使用Block需注意的问题

1、block中引用外部变量
block中引用外部变量时,通常会把对象当做常量变量编码到block中,并且在block中尝试改变外部变量的值会报错,解决办法是引入__block标识符,需要在block内部修改的变量标识为__block scope

2、block自身的内存管理
block本身是像对象一样可以retain,和release。但是,block在创建的时候,它的内存是分配在栈(stack)上,而不是在堆(heap)上。他本身的作于域是属于创建时候的作用域,一旦在创建时候的作用域外面调用block将导致程序崩溃。解决的方法就是在创建完block的时候需要调用copy的方法。copy会把block从栈上移动到堆上,那么就可以在其他地方使用这个block了:_block = [_blockcopy];

3、循环引用
在block创建中:_block = ^( ) { NSLog:(@“string %@“,_string ) };  _string是成员变量
这里的_string相当于是self->_string;那么block是会对内部的对象进行一次retain。也就是说,self会被retain一次。当self释放的时候,需要block释放后才会对self进行释放,但是block的释放又需要等self的dealloc中才会释放。如此一来变形成了循环引用,导致内存泄露。修改方案是新建一个__block scope的局部变量,并把self赋值给它,而在block内部则使用这个局部变量来进行取值。因为__block标记的变量是不会被自动retain的。
__block ViewController *controller = self;
_block = ^(){NSLog(@"string %@", controller->_string); };
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