client_sock.end(); // 正常关闭
	});


	client_sock.on("error", function(err) {
		console.log("error", err);
	});
});

// 当我开始监听的时候就会调用这个回掉函数
server.on("listening", function() {
	console.log("start listening...");
});


// 监听发生错误的时候调用
server.on("error", function() {
	console.log("listen error");
});

server.on("close", function() {
	console.log("server stop listener");
});
/*
server.on("connection", function(client_sock) {
	console.log("client comming 22222");
});
*/
// 编写代码,指示这个server监听到哪个端口上面。
// 127.0.0.1: 6080
// node就会来监听我们的server,等待连接接入
server.listen({
	port: 6080,
	host: "127.0.0.1",
	exclusive: true,
});

// 停止node对server的监听事件处理,那么node就没有其他的事件要处理,所以就退出了。
// server.unref(); // 取消node,对server的事件的监听;
// server.close(); // 主动的掉这个server.close才会触发这个net.Server的close事件




2.node.js中net模块创建客户端(net.connect())

var net = require("net");

// net.Socket,
var sock = net.connect({
	port: 6080,
	host: "127.0.0.1",
}, function() {
	console.log('connected to server!');
});

// 连接成功调用的事件
sock.on("connect",function() {
	console.log("connect success");


	// 在这里我们就可以发送数据了
	sock.write("HelloWorld!", "utf8");
	// end 
});
// end

// 有错误发生调用的事件
sock.on("error", function(e) {
	console.log("error", e);
});

// socket关闭的事件
sock.on("close", function() {
	console.log("close");
});

// 对方发送了关闭数据包过来的事件
sock.on("end", function() {
	console.log("end event");
});

// 当有数据发生的时候,调用;
sock.on("data", function(data) {
	console.log(data);
});


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### 回答1: Node.js提供了一个内置的net模块,可以方便地创建TCP服务器客户端。这个模块允许你创建服务器,监听指定的端口,接受来自客户端的连接请求,并与客户端进行通信。 以下是一个简单的TCP服务器示例: ```javascript const net = require('net'); // 创建服务器 const server = net.createServer((socket) => { console.log('客户端已连接'); // 监听数据事件 socket.on('data', (data) => { console.log(`接收到客户端数据:${data}`); socket.write(`你好,你发送了:${data}`); }); // 监听断开事件 socket.on('end', () => { console.log('客户端已断开连接'); }); }); // 监听端口 server.listen(8000, () => { console.log('服务器已启动,监听端口8000'); }); ``` 上面代码创建了一个TCP服务器,监听端口8000。当有客户端连接时,服务器会打印“客户端已连接”的消息,并监听数据事件和断开事件。当客户端发送数据时,服务器会打印接收到的数据,并回复一个“你好,你发送了:xxx”的消息。当客户端断开连接时,服务器会打印“客户端已断开连接”的消息。 你也可以使用net模块创建TCP客户端,连接到服务器并发送数据: ```javascript const net = require('net'); // 创建客户端 const client = net.createConnection({ port: 8000 }, () => { console.log('已连接到服务器'); // 发送数据 client.write('你好,服务器'); }); // 监听数据事件 client.on('data', (data) => { console.log(`接收到服务器数据:${data}`); }); // 监听断开事件 client.on('end', () => { console.log('已断开与服务器的连接'); }); ``` 上面代码创建了一个TCP客户端,连接到端口8000的服务器。当连接成功时,客户端会打印“已连接到服务器”的消息,并发送一个“你好,服务器”的消息。当客户端接收到服务器的回复时,会打印接收到的数据。当客户端断开连接时,会打印“已断开与服务器的连接”的消息。 ### 回答2: Node.js TCP(传输控制协议)是一种基于事件驱动的服务器端网络通信模型,用于在计算机网络进行可靠的数据传输。Node.js提供了内置的模块,如net模块,用于创建TCP服务器客户端。 使用Node.jsTCP模块,我们可以轻松地创建一个TCP服务器,通过监听指定的端口接受客户端的连接。一旦建立连接,服务器可以接收和发送数据。这使得我们可以构建各种类型的网络应用程序,如聊天服务器、实时游戏服务器等。 在编写TCP服务器时,我们可以使用事件驱动的回调函数来处理连接、数据接收和错误等事件。Node.js的事件模型可以实现高效的并发处理,因为它不需要为每个连接创建新的线程或进程。相反,它使用单线程和事件循环来处理多个连接。 另外,Node.jsTCP模块还提供了一些常用的功能,如监听特定IP地址、限制同时的连接数、发送和接收原始数据等。我们还可以使用TLS(传输层安全)来加密和保护TCP连接,以实现安全的数据传输。 总而言之,Node.jsTCP模块是一个强大且易于使用的工具,可以帮助我们构建高性能、可扩展的网络应用程序。它通过事件驱动的方式实现了高并发处理,同时提供了多种功能和选项,以满足各种网络通信需求。 ### 回答3: Node.js 是一个开源的、跨平台的 JavaScript 运行环境,可以在服务器端运行 JavaScript。它使用基于事件驱动和非阻塞 I/O 模型,使得可以高效地处理大量并发连接。TCP 是传输控制协议,它是一种可靠的、面向连接的网络传输协议。 在 Node.js ,可以使用内置的 net 模块实现 TCP 客户端服务器的编程。通过 net 模块,可以创建 TCP 服务器,监听指定的 IP 地址和端口,接受来自客户端的请求,并与客户端进行通信。TCP 服务器可以处理多个客户端连接,通过事件回调处理客户端的请求和响应。 TCP 客户端可以连接到指定的 TCP 服务器,发送请求并接收响应。在客户端服务器之间建立的 TCP 连接是持久的连接,可以保持长时间的通信。 使用 Node.js 的 net 模块编写 TCP 服务器客户端,可以实现各种基于 TCP 的应用,如网络聊天程序、实时数据传输、远程命令执行等。由于 Node.js 的事件驱动和非阻塞 I/O 特性,可以高效地处理并发连接,提供高性能的网络应用程序。 总之,Node.js 提供了简单且强大的 API 来编写 TCP 服务器客户端,并且能够高效地处理并发连接。它的特性使得它成为构建高性能网络应用的理想选择。

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