**工厂模型:**工厂类根据传入的参数,创造出对应的产品对象。
工厂模型特点:
是用来批量的产生对象。
创建步骤:
创建一个接口;
创建接口,不同的实现类;
创建工厂,产生不同实现类的对象;
工厂模型案例:
public class OrderPizza {
//构造器
public OrderPizza() {
Pizza pizza = null;
String orderType; //订购披萨的类型
do {
orderType = getType();
if (orderType.equals(“greek”)) {
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName(" 希腊披萨 ");
} else if (orderType.equals(“cheese”)) {
pizza = new CheesePizza();
pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
} else if (orderType.equals(“pepper”)) {
pizza = new PepperPizza();
pizza.setName(“胡椒披萨”);
} else {
break;
}
//输出 pizza 制作过程
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
} while (true);
}
// 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
private String getType() {
try {
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println(“input pizza 种类:”);
String str = strin.readLine();
return str;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace(); return “”;
}
}
}
//将Pizza 类做成抽象
public abstract class Pizza {
protected String name; //名字
//准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
public abstract void prepare();
public void bake() {
System.out.println(name + " baking;");
}
public void cut() {
System.out.println(name + " cutting;");
}
//打包
public void box() {
System.out.println(name + " boxing;");
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
public class BJPepperPizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
// TODO Auto-generated method stub
setName(“北京的胡椒pizza”);
System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料");
}
}
public class LDCheesePizza extends Pizza{
@Override
public void prepare() {
// TODO Auto-generated method stub
setName(“伦敦的奶酪pizza”);
System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料");
}
}
public class LDPepperPizza extends Pizza{
@Override
public void prepare() {
// TODO Auto-generated method stub
setName(“伦敦的胡椒pizza”);
System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料");
}
}
public class BJCheesePizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
// TODO Auto-generated method stub
setName(“北京的奶酪pizza”);
System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料");
}
}
//简单工厂类
public class SimpleFactory {
//更加 orderType 返回对应的 Pizza 对象
public Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
System.out.println(“使用简单工厂模式”);
if (orderType.equals(“greek”)) {
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName(" 希腊披萨 ");
} else if (orderType.equals(“cheese”)) {
pizza = new CheesePizza();
pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
} else if (orderType.equals(“pepper”)) {
pizza = new PepperPizza();
pizza.setName(“胡椒披萨”);
}
return pizza;
}
//简单工厂模式 也叫 静态工厂模式
public static Pizza createPizza2(String orderType) {
Pizza pizza = null;
System.out.println(“使用简单工厂模式 2”);
if (orderType.equals(“greek”)) {
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName(" 希腊披萨 ");
} else if (orderType.equals(“cheese”)) {
pizza = new CheesePizza();
pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
} else if (orderType.equals(“pepper”)) {
pizza = new PepperPizza();
pizza.setName(“胡椒披萨”);
}
return pizza;
}
}
工厂模型优、缺点:
在同类型产品中,可以产生不同对象;
我们只关心接口,不关心实现;
增加新产品,会增加实现类;
增加实现类到一定的数量,会提高系统复杂度;
增加了系统依赖;