jQuery系列文章之JQuery动画效果介绍

本篇是我jQuery系列网摘之第九篇,谢谢关注,请持续关注我后面的文章!

名词解释:

多播委托是jQuery自身的定义方式,即他不会覆盖原来在其document元素上绑定的事件,

不用我们自己设定,

事件冒泡是指在jQuery元素集同一事件上绑定了多个方法,当我们触发其中某一方法时,

将执行一系列方法,称之为事件冒泡取消事件冒泡的方式是:event.stopPropagation();

首先列举一个简单的jQuery弹出层题目,在页面上定义一个弹出层和一个按钮,单击

按钮在按钮的下方显示一个弹出层,单击任何空白区域或者弹出层,弹出层消失,

该题目的解决方案为:

<script type="text/javascript">

      $(function(){

             //动画速度

             var speed = 500;

             //绑定事件处理

             $("#btnShow").click(function(event){

                    //取消事件冒泡

                    event.stopPropagation();

                    //设置弹出层位置

                    var offset = $(event.target).offset();

                    //设置弹出层位置

                    $("#divPop").css({top:offset.top+$(event.target).height()+"px",

                    left:offset.left});

                    //动画显示

                    $("#divPop").show(speed);

            

             });

             //单击空白区域隐藏弹出层

             $(document).click(function(event){$("#divPop").hide(speed);});

      });

</script>

jQuery的动画函数主要分为三类:

a.基本动画函数,既有透明度渐变,又有滑动效果,是最常用的动画效果函数

b.滑动动画函数,仅使用滑动渐变效果

c.淡入淡出动画函数,仅使用透明度渐变效果

另外jQuery也提供了自定义动画函数,将控制权放在我们手里自己定义动画效果

基本动画函数:

show(),无动画效果仅作显示,

show(speed,[callback]),以优雅的动画显示所有匹配的元素,并在显示完成后可选地触发

一个回调函数,speed是一个时间量度,单位毫秒,显示后我们可以执行一个回调函数

hideshow类似,

toggle()切换元素的可见状态,如果元素是可见的,切换为隐藏的,如果元素是隐藏的切换为

可见的,

toggle(swith)根据swith参数切换元素的可见状态(true为可见,false为隐藏),相当于show()

hide(),比如:var filp = 0;$("button").click(function(){$("p").toggle(filp++%2==0;)});

toggle(speed,[callback])以优雅的动画切换所有匹配的元素,并显式在完成后可选地触发

一个回调函数,"fast"代表快速,相当于200毫秒,slow代表慢速600,normal表示中等速度,

jQuery基本动画函数就这三个:show(),hide(),toggle()都提供了无参的版本,也提供了两个参数的重载

在回调函数function callback(){this;//dom element}中,this是执行此函数的DOM对象,会在动画结束时

执行.

注意:jQuery对象中,隐藏的元素是不能够引发事件的,而我们在引发事件时一般只想引发

当前事件,所以如果可能在某一元素上绑定多个事件,一般要取消事件冒泡event.stopPropagation();

jQuery滑动动画函数Sliding

slideDown(speed,[callback])通过高度变化(向下)来动态地显示所有匹配的元素,在显示完成后

可选地触发一个回调函数,

slideUp(speed,[callback])通过高度变化(向上)来动态地隐藏所有匹配元素,在隐藏完成后

可选地触发一个回调函数

slideToggle(speed,[callback])通过高度变化来切换所有匹配元素的可见性,并在切换完成后

可选地触发一个回调函数

jQuery淡入淡出动画函数Fading:

fadeIn(speed,[callback])通过不透明度的变化来实现所有匹配元素的淡入效果,并在动画

完成后可选地触发一个回调函数,$("p").fadeIn("slow");

fadeOut(speed,[callback])fadeIn类似,为淡出效果

fadeTo(speed,opacity,[callback])把所有匹配元素的不透明度以渐进方式调整到指定的不

透明度,并在动画完成后可选地触发一个回调函数,$("p").fadeTo("slow",0.66);

opacity参数的值从0-1,比如0.6表示透明度60%,fadeInfadeOut不同的是,fadeTo

改变对象的透明度,即使透明为0对象仍然占位

自定义动画函数Custom;

animate(params,[duration],[easing],[callback])这个函数的关键在于指定动画形式及

结果样式属性对象,$("#block").animate({opacity:60%}),

animate(params,options),用于创建自定义动画函数,

stop([clearQueue],[gotoEnd])停止所有在指定元素上运行的动画,clearQueue(Boolean):

如果设置成true,则清空队列,可以立即结束动画,如果为true,则队列马上执行,gotoEmd

(Boolean):让当前正在执行的动画立即完成,并且重设showhide的原始样式,调用回调

函数等.参数说明:

params:一组包含作为动画属性和终值的样式属性和其值的集合.

duration:三种预定速度之一的字符串("slow","normal",or "fast")或表示动画时长

的毫秒数值,如果省略则不会产生动画

easing:类型String,要使用的擦除效果的名称需要插件支持,默认jQuery提供"linear"

"swing",讲解:为了让元素逐渐达到params设置的最终效果,我们需要有一个函数来实现

渐变,这类函数就叫做easing函数,但是这里需要传递的只是easing函数名称,使用前需要

先将easing函数注册到jQuery

options参数:一组包含动画选项的值的集合,支持的属性如下:

duration,与上面的duration参数相同,easing与上面的easing参数相同,complete类型为

function在动画完成时执行的函数,step:callback,queue(Boolean),设定为false将使此

动画不进入动画队列.

动画特效示例jQuery代码,该示例让一个图层从屏幕上方掉落到最下方,并且消失

<script type="text/javascript">

      $(function(){

             $("#divPop").animate(

             {

                    "opacity":"hide",

                    "top":$(window).height()-$("#divPop").height()-$("#divPop").position().top

             },

             600,

             function(){

                    $("#divPop").hide();

             }

             );

      });

</script>

让一个图层越来越大,知道消失jQuery代码:

$("#divPop").animate({

      "opacity":"hide",

      "width":$(window).width()-$("#divPop").offset().left,

      "height":$(window).height()-$("#divPop").offset().top

});

jQuery动画效果全局控制属性

jQuery.fx.off返回Boolean,是否关闭页面上所有的动画,设置为true可以立即关闭

所有动画,设置为false则可以重新开启所有动画,比如下面的代码会执行一个禁用的动画:

jQuery.fx.off=true;

$("#divPop").show(1000);

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单片微型计算机(MCU)经过多年的发展,在性能上有很大的进步,在型号上发展到上千种类,已经广泛应用于人类社会生活的各个领域。单片机课程已经成为高校计算机、自动化、测控以及电子信息工程等专业的重要课程。该课程是一门理论性和实践性都很强的课程,在实际教学中,应将理论教学和实验教学紧密结合。学生在掌握理论知识之余,必须通过编写程序、设计硬件电路、仿真、调试这一系列的实验过程,才能更好地掌握单片机的结构原理和应用技能。随着单片机及其接口技术的飞速发展,目前市场上供应的编程仿真实验资源并不能完全满足高校单片机课程教与学的需求,构建低成本、技术先进、源码公开的单片机编程仿真实验系统,对我国单片机课程的教学和单片机领域人才的培养具有重要的现实意义。 本论文结合目前教学中对单片机编程仿真实验系统的实际需求,采用模块化结构设计思想,精心设计和开发了单片机编程仿真实验系统。该单片机编程仿真实验系统由PC机端单片机编程控制软件和单片机编程仿真实验板两部分组成。PC机端的单片机编程控制软件可以自动检测到连接到单片机编程仿真实验板上的单片机,控制单片机编程器擦除、写入、读出、校验目标单片机ROM中的程序,以十六进制文件(.HEX文件)格式显示在控制界面内;单片机仿真实验系统能够把写入单片机的程序实时地运行,并呈现实际运行效果。单片机编程控制软件和单片机仿真实验板组成一个完整的单片机编程仿真实验系统。
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