C++基础篇--类与对象

目录

1、类的定义

2、构造函数和析构函数

构造函数

拷贝构造

析构函数

3、类的静态成员

1-静态成员变量

2-静态成员函数

4、对象特性

成员变量和成员函数分开存储

this指针

对象为空指针可以利用this指针访问成员函数,但不能访问成员变量,需要+判空机制来增强健壮性

常函数和常对象

5、友元


1、类的定义

(假设定义一个名为First的类)

class First      //define a class
{
    private:
        int somedata;    //class data
    public:
        void setdata(int d)
            { somedata = d; }
        void showdata()
            { cout << "\nData is "<< somedata; }
};

定义以关键字class开始,其后是类的名称。即class  classname{}

关键字:private和public

类的默认特性是私有的。即将数据和函数(一般是数据)隐藏在类中,以避免被类之外的函数错误访问。private即私有的,因此可要可不要。私有的数据和函数只能在类的内部被访问,而不能被外界访问。如上述的some data只能被内部函数调用而不能直接从外部调用。public意味着公有的,其中的数据和函数可以从类的外部访问。这一点很像结构体(结构体中也可以声明函数,只不过其结构体中的数据和函数默认属性为公有的)。如要在外界访问setdata这个函数可以用(对象名.setdata())来调用。

对象是类所对应的具体的具体事物,好比蓝图(类)与高楼(对象),结构体与结构体变量。

定义一个First类的对象假设为part则使用 语句  First  part;定义了一个First类的名为part的对象(联想结构体与结构体变量)。

2、构造函数和析构函数

构造函数

类的名字作为函数名,没有返回值

分类:有参构造〈普通,拷贝〉和无参构造〈默认构造〉

使用方法:

括号法:person a(b)

调用默认构造函数时,不要加小括号,会被认为是函数。不会认为在创建对象。

显示法:person a=person(10)

person(10)匿名对象,当前行执行结束后,系统会自动回收掉该对象。不要利用拷贝构造函数来初始化匿名对象,会造成对象的重定义。

隐式转换法:person a = 10

拷贝构造

  • person(const person& a)
  • 深拷贝和浅拷贝

深拷贝:解决在类里有在堆上申请内存的问题。

浅拷贝:1.编译器默认的2.程序员重载的,解决static属性的变量改变问题

  • 拷贝构造返回引用,链式编程思想
  • 单例模式时,将拷贝构造重载放到private空间,禁用

析构函数

默认构造函数前面+~,在对象生命周期结束时系统自动调用,可用来回收堆区空间。

3、类的静态成员

1-静态成员变量

成员前面加上static关键字

  1. 基本属性
  • 保存在全局区,为类所有而非对象所有,所以有两种调用方式
  • 类内声明,类外初始化?

(因为类内初始化的话,每一次创建实例都会初始化一次,这和static的基本属性相斥。static const int可以初始化,是因为const的存在表示这个值为常量,只能在声明时定义初始化,类里实例化对象时不会再次赋值)

  • 编译阶段分配内存
  1. 注意
  • public下面才被外界直接访问,private下只能被类内方法访问,所以有了单例模式

2-静态成员函数

  1. 基本属性
  • 存储在全局区,为类所有而非对象
  • 只能访问静态成员变量

4、对象特性

成员变量和成员函数分开存储

  • 空对象分配一个字节
  • 只有非静态成员变量才属于对象的内存,成员函数的内存不在对象里

this指针

定义:成员函数被调用的对象

用处:

1-区分传入的和对象内存在的成员变量同名形参

2-返回*this,作为引用被返回时,可构成链式编程p.(p).(p).(p)

对象为空指针可以利用this指针访问成员函数,但不能访问成员变量,需要+判空机制来增强健壮性

常函数和常对象

  • 常函数

成员函数后面加一个const,this指针本身是一个常量指针,该指针指向的位置不能改变,再加一个const,指针指向的位置里的值也不能改变了。要想变,+mutable。

  • 常对象

对象前面加const,只能调用常函数。不能调普通成员函数的原因是因为普通成员函数可以改变this指针指向的位置里的值,而常函数不可以。

5、友元

访问private属性的关键字,friend

实现:

全局函数

  • 把全局函数的声明加上关键字friend放在类中,即可访问该类的私有属性

友元类

  • 把一个类的声明加上关键字friend放在要访问的类中,即可访问要访问类的私有属性

成员函数

  • 把一个类的成员函数加上关键字friend放在要访问类中,即可访问要访问类的私有属性。
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