常用排序算法总结及源码

排序算法是在算法学习中最基本的,也是平时最常用的。这里贴出我总结出来的常用算法。

先写一个基础抽象类,所有排序类都继承自该类,sort方法就是具体排序算法的实现:

public abstract class BaseSorter<E extends Comparable<E>> {
	
	public abstract void sort(E[] array);
	
	protected final void swap(E[] array, int from, int to) {
		E temp = array[from];
		array[from] = array[to];
		array[to] = temp;
	}
}

1、插入排序

插入排序,对于较小的数组时,该方法十分的高效。

最差时间复杂度O(n2),最优时间复杂度O(n),平均时间复杂度O(n2),最差空间复杂度O(n),辅助空间O(1)。

需要辅助空间复杂度O(1)

public class InsertSorter<E extends Comparable<E>> extends BaseSorter<E> {
	@Override
	public void sort(E[] array) {
		for (int i = 1; i < array.length; i++) {
			E temp = array[i];
			int j = i;
			for (; j > 0 && array[j - 1].compareTo(temp) > 0; j--) {
				array[j] = array[j - 1];
			}
			array[j] = temp;
		}
		// //下面这个代码方便不过交换次数增多,影响性能
		//	for (int i = 1; i < array.length; i++) 
		//		for (int j = i; j > 0 && array[j - 1].compareTo(array[j]) > 0; j--) 
		//			swap(array, j - 1, j); 

		
	}
}
插入排序的过程效果图:


下面是一个数组使用插入排序的过程示例,通过这个能很清楚数组整个过程的排序步骤:



2、冒泡排序

冒泡排序的算法思想很简单,同时效率低。冒泡排序与插入排序拥有相等的执行时间,但两种方法需要交换的次数却很大的不同。

冒泡排序的时间复杂度空间复杂度和插入排序一样。

最坏的情况冒泡需要O(n2)次交换,而插入只需要O(n)次交换。因此很多地方避免使用冒泡而使用插入替代。

public class BubbleSorter<E extends Comparable<E>> extends BaseSorter<E> {
	@Override
	public void sort(E[] array) {
		for (int i = array.length - 1; i > 0; i--)
			for (int j = 0; j < i; j++) {
				if (array[j].compareTo(array[j + 1]) > 0)
					swap(array, j, j + 1);
			}
	}
}
冒泡排序的过程效果图:



3、选择排序

选择排序,先在未排列序列中找到最小(大)元素,存放到排列序列起始位置,然后从剩余未排列序列中继续找到最小(大)元素存放到排列序列末尾。以此类推,直到全部排列完成。

对于n个元素的表进行排序总共最多进行n-1次交换。

最差时间复杂度O(n2),最优时间复杂度O(n2),平均时间复杂度O(n2),最差空间复杂度O(n),辅助空间O(1)

public class SelectSorter<E extends Comparable<E>> extends BaseSorter<E> {
	@Override
	public void sort(E[] array) {
		for (int i = 0; i < array.length; i++) {
			int min = i;
			for (int j = i+1; j<array.length; j++) {
				if(array[j].compareTo(array[min]) < 0) { min = j; }
			}
			// 查找最小的
			if(min != i) swap(array, min, i);
		}
	}
}
选择排序的过程图:



4、希尔排序

希尔排序是插入排序的一种高速而稳定的改进版。由于插入排序的特点:对几乎已经排好序的序列操作时非常高效。因此提出把数据分为若个小块,分别使用插入排序,之后再合并继续插入排序,依次递归直到整个序列都变为有序。

步长的选择是希尔排序的重要部分,先以一定步长排序,再以更小的步长进行排序,最终以步长为1进行排序。下面的代码是使用步长取半的方法,但并不是最好的取步长的方法。

时间复杂度根据取步长的方法而不同,

public class ShellSorter<E extends Comparable<E>> extends BaseSorter<E> {
	@Override
	public void sort(E[] array) {
		int value = 1;
		while ((value + 1) * 2 < array.length)
			value = (value + 1) * 2 - 1;
		
		for (int n = value; n >= 1; n = (n + 1) / 2 - 1) 
			shellSort(array, n);
	}
	
	private void shellSort(E[] array, int n) {
		for (int i = n; i < array.length; i+=n) {
			E tmp = array[i];
			int j = i;
			for (; j > 0 && array[j - n].compareTo(tmp) > 0; j -= n)
				array[j] = array[j - n];
			array[j] = tmp;
		}
	}
}
希尔排序的过程图:


5、快速排序

对于数据比较多的使用快速排序效率是很高的,快排也是目前使用中会用到最多的一种排序算法。

快速排序是不稳定的,最差的时候时间度最长,递归的层数就是最大(最差时间复杂度O(n2),这种情况不多)。Java中递归过多层次,有可能会引起栈溢出!

最差时间复杂度O(n2),最优时间复杂度O(n log n),平均时间复杂度O(n log n)

public class QuickSorter<E extends Comparable<E>> extends BaseSorter<E> {
	@Override
	public void sort(E[] array) {
		quickSort(array, 0, array.length - 1);
	}
	
	private void quickSort(E[] array, int low, int high) {
		if (high - low < 1)
			return;
		int i = low;
		int j = high;
		E temp = array[low];
		while (i != j) {
			// 找到右边数第一个小于枢纽元素的元素
			while (i < j && array[j].compareTo(temp) > 0)
				j--;
			if (i < j) {
				array[i] = array[j]; i++;
			}
			
			// 找到左边数起第一个大于枢纽元素的元素
			while (i < j && array[i].compareTo(temp) <= 0)
				i++;
			if (i < j) {
				array[j] = array[i]; j--;
			}
		}
		
		// 枢纽元素移到正确位置
		array[i] = temp;
		quickSort(array, low, i- 1);
		quickSort(array, i+ 1, high);
	}
}
快速排序的过程图:


6、归并排序

归并排序,将两个已经排好序的序列合并成一个序列的操作。

最差时间复杂度O(nlogn),最优时间复杂度O(n),平均时间复杂度O(nlogn),最差空间复杂度O(n)

public class MergeSorter<E extends Comparable<E>> extends BaseSorter<E> {
	@Override
	@SuppressWarnings("unchecked")
	public void sort(E[] array) {
		Object[] tmp = new Comparable[array.length];
		mergeSort(array, 0, array.length - 1, (E[]) tmp);
	}
	
	private void mergeSort(E[] array, int left, int right, E[] tmp) {
		if (left < right) {
			int mid = (left + right) / 2;
			mergeSort(array, left, mid, tmp);
			mergeSort(array, mid + 1, right, tmp);
			merge(array, tmp, left, mid + 1, right);
		}
	}
	
	private void merge(E[] array, E[] tmp, int lPos, int rPos, int rEnd) {
		int lEnd = rPos - 1;
		int tPos = lPos; //tmp position
		int lPosInit = lPos;
		while (lPos <= lEnd && rPos <= rEnd) {
			if (array[lPos].compareTo(array[rPos]) <= 0)
				tmp[tPos++] = array[lPos++];
			else
				tmp[tPos++] = array[rPos++];
		}
		
		while (lPos <= lEnd)
			tmp[tPos++] = array[lPos++];
		while (rPos <= rEnd)
			tmp[tPos++] = array[rPos++];
		// 将排好序的临时数组中放回源数组
		for (; rEnd >= lPosInit; rEnd--)
			array[rEnd] = tmp[rEnd];
	}
}
归并排序的过程图:



7、堆排序

堆排序时利用堆这种近似完全二叉树的数据结果来实现的。

堆结构的特点: 在起始数组为0时: * 父节点i的左子节点位置(2*i+1) * 父节点i的右子节点位置(2*i+2) * 子节点i的父节点位置((i-1)/2)

public class HeapSorter<E extends Comparable<E>> extends BaseSorter<E> {
	@Override
	public void sort(E[] array) {
		buildMaxHeapify(array); heapSort(array);
	}
	/** * 从最后一个父节点开始依次构建最大堆 */
	private void buildMaxHeapify(E[] data) {
		int startIndex = getParentIndex(data.length - 1);
		for (int i = startIndex; i >= 0; i--)
			maxHeapify(data, data.length, i);
	}
	/**
	 * 创建最大堆
	 * @param data 原数组
	 * @param heapSize 需要创建的最大堆的大小
	 * @param index 当前需要创建最大堆的位置
	 */
	private void maxHeapify(E[] data, int heapSize, int index) {
		// 当前点于左右子节点比较
		int left = getChildLeftIndex(index);
		int right = getChildRightIndex(index);
		int largest = index;
		if (left < heapSize && data[left].compareTo(data[index]) > 0)
			largest = left;
		if (right < heapSize && data[right].compareTo(data[largest]) > 0)
			largest = right;
		
		// 发现原来的data[index]不是最大值
		if (largest != index) {
			E temp = data[index];
			data[index] = data[largest];
			data[largest] = temp;
			maxHeapify(data, heapSize, largest);
		}
	}
	/** * 排序,最大值放在末尾,数组data虽然原来是最大堆,排序之后就变成递增的了 */
	private void heapSort(E[] data) {
		for (int i = data.length - 1; i > 0; i--) {
			E temp = data[0];
			//最大值
			data[0] = data[i];
			data[i] = temp;
			maxHeapify(data, i, 0);
		}
	}
	/** * 父节点位置 */
	private int getParentIndex(int current) {
		return (current - 1) >> 1;
	}
	/** * 左子节点位置 */
	private int getChildLeftIndex(int current) {
		return (current << 1) + 1;
	}
	/** * 右子节点位置 */
	private int getChildRightIndex(int current) {
		return (current << 1) + 2;
	}
}

过程效果图:




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