OC-对象创建、属性的调用

01.同1类的多个对象之间毫无关系

1).创建Dog类
#import  <Foundation/Foundation.h>
@interface HMDog : NSObject
{
  @public
  NSString *_name;
  NSString *_color;
  int _age;
}
-(void)shout;
-(void)protectHome;
@end

@implementation HMDog
{
-(void)shout
{
  NSLog(@"汪汪汪...");
}
-(void)protectHome
{
  NSLog(@"汪,来者何人,再敢进来我就咬死你!");
}
@end
2).创建对象,还可以再创建很多个对象
int main()
{
  HMDog *wangCai = [HMDog new];

  wangCai->_name = @"旺财";
  wangCai->_color = @"黄色";
  wangCai->_age = 2;

  HMDog *xiaoBai = [HMDog new];
  HMDog *douDou = [HMDog new];

  return 0;
}

2.属性的访问

1).需要指定
对象可以创建很多个,所以你在访问属性的时候,必须要指定访问的是哪1个对象的属性或者方法
2).每1个对象都有自己的属性
每创建1个对象,这个对象中都有自己的属性和方法

同1类的多个对象之间毫无关系

3.在方法的实现中直接访问属性

1).在方法的实现中,可以直接访问本类的属性
@interface HMDog : NSObject
{
  @public
  NSString *_name;
  NSString *_color;
  int _age;
}
-(void)shout;
-(void)protectHome;
@end

@implementation HMDog
{
-(void)shout
{
  _name = @"旺财";
  _color = @"黄色";
  _age = 1;
  NSLog(@"汪汪汪...");//谁调用这个方法,就是谁的属性
}
-(void)protectHome
{
  NSLog(@"汪,来者何人,再敢进来我就咬死你!");
}
@end
2).方法是通过对象来调用,方法是通过那1个对象来调用的,那么这个方法中访问的属性就是那1个对象的
int main()
{
  HMDog *d1 = [HMDog new];
  [d1 shout]; //哪个对象调用了方法,那么方法中访问的就是哪个对象的属性
  return 0; 
}
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