一. 思维导图
二. 练习
1) 总结类和结构体的区别
- 本身的访问级别不同
- struct是值类型,class是引用类型
- struct在栈,适合处理小型数据。class在堆区,适合处理大型逻辑和数据。
2)
定义一个矩形类(Rectangle),包含私有成员:长(length)、宽(width),
定义成员函数:
设置长度:void set_l(int l)
设置宽度:void set_w(int w)
获取长度:int get_l();
获取宽度:int get_w();
展示函数输出该矩形的周长和面积:void show()
#include <iostream>
using namespace std;
class Rectangle {
private:
int length;
int width;
public:
void set_l(int l);
void set_w(int w);
int get_l();
int get_w();
void show();
};
void Rectangle::set_l(int l) {
length = l;
}
void Rectangle::set_w(int w) {
width = w;
}
int Rectangle::get_l() {
return length;
}
int Rectangle::get_w(){
return width;
}
void Rectangle::show(){
int zhou = (length+width)*2;
int area = length*width;
cout << "周长:" << zhou << endl;
cout << "面积:" << area << endl;
}
int main()
{
Rectangle *rectangle = new Rectangle;
rectangle->set_l(4);
rectangle->set_w(5);
rectangle->show();
return 0;
}
结果展示: