Unity3D
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Codelk
这个作者很懒,什么都没留下…
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顶点坐标模型空间转换到世界空间
o.worldPos = mul(unity_ObjectToWorld, v.vertex).xyz;o.worldPos=UnityObjectToWorldDir(v.vertex);原创 2022-07-06 17:01:27 · 914 阅读 · 0 评论 -
计算worldLightDir的两个函数
fixed3worldLightDir=normalize(UnityWorldSpaceLightDir(i.worldPos));fixed3worldLightDir=normalize(_WorldSpaceLightPos0.xyz);原创 2022-07-05 11:28:04 · 652 阅读 · 0 评论