OpenGL绘制一个圆锥

    绘制圆锥暂时没有找到一个模型完整绘制,暂时使用两个物体拼接: 圆和锥面。

缺点:这需要绘制两次才能将圆锥体绘制成功。

#include "cone.h"
#include <QTimer>
#include <QDateTime>
#include <QImage>
#include <glm-master/glm/gtc/matrix_transform.hpp>
#include <glm-master/glm/gtc/type_ptr.hpp>
#include <QtMath>

#define POINT_COUNT (362)

static float circleVertices[POINT_COUNT*3];

static float coneVertices[POINT_COUNT*3];


Cone::Cone(QWidget* parent)
{
    QTimer * timer = new QTimer(this);
    connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
    timer->start(17);
    mProjectionMatrix = glm::mat4(1.0f);
    mViewMatrix = glm::mat4(1.0f);
    mModelMatrix = glm::mat4(1.0f);

    //center
    circleVertices[0] = 0;
    circleVertices[1] = 0;
    circleVertices[2] = 0;
    coneVertices[0] = 0;
    coneVertices[1] = 0;
    coneVertices[2] = 1.0;
    float r = 0.5f;
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