Mac上使用C++ 11标准编译程序

《C++ Primer 5e》是基于C++ 11的标准写的,相比于之前的标准添加了许多新的特性,比如范围for循环。Mac上默认的C++编译器是Clang,我们可以在终端查看。

$ g++ --version
Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.12.sdk/usr/include/c++/4.2.1
Apple LLVM version 8.1.0 (clang-802.0.42)
Target: x86_64-apple-darwin16.7.0
Thread model: posix
InstalledDir: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin

下面我们写一段需要使用C++ 11特性的程序,这里就用范围for循环:

// range_for.cpp
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

int main(int argc, char const *argv[])
{
    vector<int> v{1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    for (auto &i : v)
        i *= i;
    for (auto &i : v)
        cout << i << " ";
    cout << endl;
    return 0;
}

直接编译g++ range_for.cpp会出现错误和警告

这里写图片描述

我们需要添加-std=c++11才能正常编译,
$ g++ -std=c++11 range_for.cpp
运行编译后的结果$ ./a.out可以得到正确的输出:
1 4 9 16 25 36 49 64 81

### 回答1: 您好!在Mac使用VSCode进行C++开发,您需要按照以下步骤进行配置: 1. 安装Xcode:在Mac上进行C++开发,首先需要安装Xcode。您可以在Mac App Store中搜索“Xcode”进行下载和安装。 2. 安装VSCode:您可以在VSCode的官网https://code.visualstudio.com/下载并安装VSCode。 3. 安装C++扩展:打开VSCode,点击左侧菜单栏的“扩展”按钮,在搜索框中输入“C++”,然后找到“C++”扩展并点击“安装”。 4. 配置编译器:在VSCode中打开一个C++源文件,点击菜单栏的“终端”->“配置默认生成任务”,然后选择“C++”->“g++”即可。 5. 编写代码:在VSCode中编写C++代码并保存,然后在终端中输入以下命令进行编译: ``` g++ your_file.cpp -o your_program ``` 其中“your_file.cpp”是您编写的C++源文件的文件名,“your_program”是您生成的可执行文件的文件名。 6. 运行程序:在终端中输入以下命令运行程序: ``` ./your_program ``` 这样就可以在Mac使用VSCode进行C++开发了。希望对您有所帮助! ### 回答2: VSCode是一款非常流行的跨平台文本编辑器,可以方便地配置C语言开发环境。如果你想在Mac使用VSCode进行C语言编程,步骤如下: 第一步是安装VSCode。你可以在官方网站上下载并安装VSCode。安装过程和其他Mac应用程序一样,不需要额外的步骤。 第二步是打开VSCode。在打开VSCode之后,你需要安装C/C++插件。你可以从VSCode的插件商店中搜索C/C++插件,并选择安装它。 第三步是安装C语言编译器。在Mac上,你可以使用Xcode自带的编译器,或者安装GNU compiler collection (GCC)。如果你选择使用Xcode,你需要安装Xcode并在终端中运行以下命令: ```xcode-select --install``` 如果你选择安装GCC,你可以通过Homebrew来安装。在终端中运行以下命令: ```brew install gcc``` 第四步是配置VSCode的C语言开发环境。打开VSCode并创建一个新的C语言文件后,你需要可以在菜单中选择 "Terminal -> Configure Default Build Task"。选择 "C/C++: gcc build active file",它将会在终端中执行 "gcc ${file} -o ${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}" 命令来编译当前打开的文件。 如果你想要更多的配置选项可以使用 C/C++插件 。 最后一步是运行程序。当使用VSCode成功编译一个C语言文件时,会在同目录中生成一个可执行文件,你可以在终端中运行它。在终端中执行以下命令即可运行: ```./filename``` 总的来说,通过简单配置,你可以使用VSCode在Mac上进行C语言编程,这将为你的开发提供高效便捷的环境。 ### 回答3: 在Mac使用VSCode配置C语言开发环境需要以下几个步骤: 1. 安装Xcode Xcode是Mac上的一个完整的集成开发环境(IDE),其中包括编译器、调试器等工具。因此,在配置任何C语言开发环境之前,必须先安装Xcode。您可以从苹果官方网站下载和安装Xcode。 2. 安装C/C++插件 之后,您需要在VSCode中安装C/C++插件。在VSCode中,点击扩展(Extensions)按钮(在左侧菜单栏的最底部),并在搜索框中输入C/C++,然后在搜索结果中选择C/C++插件。点击安装按钮,等待插件安装完成后,重新启动VSCode。 3. 新建文件和编写代码 在新建文件之前,您需要明确需要保存的文件类型。C语言的源代码文件需要以.c结尾。可以通过在菜单栏的“文件”(File)选项中选择新建文件(New File)或在主页面中使用快捷键(Command+N)来新建文件。输入您的代码,可以使用VSCode的代码提示功能来快速编写程序。 4. 调试代码 调试是开发过程中必不可少的组成部分。VSCode提供了调试插件。选择“调试”(Debug)-> “添加配置……”(Add Configuration…)-> ”C++(GDB/LLDB)”即可创建C/C++的调试配置。在调试之前需要编译代码,因此您需要使用菜单栏的“终端”(Terminal)-> “新终端”(New Terminal)打开一个新的终端页面。在终端中输入"clang -g HelloWorld.c”(假定源代码文件名是HelloWorld.c),将生成一个Debug本的代码。然后,到VSCode中打开源代码文件,并按F5开始调试。VSCode会自动启动调试选项配置的调试程序,并在您编写的代码中断下来,为您提供调试工具和提示。 这些步骤完成后,您就可以在macOS上使用VSCode开发和调试C语言程序了。
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